10月26日, 官方終于曝光了鬼谷子周年限定的特效和模型。
此外, 不知火舞的全新傳說限定也發布了CG動畫, 名字叫做「緋月行」, 以下是海報。
目前, 「緋月行」的特效和模型都還沒有曝光, 不過, 應該也快了, 等有了體驗卡后, 我再給大家測評。
(海報做得這麼好看, 希望模型組能跟上節奏, 不要讓人失望)
接下來, 我會重點講解鬼谷子的「五谷豐年」。
首先, 是出場動畫。
川澤深處, 一只丹雀從群鳥中飛向天空, 神靈從天而至, 將神力化為種子, 丹雀銜取后, 交給了五谷使者。
他將種子灑落大地, 伴隨著陽光和雨水的滋潤, 大地逐漸長出了無邊的黃金穗浪, 而丹雀, 也象征著神靈的祝福, 幻化成了他的法杖。
出場動畫運用了插圖繪制的方式, 通過梯田、麥穗與祥云等元素,
在模型上, 運用了不少的線條元素, 來表現生機的勃發與五谷文化的源遠流長, 讓整個形象都充滿生命力, 寓意著自然之力與人類價值的結合。
然后, 是技能特效。
普攻會發射出為麥穗形狀的粒子, 擊中敵人會綻放出耀眼的金光。
當鬼谷子脫離敵人視野3秒后, 獲得的強化普攻, 會以丹雀行態飛出, 命中敵人以水火兩種力量環繞蕩開。
一技能開啟隱身后,鬼谷子會幻化成神靈虛影,寓意神靈賜福,還會出現春播麥苗的移動拖尾,在觸碰到敵人后,留下耕牛面具的印記。
二技能會被丹雀環繞著,且出現五谷春播秋收的場景,命中敵人所產生的護盾,則被設計為神農耒耜。
三技能開啟的瞬間,丹雀會從法杖中向天空飛去,且在隱身狀態下,僅鬼谷子有獨特的移動拖尾,需要注意的,移動拖尾在敵人視角是看不到的,不屬于「內鬼」設計,大家可以放心開大。
待機時,法杖會調皮的飛離鬼谷子。
行走時,法杖會漂浮在半空中,鬼谷子則腳踏法杖飛行。
以上就是「五谷豐年」的所有詳情了,果然沒有讓人失望,不僅特效相當華麗,充滿了細節,還跟五谷文化結合得極其完美,再加個回程特效,都能堪比傳說限定了,屬于當之無愧的T0級別。
值得一提的是,「五谷豐年」在周年慶版本更新后,有兩種獲取方式。
可以通過參加「五谷滿倉」的活動免費領取,不想肝的話,也可以等10月29日碎片商店加入后,直接用皮膚碎片換取。
總而言之,這款皮膚還是非常值得入手的,周年慶就沒有一款不香的,大家最好根據自己的實際情況來選擇獲取方式,千萬不要錯過了。
OK,聊完皮膚后,是時候說說英雄的強度問題了。
以上是鬼谷子的頂端局數據,勝率排在了前五位,處于上游的水平。
鬼谷子是我最擅長的輔助之一,前兩年還為鬼谷子專門改過ID,叫做「千年老鬼」,不知道有沒有跟大家撞車過?
我喜歡鬼谷子的原因也很簡單,主要因為他是節奏的發動機,可以像打野那樣,體驗到運籌帷幄的感覺,每一波大招都是大節奏點,能讓隊友跟著自己一起沖鋒陷陣,游戲體驗非常好。
關于鬼谷子的細節,總結下來就四點。
第一點,ban莊周,這是鬼谷子最怕的英雄,沒有之一。
第二點,要讓隊友搭配爆髮型英雄,畢竟鬼谷子的二技能能聚攏敵人,還可以開大隱身加速,可以為隊友創造良好的收割環境。
像中路的不知火舞和高漸離,打野的劉備和瀾,對抗路的呂布和花木蘭,這些英雄就能完美的迎合鬼谷子的機制,讓他的每一波大招都毀天滅地。
如果隊伍里全是那些在遠程消耗的英雄,輸出比較慢熱的話,則不建議拿鬼谷子,因為鬼谷子有典型的后勁不足的缺陷,一定要在拉中人后立即集火秒掉,不然就會陷入被動局勢。
第三點,鬼谷子一定要看隊友的位置,再強調一遍,一定要看隊友的位置。
因為一技能可以增加40%自身的移速,再加上大招的30%,閃現和疾步之靴,很容易跟隊友脫節。
所以,想玩好鬼谷子,不僅要懂得找機會,還要會看隊友能不能跟得上,平時在路人局里,經常都會遇到一些鬼谷子「二閃」拉五人,隊友完全跟不上,導致被賣的情況,這就是因為一下子沖過頭了。
建議每次開大進場前,先發一次集合和進攻的信號,再點一點自己的閃現CD,讓隊友有個緩沖期,知道要緊跟你開團了。
第四點,鬼谷子的連招,就是312a閃或者132a閃,二技能要提前放,畢竟得2秒延遲才能拉人,閃現前銜接普攻是為了把強化普攻打出來,造成50%減速。
值得一提的是,鬼谷子的一技能在碰撞到敵人時,可以減少目標25%雙抗,能在拉人前撞到敵人自然最好,隊友的爆發也會變高不少。
以下是鬼谷子的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x狩獵
抵抗之靴在后期可以換成霸者重裝或者冰痕之握。
一技能開啟隱身后,鬼谷子會幻化成神靈虛影,寓意神靈賜福,還會出現春播麥苗的移動拖尾,在觸碰到敵人后,留下耕牛面具的印記。
二技能會被丹雀環繞著,且出現五谷春播秋收的場景,命中敵人所產生的護盾,則被設計為神農耒耜。
三技能開啟的瞬間,丹雀會從法杖中向天空飛去,且在隱身狀態下,僅鬼谷子有獨特的移動拖尾,需要注意的,移動拖尾在敵人視角是看不到的,不屬于「內鬼」設計,大家可以放心開大。
待機時,法杖會調皮的飛離鬼谷子。
行走時,法杖會漂浮在半空中,鬼谷子則腳踏法杖飛行。
以上就是「五谷豐年」的所有詳情了,果然沒有讓人失望,不僅特效相當華麗,充滿了細節,還跟五谷文化結合得極其完美,再加個回程特效,都能堪比傳說限定了,屬于當之無愧的T0級別。
值得一提的是,「五谷豐年」在周年慶版本更新后,有兩種獲取方式。
可以通過參加「五谷滿倉」的活動免費領取,不想肝的話,也可以等10月29日碎片商店加入后,直接用皮膚碎片換取。
總而言之,這款皮膚還是非常值得入手的,周年慶就沒有一款不香的,大家最好根據自己的實際情況來選擇獲取方式,千萬不要錯過了。
OK,聊完皮膚后,是時候說說英雄的強度問題了。
以上是鬼谷子的頂端局數據,勝率排在了前五位,處于上游的水平。
鬼谷子是我最擅長的輔助之一,前兩年還為鬼谷子專門改過ID,叫做「千年老鬼」,不知道有沒有跟大家撞車過?
我喜歡鬼谷子的原因也很簡單,主要因為他是節奏的發動機,可以像打野那樣,體驗到運籌帷幄的感覺,每一波大招都是大節奏點,能讓隊友跟著自己一起沖鋒陷陣,游戲體驗非常好。
關于鬼谷子的細節,總結下來就四點。
第一點,ban莊周,這是鬼谷子最怕的英雄,沒有之一。
第二點,要讓隊友搭配爆髮型英雄,畢竟鬼谷子的二技能能聚攏敵人,還可以開大隱身加速,可以為隊友創造良好的收割環境。
像中路的不知火舞和高漸離,打野的劉備和瀾,對抗路的呂布和花木蘭,這些英雄就能完美的迎合鬼谷子的機制,讓他的每一波大招都毀天滅地。
如果隊伍里全是那些在遠程消耗的英雄,輸出比較慢熱的話,則不建議拿鬼谷子,因為鬼谷子有典型的后勁不足的缺陷,一定要在拉中人后立即集火秒掉,不然就會陷入被動局勢。
第三點,鬼谷子一定要看隊友的位置,再強調一遍,一定要看隊友的位置。
因為一技能可以增加40%自身的移速,再加上大招的30%,閃現和疾步之靴,很容易跟隊友脫節。
所以,想玩好鬼谷子,不僅要懂得找機會,還要會看隊友能不能跟得上,平時在路人局里,經常都會遇到一些鬼谷子「二閃」拉五人,隊友完全跟不上,導致被賣的情況,這就是因為一下子沖過頭了。
建議每次開大進場前,先發一次集合和進攻的信號,再點一點自己的閃現CD,讓隊友有個緩沖期,知道要緊跟你開團了。
第四點,鬼谷子的連招,就是312a閃或者132a閃,二技能要提前放,畢竟得2秒延遲才能拉人,閃現前銜接普攻是為了把強化普攻打出來,造成50%減速。
值得一提的是,鬼谷子的一技能在碰撞到敵人時,可以減少目標25%雙抗,能在拉人前撞到敵人自然最好,隊友的爆發也會變高不少。
以下是鬼谷子的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x狩獵
抵抗之靴在后期可以換成霸者重裝或者冰痕之握。