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LOL設計最成功的英雄,但是第一個英雄卻一度被視為一個垃圾英雄

犽宿

大家知道英雄聯盟當中設計, 最成功的一個英雄是哪一個嗎?我個人認為應該就是犽宿, 而這個英雄在很多玩家眼中可能是一個垃圾英雄,

畢竟0-21這個梗, 玩起來真是毫無壓力。 其實玩過犽宿的人應該都很清楚, 哪怕說自己是一個菜鳥, 可是只要能夠連續使用幾次小技能, 把對方的人給吹起來, 然后接一個大招, 就會感覺自己是一個高手了, 這應該也算是拳頭比較看重的一個英雄, 從皮膚上就能夠看出來。

達瑞斯

達瑞斯這個英雄就更加不用說了, 這絕對是拳頭設計最成功的英雄之一, 我曾經給大家分析過, 為什麼說這個英雄很成功?因為這個英雄出來的時候, 剛好是拳頭這個游戲大發展的時期, 簡單的來說很多玩家可能入坑, 這個時候就被這個英雄給震撼到了, 畢竟大招的機制在當初還是很牛的, 而這個英雄因為大招太牛, 導致進行了一次小改版, 而改版之后依然是一個超厲害的英雄, 所以說很多玩家可能玩那麼長時間, 只要開啟了游戲, 那麼這一天肯定是能夠見到幾次達瑞斯的。

機器人

機器人這個英雄, 我個人認為應該也算是一個很成功的英雄。 大家可以想一下, 當你拿出機器人這個英雄之后, 是不是感覺只要自己能夠用技能命中對方一次?就可以輕松打出優勢了呢, 可以說像這麼厲害的英雄真的是很少見, 哪怕說是被稱為機器人2.0版本的錘石, 其實整體來說的話, 也是和這個機器人有很大區別的, 給大家說一下機器人這個英雄在下路,

絕對是可以打出一個統治級別效果的, 尤其是在低分段, 很多人是不會躲這個q技能的, 直接抓就可以了。

EZ

伊澤瑞爾這個英雄, 一直都被玩家稱呼為, 是拳頭的親兒子, 原因很簡單, 因為這樣的一個英雄, 是曾經的拳頭首席設計師弄出來的英雄,

所以說在技能和模型的設計方面肯定是很用心的, 想一下, 伊澤瑞爾臺詞就知道了, 像我這麼帥的, 在其他的游戲當中都是主角。 所以說對這樣的一個英雄, 不看僧面, 看佛面, 基本上還是會給這個英雄很多好皮膚, 而且技能也沒怎麼進行削弱過?當然因為實在是太成功了, 想削弱也沒有什麼太好的辦法, 除非進行一次重新改版。

盲仔

李星這個英雄從技能機制來說,應該也算是一個很成功的英雄,因為這個英雄只要你能夠打出一個小連招,基本上就不會是一個菜鳥,順便給大家說一下,這應該也算是拳頭自認設計很成功的一個英雄,而且不僅英雄設計很成功,皮膚設計也是很成功的,你可以想一下,李星這個英雄有一個龍年限定皮膚,真是幫助拳頭賺了好幾個億。

沙漠皇帝

沙漠皇帝這個英雄,被很多的玩家稱呼為黃金脆皮雞,其實這個英雄設計也是很成功,技能機制非常完美,可是就是因為技能機制實在是太完美了,導致拳頭不敢對這個英雄進行一個隨意調整,因為只要隨便加強一點東西之后,你可能感覺沒有什麼太大影響,可是最終的一個結果,就是讓整個中路,甚至說整個游戲的節奏都會直接變。大家還記得當初沙漠皇帝剛出來的時候嗎?基本上就是一個拖后期的版本。

李星這個英雄從技能機制來說,應該也算是一個很成功的英雄,因為這個英雄只要你能夠打出一個小連招,基本上就不會是一個菜鳥,順便給大家說一下,這應該也算是拳頭自認設計很成功的一個英雄,而且不僅英雄設計很成功,皮膚設計也是很成功的,你可以想一下,李星這個英雄有一個龍年限定皮膚,真是幫助拳頭賺了好幾個億。

沙漠皇帝

沙漠皇帝這個英雄,被很多的玩家稱呼為黃金脆皮雞,其實這個英雄設計也是很成功,技能機制非常完美,可是就是因為技能機制實在是太完美了,導致拳頭不敢對這個英雄進行一個隨意調整,因為只要隨便加強一點東西之后,你可能感覺沒有什麼太大影響,可是最終的一個結果,就是讓整個中路,甚至說整個游戲的節奏都會直接變。大家還記得當初沙漠皇帝剛出來的時候嗎?基本上就是一個拖后期的版本。

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