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現實版《刀劍神域》又近一步?能干掉用戶的「頭盔」搞出來了!

《刀劍神域》這部動漫作品大家都不陌生, 近日也是又掀起了一波熱潮。 《刀劍神域》中設定的年代就是當今2022年, 故事中的同名游戲的發售日是10月31日, 11月6日主角等人被困在游戲里開始了冒險。

在《刀劍神域》中角色都是通過游戲頭盔NERvGear進行游戲, 因為茅場晶彥的操作, 游戲內領便當或是嘗試脫下NERvGear, 現實中的玩家會立刻被NERvGear發出的高出力微波破壞腦部而失去生命。

近日, VR設備制造商Oculus的創始人帕爾默·洛基(Palmer Luckey)公布了一款致敬《刀劍神域》中NERvGear的設備。

該設備會檢測玩家在游戲中的生命值, 如果過低那麼就會啟動三個爆炸裝置, 幫助玩家離開花花世界。

雖然爆炸裝置和微波過載存在很大的差異, 但是結果是一樣, 算得上是把能干掉用戶的「頭盔」研發出來了,

讓《刀劍神域》現實版又近了一步。

上文說過如果強行取下NERvGear也會導致玩家灰飛煙滅, 對此洛基也在想辦法給設備增加這個功能。

增添功能都是后話, 目前洛基遇到的主要問題是沒有辦法進行產品測試, 因為這個東西太費產品經理了, 很有可能出現一些意外的BUG, 產品經理還沒說話就離開花花世界了。

我知道有些讀者朋友可能覺得洛基是在扯, 對爆炸裝置裝置存有懷疑。 我個人覺得這個不用懷疑, 洛基在2014年將Oculus賣給了Facebook, 隨后成立了一家名為 Anduril Industries 的國防科技公司, 該公司為美軍研發防御系統, 通過人脈關系搞一點C4是有可能的。

在科技圈帕爾默·洛基屬于天才型選手, 如果他想更快地讓《刀劍神域》的NERvGear成為現實, 去找同為天才型選手的埃隆·馬斯克談談可能是好辦法。

《刀劍神域》中茅場晶彥在和桐人決戰中同歸于盡, 但是他用權限讓桐人和亞絲娜活了下來, 并給自己進行燒毀腦部的高效率掃描, 記憶和人格數位化后保留在互聯網云端。

前幾個月馬斯克聲稱已經把自己上傳云端, 并和云馬斯克進行了一波對話, 這顯然就是三次元版本的茅場晶彥, 還是改進版本的茅場晶彥, 因為不單上傳, 本體也還在。

如果洛基和馬斯克真談這個, 扎克伯格和兩個賣顯卡的, 大機率有興趣加入討論, 那麼現實版《刀劍神域》就能夠更快一些, 到時《刀劍神域》的作者川原礫也一定會留下感動的淚水吧。

到時《刀劍神域》的作者川原礫也一定會留下感動的淚水吧。

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