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LOL「重裝艾希」橫空出世!后期血量超3000,傷害還碾壓傳統玩法

自神話版本上線之后, 英雄聯盟就經常被大家調侃是專屬于戰士和刺客的游戲, ADC們在這場「諸神之戰」中顯得微不足道, 團戰被不明傷害波及致死的場面數不勝數, 隨著生存環境的愈發惡劣, 不少ADC玩家都甘愿舍棄部分傷害去換取容錯率, 尤其是特效流的大嘴、薇恩、老鼠, 他們的攻擊都會附帶額外傷害, 即便不走純輸出也能打得動人, 出一些肉裝或半肉裝可以讓自己在團戰中的輸出空間大很多。

「重裝艾希」玩法思路

近期, 又有一位ADC加入了「重裝家族」, 她就是寒冰射手·艾希, 首先來看出裝與符文, 核心三件套是海妖、綠叉和巨九, 其他三件出攻速鞋、智慧末刃、黑切;符文選擇致命節奏、氣定神閑、血統、致命一擊、餅干配送和行近速率, 小符文最后一排必點血量, 后期加上血統所提供的血量可以提升巨九的攻擊力, 黃色最后一排千萬別點砍倒, 因為「重裝艾希」的血量甚至比部分輕裝戰士都要高,

砍倒很難觸發。

神話裝備之所以沒有選帶血量的盾弓, 一是因為傷害不足, 二是因為攻速低, 攻速鞋、綠叉加海妖加上符文就可以讓艾希的攻速突破2.0, 單體傷害很爆炸, 同時團戰可以頻繁觸發巨九的濺射傷害打AOE,

所以颶風在這套玩法里的優先級就比較低了。

再來說說為什麼后期要補黑切, 黑切的所有屬性都非常契合「重裝艾希」, 血量加坦度還能提升巨九的攻擊力, 其他五件裝備都沒技能急速, 出了黑切可以讓大招轉得快一些, 艾希一發Q可以瞬間疊加5層切割被動,

后期有穿甲才能打動前排, 狂怒加上綠叉、行近速率的三重移速讓艾希的拉扯能力更強。

屬性及傷害對比

那麼「重裝艾希」對比傳統特效流玩法孰強孰弱呢?首先來看三件套, 前者的血量為2226, 攻速疊滿后有2.21, 移速是471, 經過多次測試的10秒秒傷在570-580之間(假人三圍2000、100、100,

艾希平A起手有Q放Q), 后者血量、移速更低, 但多了盾弓的護盾和智慧末刃的魔抗, 同時攻速快了0.29, 秒傷在550-560之間。

再來看六神裝, 此時「重裝艾希」的優勢就比較明顯了, 面板比傳統特效流多了近600血、30移速, 同時秒傷高了250左右, 真正的又肉又有傷害, 當然,實戰中的差距肯定不會這麼大,畢竟綠叉和黑切都是要疊滿后才厲害的,只是給大家做一個參考。

AD之魂在峽谷已經不值錢了

不知大家有沒有發現,其實現在興起的這些所謂黑科技,很多都是從大亂斗里面照搬或是改進而來的,比如巨九大嘴、帝國艾希、穿甲金克絲……可見召喚師峽谷里ADC的生存空間已經被擠壓到什麼地步了。

值得一提的是在12.10版本測試服改動中設計師提升了所有英雄的血量與雙抗,對暴擊和穿甲流ADC來說作用可能不大,該被秒還是被秒,但對于那些重裝特效流ADC而言就是比較大的加強了,大家可以提前練一手。

當然,實戰中的差距肯定不會這麼大,畢竟綠叉和黑切都是要疊滿后才厲害的,只是給大家做一個參考。

AD之魂在峽谷已經不值錢了

不知大家有沒有發現,其實現在興起的這些所謂黑科技,很多都是從大亂斗里面照搬或是改進而來的,比如巨九大嘴、帝國艾希、穿甲金克絲……可見召喚師峽谷里ADC的生存空間已經被擠壓到什麼地步了。

值得一提的是在12.10版本測試服改動中設計師提升了所有英雄的血量與雙抗,對暴擊和穿甲流ADC來說作用可能不大,該被秒還是被秒,但對于那些重裝特效流ADC而言就是比較大的加強了,大家可以提前練一手。

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