二次元是一個大家庭, 是一個歡迎任何人加入的世界, 每個人都有選擇加入二次元的權利, 可以在二次元中找到自己愛好, 找到和自己一樣的同類, 找到小夥伴。 為什麼喜歡二次元, 因為這個「世界」很寬容, 不管對什麼都十分的寬容, 它會接受所有人, 並且你永遠都能夠在二次元中找到自己所喜愛的東西, 沒人阻止。
但也因為二次元很寬容, 現在的「二次元」所代表的含義和內容越來越多, 對於一些事情的寬容度也逐漸擴大, 並且甚至開始扭曲起來, 就例如在二次元中十分常見的病態審美。 在現實生活中被認為是病態的東西, 到了二次元中被過分美化, 然後成為了二次元愛好者追捧的美, 但這其實是不可取的, 就算喜歡, 也絕對不可以模仿。
羅圈腿就是病態審美之中最常見的一種, 很多人對於羅圈腿沒有一個十分清晰的認知, 什麼是羅圈腿, 要什麼情況才是羅圈腿?有人認為只有兩條腿完全變成「O」的形狀才算是羅圈腿, 在二次元中動漫角色的腿都是正常的腿。 其實說的準確一點, 二次元中大部分動漫角色的腿的確都正常, 但仍舊無法避免有很多羅圈腿的出現。
不僅羅圈腿有很多, 還很受歡迎, 畫師只要把角色的腿畫得潔白乾淨再穿上絲襪, 粉絲觀眾們就根本不會在意到, 其實這雙腿是羅圈腿。 羅圈腿最基本的表現就是小腿彎曲的弧度大, 即便小腿的弧度不是彎曲成「O」型, 只要是彎曲成「0」的形狀就已經是羅圈腿, 而二次元的動漫角色為了表現角色的體態,
這還沒玩, 如果動畫角色是站立的狀態下, 那麼這個羅圈腿往往都帶著內八的腳, 想必不用說, 日本動畫的女性角色內八的情況是顯而易見的, 不僅如此, 到了日本現實中,
實際上, 內八也是導致羅圈腿的最關鍵原因, 因為腳內八的時候小腿會不自覺地往內彎曲, 也就形成了「0」形狀的內八腳。毫無疑問,這是一種病態的審美,但在二次元圈子中,不管是畫師還是粉絲觀眾,其實都十分喜歡這種姿勢,而且並不會覺得有什麼問題,只覺得是角色的一種表現方式罷了。
小腿是羅圈腿,腳是內八腳,那麼還有更嚴重的嗎?有!骨盆前傾。這也是和前面說到的內八羅圈腿經常配套出現的一種姿態,不管是站立姿勢還是傾斜的姿勢,很多畫師在不瞭解人體結構的時候都會畫出骨盆前傾,所謂骨盆前傾,就是字面意思,骨盆位置向前傾斜,會導致人的胯部帶動腹部突出,畫面很難看。
但骨盆前傾用在二次元的女性身上,只要別骨盆前傾得特別厲害,再加上一些好看的服裝,就能夠展現出女性身軀的曼妙,但這種情況實際上也是一種病態美,和內八以及羅圈腿一樣。如果一個畫師把骨盆前傾和內八和羅圈腿全都學會,而且不及時改正這個壞習慣,那麼將會在人體塑造上釀成大問題。
雖然上面說到的內八、羅圈腿、骨盆前傾在畫師的畫作中,用二次元的眼光是看待還是好看的,但二次元是一個有很多孩子存在的世界,就像前面說到的日本JK少女一樣,她們會刻意去模仿,相同的,我們現實中的孩子其實也是會去模仿的,如果把羅圈腿和內八以及骨盆前傾都學會,那釀成的後果就不堪設想了,所以病態美是不可取的。
也就形成了「0」形狀的內八腳。毫無疑問,這是一種病態的審美,但在二次元圈子中,不管是畫師還是粉絲觀眾,其實都十分喜歡這種姿勢,而且並不會覺得有什麼問題,只覺得是角色的一種表現方式罷了。小腿是羅圈腿,腳是內八腳,那麼還有更嚴重的嗎?有!骨盆前傾。這也是和前面說到的內八羅圈腿經常配套出現的一種姿態,不管是站立姿勢還是傾斜的姿勢,很多畫師在不瞭解人體結構的時候都會畫出骨盆前傾,所謂骨盆前傾,就是字面意思,骨盆位置向前傾斜,會導致人的胯部帶動腹部突出,畫面很難看。
但骨盆前傾用在二次元的女性身上,只要別骨盆前傾得特別厲害,再加上一些好看的服裝,就能夠展現出女性身軀的曼妙,但這種情況實際上也是一種病態美,和內八以及羅圈腿一樣。如果一個畫師把骨盆前傾和內八和羅圈腿全都學會,而且不及時改正這個壞習慣,那麼將會在人體塑造上釀成大問題。
雖然上面說到的內八、羅圈腿、骨盆前傾在畫師的畫作中,用二次元的眼光是看待還是好看的,但二次元是一個有很多孩子存在的世界,就像前面說到的日本JK少女一樣,她們會刻意去模仿,相同的,我們現實中的孩子其實也是會去模仿的,如果把羅圈腿和內八以及骨盆前傾都學會,那釀成的後果就不堪設想了,所以病態美是不可取的。