您的位置:首頁»正文

《終末的女武神》六大人類戰士實力排行,始皇帝可能勝過亞當

NO1、亞當

亞當跟宙斯的戰斗由于過分的樸實無華, 一個老頭一個年輕小伙子街頭互毆, 用拳頭硬砸對方的肌肉組織, 跟那些動不動開無雙發AOE的牛人比觀感太次,

導致兩人的實力都被嚴重低估。

其實宙斯的面板是已登場神明中最高的, 而且招式也極其逆天, 常態發光速拳, 第二膨脹肌肉形態發超時空拳, 終極的阿陀磨須每一拳都超時空, 而且有諸神涅槃的破壞力。

其中最逆天的就是超時空拳, 這種拳是無法防御的究極拳術, 即使是釋迦的未來視、佐佐木小次郎的六秒預判、以及始皇帝的承力天鳳都防不住。 因為預判也好、借力打力的防守反擊也好, 前提是在對方攻擊命中自己之前, 進行防守或者預判躲避。 但超時空拳是先命中再出拳, 這是違反愛因斯坦相對論的一種存在, 所以預判跟絕對防御都沒用, 再說除了宙斯跟亞當那種BT肉體,

根本沒有能夠承受宙斯輸出的存在。

宙斯的平A就等于其他神明的必殺大招, 除了釋迦牟尼的大圓寂刀·零, 以及哈迪斯氪命的四血槍可以跟阿陀磨須宙斯拼輸出之外, 其他所有登場人物都是宙斯一拳秒的下場。

而亞當的絕招神虛視, 是一種可以復制對方招式的技能,

而且只能復制對方招式, 但不能復制神器, 或者是對方的特殊體質。 所以亞當復制宙斯的就是光速拳、超時空拳、以及阿陀磨須形態時可以無限發射超時空拳的三種技能。

亞當之所以能夠破宙斯的防御, 以及硬接宙斯的攻擊, 那是因為他自身是半神之身, 肉體強度無限接近宙斯, 再加上女武神指虎提升攻擊力, 這才能夠破宙斯的防御, 最終打出五五開的換血局。

亞當最后因為耐力不支領了便當, 但他給宙斯打出來的傷害, 已經是整個神界都沒人做到的地步了, 宙斯他老爹克洛諾斯也就命中宙斯一記超時空拳, 亞當卻跟宙斯互毆幾個小時, 把宙斯所有體能都燒光了才死亡。

所以在六個已經參戰的人類戰士中, 亞當的攻防都是獨一檔的存在, 外加神虛視能夠復制對方招式, 這等于其他人無論怎麼開掛, 都是在給亞當送福利。 如果神虛視還有存儲功能, 可以把超時空拳直接變成亞當自己的技能, 那麼其他五人一起上也是被亞當一拳一個秒殺的下場。

NO2、始皇帝

始皇帝的蚩尤五式屬于典型的防守反擊招式, 泰山龍爪、白虎弧月、始皇燕斬這三個進攻招式其實破壞力都一般, 在已登場角色中屬于中下水平。 這三式能夠給對方造成真實傷害, 前提是兩大防守招式能夠生效為前提, 否則直接跟對方拼輸出,結果就是始皇燕斬硬懟四血槍一樣。

蚩尤鎧式.承力天鳳,一招太極原理的借力打力招式,借助女武神的絕對防御,將對方的攻擊硬扛住,然后再將對方力道吸入自己體內,原封不動的返給對手。對手的力量越猛,承力天鳳的殺傷力就越強。

但承力天鳳存在反彈上限,哈迪斯氪命換四血槍之后,攻擊力超過了女武神的防御力,承力天鳳就徹底報廢了。

蚩尤弩式.波流龜,這招其實比承力天鳳還要逆天,是始皇帝真正的必殺技。首先空氣彈是無法防御,也無法感知的,只有命中了之后,攻擊防御全部被化解之后才知道自己挨了空氣彈。哈迪斯克制空氣彈是利用四血槍將四周空氣打散,這樣即使看不見也可以避免中招。

但哈迪斯這樣做其實風險很大,或者說必須是他跟始皇帝面板差距極大才能成功。因為要在進攻過程中突然變招打散空氣彈,這就意味著自己需要在一次攻勢中完成發招+變招+再回到發招三個動作,這在近乎于光速的突刺攻擊中,是非常難以完成的。而即使強如哈迪斯,完成一次也會消耗掉大量體力,結果最后藍條燒光被始皇帝反殺,就是這種復雜操作帶來的直接后果。

然后空氣彈只要命中星點,所有攻擊防御都會被強制打散,等于是將自己肉體直接送給始皇帝削。哈迪斯嘗試過在進攻過程中修改體內氣流方向,一度也化解了空氣彈的威脅。但跟突然變招的后果一樣,在高速進攻時突然改變體內的氣流方式,其實就是主動把攻擊化解掉,重新運氣進行二次攻擊,不但威力會大打折扣,對體力消耗也是巨量的。

所以最后哈迪斯表面上是輸給了承力天鳳+波流龜的組合技,其實更大的原因是氪命+高消耗的戰術讓體力嚴重透支。

假如始皇帝跟其他人類戰士對決,佐佐木小次郎、雷電、呂布大機率都破不了承力天鳳的借力打力,再加上波流龜就是完美吊打。

亞當雖然可以用神虛視復制蚩尤五式,但這套防守反擊的招式,都是等著對方先發動進攻。亞當只能跟始皇帝PK耐力,看誰忍不住先出手,而三種進攻招式在兩大防守招式面前都是廢,誰敢先出招誰就作死。

更重要的一點,波流龜空氣彈的核心是始皇帝的星眼,可以看到對方體內的氣核心,然后用空氣彈命中并打散對方攻擊防御。亞當只能復制招式,星眼這種特異體質是沒法復制的,所以波流龜在亞當手里等于直接報廢,只能亂吐空氣彈惡心對手。

缺少了這個核心技能,亞當光靠神虛視復制蚩尤五式,基本等于被始皇帝吊打。

但亞當本身面板就極其高,假如直接跟始皇帝拼輸出,憑著他無限接近宙斯的平A技,承力天鳳是無法反彈的。至于波流龜這個BUG技能,亞當的神虛視假如有技能存儲功能,也就是復制過的招式都會進入亞當技能包,那麼亞當直接發超時空拳,防守反擊體系就報廢了,畢竟這是先命中再出招,你只能防個寂寞,對始皇帝就是一招秒的結果。

NO3、佐佐木小次郎

佐佐木小次郎從劇情展示的實力而言,始皇帝不開眼都可以吊打佐佐木小次郎。算上外掛勉強能排第三,畢竟呂布被雷神索爾幾乎無傷虐殺,而佐佐木開掛弒了一級神,戰績上非常拉風。

佐佐木的設定是死后瘋狂修煉升級,新習得的必殺技也遠遠超過了生前的燕返,而且雙刀流佐佐木等于集合了所有日本戰國劍士的招式,無論是宮本武藏、還是上泉信綱、冢原卜傳、柳生宗矩等,佐佐木都能發出他們的招式,而且瞬間實現超越。

但是佐佐木小次郎面對的是放水版波塞冬,即便如此依舊被對方秒了上千次,這才找到一絲微弱的勝算發起進攻,雖然用千手無雙給波塞冬磨了個皮,但波塞冬一薅頭髮,分分鐘就將佐佐碾壓。而始皇帝面對的哈迪斯,常態就比波塞冬要強,而且哈迪斯每次出手都是全力以赴的心態,但前期依舊被始皇帝的蚩尤五式徹底碾壓,直到放血氪命才找回一點排面。

最重要的,佐佐木的作戰方式其實跟始皇帝非常接近,始皇帝的蚩尤五式是完美的防守反擊體系,佐佐木的預判對手動作再定制克敵招式,同樣也是要讓對方占先手。而始皇帝只要不是面對一級神這種面板就BT的對手,他也可以提前出手,泰山龍爪、白虎弧月、始皇燕斬這三招都是可以破防一級神的,面對佐佐木這種等級的對手,始皇帝既可以打防守反擊,也可以主動出擊,反正佐佐木的燕返、千手無雙都沒有特別大的威脅。

唯一能夠威脅始皇帝的,就是佐佐木的究極外掛萬手無雙,一口氣將波塞冬反殺。這招的瞬間爆發力達到了一級神的水平,但波塞冬本身屬于又裝又菜,臨死前爆發的能量都未必比得過常態哈迪斯,所以佐佐木的萬手無雙上限并不算太高,假如遇上氪命的四血槍哈迪斯,九成九會被突突成篩子。

而始皇帝最強一擊是承力天鳳(百分百借力打力)+波流龜(必定命中星點化解攻擊防御)+始皇燕斬(破防一級神的威力)三大神技合體,佐佐木估計開掛的機會都沒有,直接就被砍成二維碼了。

NO4、呂布

呂布吃虧在第一個出場,而且主要任務是交代背景設定,比如女武神的一蓮托生性能,另外用人類的慘敗展示神族的強大,為后面的勝利制造一種反差式爽感,所以這場戰斗一開始就必輸,而且場面肯定是吊打。

呂布給出的設定是「人類最強」,那就意味著他的登場戰力就是全人類巔峰,始皇帝、佐佐木小次郎等都弱于呂布,只有半神之軀的人類之父亞當強得過呂布。

但從后面劇情演繹出來的實力來看,呂布這個「最強」應該是「攻擊力最強」,他的終極一擊「天喰」即使不用女武神加持,也可以劃破大氣層,跟四皇對招一個效果。在女武神加持下擁有匹敵覺醒雷神之錘的攻擊力,并且成功擊穿了雷神之錘的防御,給索爾身上制造了一個傷口。

呂布雖然輸出最強,但凡人之軀無法滿足跟神的高端戰,而且呂布的腦子設定是莽夫,對于女武神的功能選擇也是加強方天畫戟,完全放棄了自身的防御弱勢,這就等于用肉身硬莽神級力量,被干掉也是理所當然了。

以呂布的戰法來看,就是個物理輸出怪,他跟始皇帝完全沒得打,根本破不了承力天鳳的防御,再追加一個波流龜直接跪。佐佐木的預判動作也可以某種程度上壓制呂布,而且開萬手掛后反殺機率百分之百,畢竟呂布的暴擊再怎麼強,也不可能超過波塞冬的必殺技。

NO5、雷電為右衛門

同樣是物理輸出怪,雷電就很好地利用了女武神的特性,當然這也可能是作者在后期對于劇情掌控力提升,導致戰斗比前面幾場看點更多了。

雷電直接將女武神變成自己的肌肉,均衡的分配了攻擊與防御,大招八咫鳥直接爆濕婆的防御。當然作者將印度最高神進行了大幅度弱化也是主要原因。

從雷電的實力而言,高攻高防,但是純近身戰法,遇到始皇帝這種攻防一體陣法完全沒戲,無論風箏還是近身都是吊打。佐佐木的劍術天克近身相撲,預判動作也可以避免雷電近身。呂布的大招肯定能破雷電的防御,但要防備雷電近身,否則呂布的凡人之軀照樣被捏碎。

NO6、杰克

開膛手杰克這場戰斗完全就是看劇情的,而且是人類一方變成了反派,神明變成了正義。

渴望拯救人類,比人類更愛人類的大力神赫拉克勒斯。對陣反社會人格,極其BT陰暗的連環殺人狂杰克。赫拉克勒斯瘋狂放水,希望跟杰克和平解決,杰克則把殺人魔的特性發揮到極致,釋放了人類最陰暗最齷齪的惡意,最終陰了赫拉克勒斯。

杰克的智力肯定是出場角色中最高的,把地利結合戰術玩得飛起,但他的能力其實非常一般,摸到什麼物品都可以變成神器。而杰克制造的神器只是「可以傷到神明」的入門級水平,畢竟任何東西大批量制造就不值錢了,相比其他人類戰士根據自己特性定制的神器,杰克的萬物神器化根本不夠看,只有赫拉克勒斯愿意跟他玩捉迷藏,杰克才有傷到他的機會。假如換成索爾、宙斯、波塞冬、濕婆、哈迪斯這些面板怪,根本不陪你玩,上手直接莽死就完事。

而跟其他人類戰斗也一個意思,亞當、始皇帝、佐佐木小次郎跟杰克根本不是一個次元的實力,雷電全身神級防御,隨便杰克變什麼都白搭。呂布的遠程大招加超高速突擊,杰克估計是沒機會逃跑并且制定戰術反擊的。

所以杰克是六名人類戰士中最弱沒毛病,贏得也最讓人反感。

否則直接跟對方拼輸出,結果就是始皇燕斬硬懟四血槍一樣。

蚩尤鎧式.承力天鳳,一招太極原理的借力打力招式,借助女武神的絕對防御,將對方的攻擊硬扛住,然后再將對方力道吸入自己體內,原封不動的返給對手。對手的力量越猛,承力天鳳的殺傷力就越強。

但承力天鳳存在反彈上限,哈迪斯氪命換四血槍之后,攻擊力超過了女武神的防御力,承力天鳳就徹底報廢了。

蚩尤弩式.波流龜,這招其實比承力天鳳還要逆天,是始皇帝真正的必殺技。首先空氣彈是無法防御,也無法感知的,只有命中了之后,攻擊防御全部被化解之后才知道自己挨了空氣彈。哈迪斯克制空氣彈是利用四血槍將四周空氣打散,這樣即使看不見也可以避免中招。

但哈迪斯這樣做其實風險很大,或者說必須是他跟始皇帝面板差距極大才能成功。因為要在進攻過程中突然變招打散空氣彈,這就意味著自己需要在一次攻勢中完成發招+變招+再回到發招三個動作,這在近乎于光速的突刺攻擊中,是非常難以完成的。而即使強如哈迪斯,完成一次也會消耗掉大量體力,結果最后藍條燒光被始皇帝反殺,就是這種復雜操作帶來的直接后果。

然后空氣彈只要命中星點,所有攻擊防御都會被強制打散,等于是將自己肉體直接送給始皇帝削。哈迪斯嘗試過在進攻過程中修改體內氣流方向,一度也化解了空氣彈的威脅。但跟突然變招的后果一樣,在高速進攻時突然改變體內的氣流方式,其實就是主動把攻擊化解掉,重新運氣進行二次攻擊,不但威力會大打折扣,對體力消耗也是巨量的。

所以最后哈迪斯表面上是輸給了承力天鳳+波流龜的組合技,其實更大的原因是氪命+高消耗的戰術讓體力嚴重透支。

假如始皇帝跟其他人類戰士對決,佐佐木小次郎、雷電、呂布大機率都破不了承力天鳳的借力打力,再加上波流龜就是完美吊打。

亞當雖然可以用神虛視復制蚩尤五式,但這套防守反擊的招式,都是等著對方先發動進攻。亞當只能跟始皇帝PK耐力,看誰忍不住先出手,而三種進攻招式在兩大防守招式面前都是廢,誰敢先出招誰就作死。

更重要的一點,波流龜空氣彈的核心是始皇帝的星眼,可以看到對方體內的氣核心,然后用空氣彈命中并打散對方攻擊防御。亞當只能復制招式,星眼這種特異體質是沒法復制的,所以波流龜在亞當手里等于直接報廢,只能亂吐空氣彈惡心對手。

缺少了這個核心技能,亞當光靠神虛視復制蚩尤五式,基本等于被始皇帝吊打。

但亞當本身面板就極其高,假如直接跟始皇帝拼輸出,憑著他無限接近宙斯的平A技,承力天鳳是無法反彈的。至于波流龜這個BUG技能,亞當的神虛視假如有技能存儲功能,也就是復制過的招式都會進入亞當技能包,那麼亞當直接發超時空拳,防守反擊體系就報廢了,畢竟這是先命中再出招,你只能防個寂寞,對始皇帝就是一招秒的結果。

NO3、佐佐木小次郎

佐佐木小次郎從劇情展示的實力而言,始皇帝不開眼都可以吊打佐佐木小次郎。算上外掛勉強能排第三,畢竟呂布被雷神索爾幾乎無傷虐殺,而佐佐木開掛弒了一級神,戰績上非常拉風。

佐佐木的設定是死后瘋狂修煉升級,新習得的必殺技也遠遠超過了生前的燕返,而且雙刀流佐佐木等于集合了所有日本戰國劍士的招式,無論是宮本武藏、還是上泉信綱、冢原卜傳、柳生宗矩等,佐佐木都能發出他們的招式,而且瞬間實現超越。

但是佐佐木小次郎面對的是放水版波塞冬,即便如此依舊被對方秒了上千次,這才找到一絲微弱的勝算發起進攻,雖然用千手無雙給波塞冬磨了個皮,但波塞冬一薅頭髮,分分鐘就將佐佐碾壓。而始皇帝面對的哈迪斯,常態就比波塞冬要強,而且哈迪斯每次出手都是全力以赴的心態,但前期依舊被始皇帝的蚩尤五式徹底碾壓,直到放血氪命才找回一點排面。

最重要的,佐佐木的作戰方式其實跟始皇帝非常接近,始皇帝的蚩尤五式是完美的防守反擊體系,佐佐木的預判對手動作再定制克敵招式,同樣也是要讓對方占先手。而始皇帝只要不是面對一級神這種面板就BT的對手,他也可以提前出手,泰山龍爪、白虎弧月、始皇燕斬這三招都是可以破防一級神的,面對佐佐木這種等級的對手,始皇帝既可以打防守反擊,也可以主動出擊,反正佐佐木的燕返、千手無雙都沒有特別大的威脅。

唯一能夠威脅始皇帝的,就是佐佐木的究極外掛萬手無雙,一口氣將波塞冬反殺。這招的瞬間爆發力達到了一級神的水平,但波塞冬本身屬于又裝又菜,臨死前爆發的能量都未必比得過常態哈迪斯,所以佐佐木的萬手無雙上限并不算太高,假如遇上氪命的四血槍哈迪斯,九成九會被突突成篩子。

而始皇帝最強一擊是承力天鳳(百分百借力打力)+波流龜(必定命中星點化解攻擊防御)+始皇燕斬(破防一級神的威力)三大神技合體,佐佐木估計開掛的機會都沒有,直接就被砍成二維碼了。

NO4、呂布

呂布吃虧在第一個出場,而且主要任務是交代背景設定,比如女武神的一蓮托生性能,另外用人類的慘敗展示神族的強大,為后面的勝利制造一種反差式爽感,所以這場戰斗一開始就必輸,而且場面肯定是吊打。

呂布給出的設定是「人類最強」,那就意味著他的登場戰力就是全人類巔峰,始皇帝、佐佐木小次郎等都弱于呂布,只有半神之軀的人類之父亞當強得過呂布。

但從后面劇情演繹出來的實力來看,呂布這個「最強」應該是「攻擊力最強」,他的終極一擊「天喰」即使不用女武神加持,也可以劃破大氣層,跟四皇對招一個效果。在女武神加持下擁有匹敵覺醒雷神之錘的攻擊力,并且成功擊穿了雷神之錘的防御,給索爾身上制造了一個傷口。

呂布雖然輸出最強,但凡人之軀無法滿足跟神的高端戰,而且呂布的腦子設定是莽夫,對于女武神的功能選擇也是加強方天畫戟,完全放棄了自身的防御弱勢,這就等于用肉身硬莽神級力量,被干掉也是理所當然了。

以呂布的戰法來看,就是個物理輸出怪,他跟始皇帝完全沒得打,根本破不了承力天鳳的防御,再追加一個波流龜直接跪。佐佐木的預判動作也可以某種程度上壓制呂布,而且開萬手掛后反殺機率百分之百,畢竟呂布的暴擊再怎麼強,也不可能超過波塞冬的必殺技。

NO5、雷電為右衛門

同樣是物理輸出怪,雷電就很好地利用了女武神的特性,當然這也可能是作者在后期對于劇情掌控力提升,導致戰斗比前面幾場看點更多了。

雷電直接將女武神變成自己的肌肉,均衡的分配了攻擊與防御,大招八咫鳥直接爆濕婆的防御。當然作者將印度最高神進行了大幅度弱化也是主要原因。

從雷電的實力而言,高攻高防,但是純近身戰法,遇到始皇帝這種攻防一體陣法完全沒戲,無論風箏還是近身都是吊打。佐佐木的劍術天克近身相撲,預判動作也可以避免雷電近身。呂布的大招肯定能破雷電的防御,但要防備雷電近身,否則呂布的凡人之軀照樣被捏碎。

NO6、杰克

開膛手杰克這場戰斗完全就是看劇情的,而且是人類一方變成了反派,神明變成了正義。

渴望拯救人類,比人類更愛人類的大力神赫拉克勒斯。對陣反社會人格,極其BT陰暗的連環殺人狂杰克。赫拉克勒斯瘋狂放水,希望跟杰克和平解決,杰克則把殺人魔的特性發揮到極致,釋放了人類最陰暗最齷齪的惡意,最終陰了赫拉克勒斯。

杰克的智力肯定是出場角色中最高的,把地利結合戰術玩得飛起,但他的能力其實非常一般,摸到什麼物品都可以變成神器。而杰克制造的神器只是「可以傷到神明」的入門級水平,畢竟任何東西大批量制造就不值錢了,相比其他人類戰士根據自己特性定制的神器,杰克的萬物神器化根本不夠看,只有赫拉克勒斯愿意跟他玩捉迷藏,杰克才有傷到他的機會。假如換成索爾、宙斯、波塞冬、濕婆、哈迪斯這些面板怪,根本不陪你玩,上手直接莽死就完事。

而跟其他人類戰斗也一個意思,亞當、始皇帝、佐佐木小次郎跟杰克根本不是一個次元的實力,雷電全身神級防御,隨便杰克變什麼都白搭。呂布的遠程大招加超高速突擊,杰克估計是沒機會逃跑并且制定戰術反擊的。

所以杰克是六名人類戰士中最弱沒毛病,贏得也最讓人反感。

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示