狄仁杰算是經久不衰的射手了, 在各種版本中都能有不錯的出場率, 這個英雄被歸類到了站樁射手中, 但他的操作相對來說更難點, 想要把他玩好也要考慮更多的內容才行。
狄仁杰的玩法和戰士真的很像, 還記得以前有人稱他為狄戰士麼, 不光是那個版本出肉裝偏多, 更是因為他的打法就是戰士型的打法, 如果提到站樁射手, 我們想到的是脆皮, 好切, 需要保, 但狄仁杰雖然是站樁射, 打法卻要非常激進才能玩好。
狄仁杰不是常規的站樁射手如魯班七號、后羿, 他們的打法都是線上刷錢, 野區刷錢, 之后站出來當主c, 打贏團戰后推塔獲勝, 但狄仁杰不一樣, 他需要在線上首先打出優勢, 之后利用優勢一直推塔, 因為如果像常規的大射一樣發育, 后期的他是疲軟的。
因為技能機制的關系, 狄仁杰在線上相對容易打出優勢, 多帶一點奪萃銘文, 線上可以壓著對手打, 把人逼回塔下后就能利用紅藍牌消耗磨塔, 拆掉一個后換線繼續拆。
下邊小編就給大家總結一下狄仁杰的玩法注意事項, 希望能對喜歡狄仁杰的玩家有所幫助。
狄仁杰的玩法技巧①關于消耗
狄仁杰的第三張牌子其實有時候挺尷尬的,
被動技能可以讓狄仁杰在普攻的時候疊加攻速和移速, 所以我們要利用好這個機制, 不斷調整輸出的角度, 讓你攻擊的兵線和敵人成一條線,
如果是沒有兵線的時候也要普攻攢被動, 但因為牌子的距離遠, 所以盡量反向攢牌子, 防止自己的位置暴露。
②推塔
兵線進塔前A兩次空氣, 之后用牌子先輸出, 確認安全后進塔拆塔, 如果不是那麼安全, 就只用牌子磨塔, 小心駛得萬年船, 即便有解控, 也不一定能吃得下對面的傷害, 很多人就是因為過度自信導致被開后用硬傷害灌死。
推塔時身邊要有隊友, 除非地圖上看到了其他人的動向, 塔下1v1不怕, 就怕被包自己是走不掉的, 狄仁杰的前期強勢是建立在1v1的均勢情況下, 再強也沒有一打多的能力。
有了機會一定要率先推塔, 這是狄仁杰作為射手的使命, 因為你要知道, 到了后期, 狄仁杰的戰斗力比其他的射手是低的, 即便你出了純輸出。
③關于二技能
狄仁杰的二技能是他的生存技能, 千萬不要為了那一點點的加速而去白白使用, 如果前期有人越塔, 閃到敵人臉上開2可以打出很高的傷害, 但平時只有保命的時候才用。
二技能具備解控和解印記的能力,和凈化是一個機制,不同的是只有你在吃到了控制時才有用,而不是像凈化那樣提前使用防控,所以這就涉及到了使用時機,那就是先吃控制,之后盡可能第一時間解掉,然后反打。
④打法風格
狄仁杰玩的就是那種壓迫力,你也可以說是蹬鼻子上臉類型的,有了優勢就要不斷地,持久的推塔,要麼你一群人出來打我,要麼就被我關在塔里消耗,身邊有隊友的時候不能太慫,尤其出的是攻速暴擊吸血流,拿前排當血寶寶,絲血打成滿血。
狄仁杰是那種非常好打持續掉點的英雄,所以千萬別有了優勢還在尋求隊友的保護,帶著隊友沖出去,機會多得很。
⑤關于出裝
狄仁杰盡量別出急速戰靴,因為你注定要打出線上的優勢,被動有攻速,只要普攻不停就不會消失,所以出門影忍之足更容易壓制對手,之后影刃提供足額的暴擊率和攻速,無盡戰刃出來后,狄仁杰的傷害就十分可觀了。
另外法球流現在也是可以玩的,但我個人覺得,除非是那種對面突進英雄太多,攻速暴擊站不住的陣容才會考慮,單說輸出能力,還得是這套,沒有吸血的普攻型射手,總覺得缺了點靈魂。
那麼關于狄仁杰的玩法,你有什麼想說的嗎?
但平時只有保命的時候才用。二技能具備解控和解印記的能力,和凈化是一個機制,不同的是只有你在吃到了控制時才有用,而不是像凈化那樣提前使用防控,所以這就涉及到了使用時機,那就是先吃控制,之后盡可能第一時間解掉,然后反打。
④打法風格
狄仁杰玩的就是那種壓迫力,你也可以說是蹬鼻子上臉類型的,有了優勢就要不斷地,持久的推塔,要麼你一群人出來打我,要麼就被我關在塔里消耗,身邊有隊友的時候不能太慫,尤其出的是攻速暴擊吸血流,拿前排當血寶寶,絲血打成滿血。
狄仁杰是那種非常好打持續掉點的英雄,所以千萬別有了優勢還在尋求隊友的保護,帶著隊友沖出去,機會多得很。
⑤關于出裝
狄仁杰盡量別出急速戰靴,因為你注定要打出線上的優勢,被動有攻速,只要普攻不停就不會消失,所以出門影忍之足更容易壓制對手,之后影刃提供足額的暴擊率和攻速,無盡戰刃出來后,狄仁杰的傷害就十分可觀了。
另外法球流現在也是可以玩的,但我個人覺得,除非是那種對面突進英雄太多,攻速暴擊站不住的陣容才會考慮,單說輸出能力,還得是這套,沒有吸血的普攻型射手,總覺得缺了點靈魂。
那麼關于狄仁杰的玩法,你有什麼想說的嗎?