說起好玩的射擊類遊戲, 每個人的心目中都有自己的最佳, 無法評判一個最優秀的遊戲, 那麼筆者就來說說自己心目中的射擊類number one 吧, 我一直認為, 求生之路2這款遊戲, 是一部神作。
遊戲的操作不算難, 但是極其考驗人的反應力和射擊准度, 並且這個遊戲還非常的智慧, 會根據玩家此時的狀態來刷新怪。 可以說很棒了。
遊戲還有多人連線模式, 4人當倖存者, 4人當特殊感染者, 還有專門的世界級比賽, 可以說十分高端了。
該作的故事發生在前作的故事一個星期後的美國東南方, 包括美國佐治亞州的沙瓦那和新奧爾良法國區,
死亡中心(Dead Center)
緊接著遊戲動畫, 四人趕不上乘搭在酒店天中台疏散倖存者的直升機。 唯有嘗試到附近一個用作第二疏散點的購物中心尋找逃生方法。 當四人到達購物中心後, 才知道該處早已被感染者佔據, 他們利用一輛跑車逃出購物中心並向新奧爾良進發。
消逝(The Passing)
四人用跑車逃離購物中心之後, 經過一段吊橋, 他們需要到達對岸重新放下吊橋才能繼續前進。 而且在這裡他們遇到了一代中的三位主人公, 另一位老軍人比爾已經犧牲(不過從海報上好像是路易士不見了)。
黑色狂歡夜(Dark Carnival)
跑車駛至高速公路時發現道路被汽車的殘骸堵塞, 唯有途步穿越遊樂場並利用遊樂場內的舞臺煙火和燈光引起直升機的注意。
沼澤激戰(Swamp Fever)
四人在登上直升機後發現駕駛員被感染, 結果直升機在附近一個火車站墜毀。 活下來的四人穿過一個沼澤並在附近的種植園中暫避。 在種植園中四人通過無線電他們聯絡上一艘船的船長。
暴風驟雨(Hard Rain)
四人想去新奧爾良, 但船長表示船隻沒有足夠的燃料前往。 因此四人在暴雨之中到附近的加油站尋找柴油。
教區(The Parish)
得到船長的幫助, 四人終於到達新奧爾良。 表面看來軍方仍然在疏散倖存者, 但當四人抵達疏散點才發現軍方為了防止病毒進一步擴散, 準備轟炸橋樑。 最後四人成功擺脫大量的感染者, 趕及在橋被炸毀之前逃進安全區域。
在遊戲中有四名倖存者角色供玩家選擇,
遊戲中的敵人都有不同的種類劃分, 不同的種類有不同的特點。 例如一般感染者只是一種炮灰, 而特殊感染者卻擁有人工智慧會使用各種武器和特殊攻擊, 感染者擊殺後可以得到彈藥。
特殊感染者大部分不是自然界的原有物種並且相當危險, 而一般感染者普遍智商很低。
一般感染者屬於遊戲中最低級的感染者, 他們的智商普遍很低, 護甲更低。 與特殊感染者相比他們只能算是雜兵除了個別幾個外他們幾乎沒有任何傷害, 對倖存者造成不了威脅。
與一般感染者, 這些特殊感染者算是遊戲中的精英, 無論是傷害防禦還是智商都非常的高, 當看到倖存者時會很興奮的撲上去, 同樣也會結群行動, 體型也更為龐大, 行動力更快捷, 幾乎很難打中。 對倖存者會造成極大的威脅。
《求生之路2》在繼承了《求生之路1》的基礎上增加了許多新的道具, 玩家在遊戲中可以觀察到。 武器主要分為槍械和近戰武器,
遊戲中的消耗品有急救包和腎上腺素等, 它是攜帶品可以在劇情中可以找到, 當玩家失去血量的時候可以使用它恢復。
主要包括急救包、止痛藥、血包和腎上腺素, 它們可以給予玩家回復生命值, 在遊戲中的急救箱裡可以搜刮到。
除了治療道具外, 遊戲中槍械會消耗對應的彈藥。 遊戲武器是基於真實槍械設計, 所以彈藥也與現實中的物品類似, 同一種彈藥可以裝填多種相同口徑的武器。
《求生之路2》對於倖存者以及環境描繪更加逼真、個性更加鮮明。強大的HUD使得緊張的動作更加容易理解,整個遊戲保持著B級電影的韻調。畫面不是他的特長,但是仍然可以算是一款視覺效果很不錯的產品。整體聲效表現出色,提醒玩家去等待僵屍BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營造了氛圍,而且人物旁白有些適當的誇張。(IGN評)
《求生之路2》對於倖存者以及環境描繪更加逼真、個性更加鮮明。強大的HUD使得緊張的動作更加容易理解,整個遊戲保持著B級電影的韻調。畫面不是他的特長,但是仍然可以算是一款視覺效果很不錯的產品。整體聲效表現出色,提醒玩家去等待僵屍BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營造了氛圍,而且人物旁白有些適當的誇張。(IGN評)