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LOL「挨打流」慨影火了!90秒完成變身,隊友:怎麼可以這麼快?

在LOL這款游戲中, 慨影算是機制十分獨特的一位英雄, 因為可以傷害敵方英雄積攢能量, 最后變成更強力的紅凱或者藍凱, 但在變身之前, 積攢能量就是慨影最大的問題, 如果是上單位還好一些, 經常會對拼換血, 能量積攢不算很慢, 但在打野位置上, 前期沒有機會Gank的話, 慨影的變身時間就會無限拉長, 導致慨影的作戰能力變得很差。

那麼有沒有其他方法, 可以快速幫助慨影積攢能量呢?你別說還真有這樣的方法, 下面就給大家簡單介紹一下, 如何在5分鐘之內, 把能量攢滿, 完成變身。

慨影90秒變身玩法

上面已經提到了, 慨影想要獲得能量, 就必須對敵方英雄造成傷害, 但傷害的來源, 不一定需要主動性的, 被動挨打同樣可以積攢能力, 但這個挨打, 并不是說不造成傷害, 而是利用反甲的反彈傷害機制, 對敵方英雄造成傷害, 因為反甲可以將部分傷害回敬給對手,

所以慨影出到反甲之后, 即便是站著給對方打傷害, 同樣可以獲得能量, 這就是挨打流慨影快速積攢能量的核心。

而先攻這個符文, 會造成10%的額外傷害, 當慨影攜帶這個符文之后, 傷害會得到提升, 積攢的能量會比常規符文更快一些,

同時反甲的反彈傷害, 也可以觸發先攻的效果, 在反甲和先攻的加持下, 慨影的變身速度, 會比常規出裝以及符文快上很多, 并且這個10%的額外傷害, 也不需要擔心后期輸出的問題, 先攻的金幣收益, 在前期還可以幫助慨影加速獲得金幣。

快速變身的適用性和具體操作

自身攻擊敵方造成傷害,

反甲反彈傷害, 先攻增加傷害, 三種能量疊加獲取的方式, 慨影的變身速度, 可以用十分夸張來形容, 不過這個玩法, 想要在5分鐘之前完成變身, 只局限于娛樂模式, 例如現在的克隆大作戰和極地大亂斗, 開局便有足夠的金幣可以購買小反甲, 而且上線就是團戰, 被5個人同時輸出的情況下, 出門之后, 慨影就能夠積攢一半左右的能力, 比傳統出裝翻了幾倍。

后續上線之后, 可以主動進行對拼, 前期陣亡幾次影響不大, 但變身對于慨影來說是質變, 后續的殺傷力是大幅度提升的, 而裝備的問題, 如果要變紅凱可以保留反甲, 變身藍凱的話就可以賣掉小反甲, 雖然虧了一些經濟, 但變身之后可以通過擊殺快速彌補回來, 有LOL玩家測試過, 在大亂斗模式中, 最快只需要1分30秒的時間(非開局游戲時間), 就可以完成變身。

而在召喚師峽谷,這個方法就不太適用了,除非走的是上單位,前期開局直接裸小布甲,后續攢夠500金幣直接購買反甲,積攢能量的速度也會超越普通玩法,不過個人不是很建議在召喚師峽谷中使用,因為慨影打上單位,多多少少有點不契合版本,而大亂斗和克隆模式,就可以無腦使用這個玩法了,尤其是克隆模式,當你5分鐘完成變身,隊友和對手都會懵圈:你怎麼可以這麼快?

結語:

慨影在當前版本,召喚師峽谷幾乎是下水道級別的存在,就是因為變身太慢,前期對抗能力差導致的,但在大亂斗這些娛樂模式中,就可以靠著反甲和先攻的加持,完成快速變身,也是非常有意思而且比較強勢的玩法,大家可大膽嘗試一下,真的非常香。

對于慨影這個挨打的玩法,你們怎麼看呢?

而在召喚師峽谷,這個方法就不太適用了,除非走的是上單位,前期開局直接裸小布甲,后續攢夠500金幣直接購買反甲,積攢能量的速度也會超越普通玩法,不過個人不是很建議在召喚師峽谷中使用,因為慨影打上單位,多多少少有點不契合版本,而大亂斗和克隆模式,就可以無腦使用這個玩法了,尤其是克隆模式,當你5分鐘完成變身,隊友和對手都會懵圈:你怎麼可以這麼快?

結語:

慨影在當前版本,召喚師峽谷幾乎是下水道級別的存在,就是因為變身太慢,前期對抗能力差導致的,但在大亂斗這些娛樂模式中,就可以靠著反甲和先攻的加持,完成快速變身,也是非常有意思而且比較強勢的玩法,大家可大膽嘗試一下,真的非常香。

對于慨影這個挨打的玩法,你們怎麼看呢?

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