卡卡西的天賦在火影中絕對是出類拔萃的, 從小精通各種忍術, 並且自己發明了雷遁千鳥, 在當時的年紀讓帶土和琳刮目相看。
但是在卡卡西第一次實戰千鳥時卻被四代火影看到了弱點, 當時卡卡西因為沒有寫輪眼所以沒辦法在千鳥高速運轉的情況下看清敵人的動向, 不僅沒有成功擊殺敵人, 還差點被敵人擊殺, 好在被四代的飛雷神搶救。 而之後四代則指出了千鳥的弱點, 並且告訴卡卡西不要再用了。
四代當時給出卡卡西的原因確實是千鳥速度上有漏洞, 導致卡卡西沒辦法更好的攻擊敵人, 但其實千鳥的弱點遠不止這一點。 卡卡西在之後獲得了寫輪眼, 能夠很好的洞察敵人, 看似千鳥的弱點被攻破了, 可其實反其道而行, 寫輪眼也限制了卡卡西的千鳥的發展。 其實千鳥最大的弱點是攻擊的單一性。
佐助在卡卡西處修行, 幾乎一直圍繞著千鳥近戰攻擊, 已經到了極限, 但是在大蛇丸處佐助突飛猛進, 不愧是三忍, 他的經驗還是要比卡卡西更豐富。
在大蛇丸的幫助下佐助將千鳥成功開發成了多個版本, 無論是近戰的AOE千鳥流。
還是遠距離的千鳥銳槍, 千鳥千本, 都在一定程度上解決了千鳥攻擊局限的問題。
其實四代當初也看出來了, 卡卡西使用千鳥即便是能夠傷害到別人, 洞察敵人的攻擊, 自然也會付出代價, 因為千鳥的局限性, 無法改變形態, 佐助可以利用千鳥各種形態應對各種對手, 而卡卡西如果遇上遠端消耗則很難受, 當然, 之後卡卡西研發了雷獸, 也是彌補了千鳥的短板。
或許是因為寫輪眼的負擔,卡卡西並沒有在形態上做出改變,而是選擇深入研究近戰雷遁,也就是雷切,這是卡卡西的S級別忍術,傷害沒得說。但佐助的後續開發還是更完善,畢竟有三忍之一的大蛇丸指導,假設當初卡卡西沒有獲得帶土的寫輪眼,那麼四代也會幫助卡卡西研究千鳥,遠端,AOE,應有盡有,甚至能夠更快領悟紫電。四代當初看到了千鳥的弱點一是洞察力,而則是形態,解決辦法則是,要麼傳授飛雷神,要麼讓卡卡西開發出新的形態,方向是對的,只可惜被寫輪眼耽誤了。
飛雷神能夠解決千鳥在運行過程中因為速度產生的視覺偏差,配合之後的雷切,卡卡西即便沒有螺旋丸也能夠成為第二個水門。不難看出,四代真的是一個很保守的忍者,他在面對卡卡西的殘缺忍術表示讓卡卡西暫時禁用,面對自己的螺旋丸也是如此,一個天才用了3年研發的螺旋丸,其實大機率和卡卡西的千鳥一樣,四代在不停的減少弱點,最後螺旋丸才會以最完美的形態出現,只可惜如此負責任的老師英年早逝……
或許是因為寫輪眼的負擔,卡卡西並沒有在形態上做出改變,而是選擇深入研究近戰雷遁,也就是雷切,這是卡卡西的S級別忍術,傷害沒得說。但佐助的後續開發還是更完善,畢竟有三忍之一的大蛇丸指導,假設當初卡卡西沒有獲得帶土的寫輪眼,那麼四代也會幫助卡卡西研究千鳥,遠端,AOE,應有盡有,甚至能夠更快領悟紫電。四代當初看到了千鳥的弱點一是洞察力,而則是形態,解決辦法則是,要麼傳授飛雷神,要麼讓卡卡西開發出新的形態,方向是對的,只可惜被寫輪眼耽誤了。
飛雷神能夠解決千鳥在運行過程中因為速度產生的視覺偏差,配合之後的雷切,卡卡西即便沒有螺旋丸也能夠成為第二個水門。不難看出,四代真的是一個很保守的忍者,他在面對卡卡西的殘缺忍術表示讓卡卡西暫時禁用,面對自己的螺旋丸也是如此,一個天才用了3年研發的螺旋丸,其實大機率和卡卡西的千鳥一樣,四代在不停的減少弱點,最後螺旋丸才會以最完美的形態出現,只可惜如此負責任的老師英年早逝……