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「煉金罐犽宿」誕生!大招觸發2段額外傷害,後期又肉又能秒人

各位英雄聯盟玩家們好。 要說近期召喚師峽谷中最火的套路, 那絕對當屬渦輪煉金罐刀妹和阿卡莉了, 這兩個英雄的「刷步數」能力都很強, 可以頻繁觸發渦輪煉金罐的額外傷害。

刀妹搭配破敗、血手, 阿卡莉補出惡魔之擁、中婭, 成型之後又肉又有輸出, 就連職業選手Doinb都愛不釋手。

渦輪煉金罐搭配犽宿會怎樣?

提到位移多的英雄, 小編馬上就想到了犽宿。

他的刃敵千軍(E)與刀妹的利刃衝擊(Q)很像, 照理來說也是可以搭配渦輪煉金罐的, 實測犽宿一個E技能可以疊35層渦輪煉金罐被動, 也就是每波小兵至少能快速疊滿兩次, 既能加強對拼、又可用于清兵。

除了E技能之外, 犽宿的大招其實也是一段距離很長的位移, 可以看到在風吹起敵人的同時渦輪煉金罐層數清零, 大招飛過去之後馬上又變成了79層, 距離站得越遠疊加的層數越多, 通過遠距離吹風加大招就可以瞬間打出兩次額外傷害, 並且在落地之後還可以通過E技能再疊被動, 走A幾步就能打出第三次額外傷害, 爆發能力不俗。

另外渦輪煉金罐的主動效果對犽宿也很有用, 不僅是支援遊走, 犽宿EQ到對手身上之後再開啟極限超載, 可以讓其進入減速狀態, 此時後續二段風是基本躲不開的, 同理, 大招命中敵人之後再開啟極限超載也能確保後續的傷害都能打在對手身上,

再也不怕Q技能被扭掉了。

渦輪煉金罐犽宿玩法

不過渦輪煉金罐畢竟是件肉裝, 沒有任何攻速與暴擊, 犽宿前期直接出它對線會非常難受, 所以在出裝和符文搭配上就要下功夫了, 前期可以選擇掛個小日炎然後轉攻速鞋加綠叉, 或者是攻速鞋、綠叉後再補渦輪煉金罐, 後續出裝選擇無盡、死亡之舞加守護天使,後期守護天使進入CD可以考慮換重傷。

符文方面基石必帶致命節奏,否則平A手感會極其僵硬,其他小符文點出雙攻速加雙吸血,副系選紅色不選綠色的原因是這套出裝沒有任何吸血手段,沒有貪欲獵手中後期就帶不了線了。

面板與傷害測試

接下來測試一下三件套與六神裝渦輪煉金罐犽宿的強度,目標假人的屬性類比了中後期ADC,三件套犽宿一個Q技能傷害在300+,RAQAEQ標準連招的爆發接近1900;六神裝一個Q接近400,爆發接近2500,秒脆皮不在話下,恰好12.1版本盾弓又被削弱了,渦輪煉金罐不失為一個好選擇。

雖然傷害比傳統盾弓流派要低一些,但容錯率絕對沒得挑,後期血量接近2700,護甲高達200,外加自身護盾、死亡之舞減傷和守護天使,剛好當前版本中上野一堆AD戰士、刺客,半肉犽宿在遇上它們的時候單挑也會更加自信一些。

當然,小編只是提供一個思路,這個套路的強度還有待測試,大家覺得有可行性嗎?

後續出裝選擇無盡、死亡之舞加守護天使,後期守護天使進入CD可以考慮換重傷。

符文方面基石必帶致命節奏,否則平A手感會極其僵硬,其他小符文點出雙攻速加雙吸血,副系選紅色不選綠色的原因是這套出裝沒有任何吸血手段,沒有貪欲獵手中後期就帶不了線了。

面板與傷害測試

接下來測試一下三件套與六神裝渦輪煉金罐犽宿的強度,目標假人的屬性類比了中後期ADC,三件套犽宿一個Q技能傷害在300+,RAQAEQ標準連招的爆發接近1900;六神裝一個Q接近400,爆發接近2500,秒脆皮不在話下,恰好12.1版本盾弓又被削弱了,渦輪煉金罐不失為一個好選擇。

雖然傷害比傳統盾弓流派要低一些,但容錯率絕對沒得挑,後期血量接近2700,護甲高達200,外加自身護盾、死亡之舞減傷和守護天使,剛好當前版本中上野一堆AD戰士、刺客,半肉犽宿在遇上它們的時候單挑也會更加自信一些。

當然,小編只是提供一個思路,這個套路的強度還有待測試,大家覺得有可行性嗎?

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