FX Particle Builder粒子腳本預設在工作中的拓展應用

Ae作為一個可以幫助我們實現各種動效和震撼的視覺效果的軟體, 怎麼能讓大家不愛它呢, 所以, 在使用ae的過程中, 我們不僅要學會它的一些基礎特效, 更要去瞭解一些ae擴展性的外掛程式和輔助性的腳本預設, 來昇華我們的視覺效果, 提高我們的工作效率, 就如同集齊七顆龍珠, 召喚神龍一樣的神奇。

ae裡的外掛程式

一般來說, ae外掛程式就是對軟體功能的一個擴展, 它可以讓我們在ae固有的效果基礎上開拓新的功能, 實現更加高規格的特效。 當我們對ae有了一定的瞭解, 可以實現ae本身自帶的所有效果之後, 我們就想要更強大的功能來讓我們實現更強大的效果, 這個時候我們就可以去對ae進行一個功能性的拓展, 學習一些外掛程式。

ae裡的腳本預設

腳本預設跟外掛程式的基本性質有所不同, 腳本預設是應用於ae所包含的效果功能基礎之上的, 是一個讓我們一鍵使用ae裡眾多特效來實現一個複雜效果的工具。

ae外掛程式和腳本預設都是我們更快速有效的實現各種效果的輔助性工具。

舉個栗子:平常我們想要實現ae裡一個火焰的效果:

我們可能會用到form、glow、particular、roughen edges等等特別多的ae特效, 而且其中的參數調整也特別的複雜, 需要我們花費非常多的時間來完成, but, 我們如果有了輔助性的腳本預設, 我們就可以輕鬆的實現這個效果, 可能我們只需要點擊一個按鈕, 所有的特效、分層、參數都自動的生成了, 非常的節約時間, 方便快捷而且實現的效果還會出乎意料。 就像突然之間男神跟你表白了, 想想就開心呢。

下面(不是吃的面哦), 我給大家分享一個ae裡面特別nb的煙霧粒子的腳本預設。

FX Particle Builder煙霧火星粒子腳本預設

使用軟體版本:AdobeAfter Effects(Win/Mac), 需要AE外掛程式:Trapcode Particular。

FX Particle Builder是一個以最快和最簡單的方式創建火, 塵爆, 魔術, 煙霧, 火花, 火焰或玻璃粒子的ae腳本預設, 是動畫設計和視覺特效工作者…(就是那些圈兒dog)不可缺少的基本工具。

我們不僅可以自由的選擇發射~粒子的部位, 也可以直接作用於自己的圖片、logo、文案上面。 而且腳本裡面包含多種不同類型的粒子風格, 可以實現不同的特效。

劃重點

最主要的是不需要複雜的操作,

所有的都可以一鍵完成, 非常適合剛開始接觸AE的新手。

當然, 有一定基礎的朋友們, 可以按照自己想要的效果進行調整,

也歡迎大家在公眾號裡留言分享自己做出的效果哦。

FX Particle Builder腳本預設的基礎介紹:

5種粒子效果:

1.Dust Particle粉塵灰塵

2.Smoke Particle煙霧

3.Fire Particle火焰

4.Sparkle Particle火星

5.Other Particle其他(玻璃, 魔法, 環境粒子)

3種實現方式:

1.Brush筆刷:自己用筆刷塗抹的位置會產生粒子飄散效果

2.Alpha通道:直接用到含透明通道的圖片、Logo、文字上即可

3.Point Emitter點發射器:點發射方式, 粒子沿一個點發射, 可以對這個發射點做路徑動畫.

下面是我做的一個簡單的演示:

有什麼問題或想要瞭解的ae效果,

也歡迎大家留言, 我們會給大家分享更多有趣的、

nb的效果哦。

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