對很多《絕地求生》遊戲玩家來講, 聽聲辯位是必不可少的技能。
很多玩家為了能更好的分辨方位, 不惜重金幾千元購買5.1/7.1聲道耳機。
然而並沒有什麼卵用。
因為絕地求生僅僅支持身歷聲, 不支持7.1聲道!
而實際上, 只要掌握聽聲辯位的基本原理, 即使用再差的耳機也可以清晰定位敵方位置。
今天, 就由芝士遊戲為大家講解如何在《絕地求生》中聽聲辯位:
槍聲
近距離槍聲
槍聲遠近大多數玩家都可以通過聲音分貝大小來作出基本判斷, 當判斷槍聲在近處時, 先不要緊張。
第一時間去聽左右耳朵的音量大小(前提是耳機沒戴反):
當左右耳朵音量大小差不多時, 射擊者位置必定在你的正前方或正後方。 此時需要迅速找到掩體並通過更改人物朝向, 判斷哪邊聲音更響, 就表示射擊者在哪邊。
同理, 來自兩側的槍聲可以直接通過哪邊聲音更響來判斷地方位置。
遠距離槍聲
當槍聲位置比較遠時, 需要我們更加仔細地進行辨別和觀察。
由於距離較遠, 單次射擊會產生出三個不同的聲音:
—— 子彈劃過空氣時的音爆聲
—— 子彈擊中物體時的著彈聲
—— 射擊者所在位置的擊發聲。 上個圖方便理解:
在遊戲裡, 遠處槍聲的先後順序為:
子彈劃過空氣的音爆聲,
然後是子彈擊中物體的著彈聲,
最後才是射擊者所在位置的擊發聲。
音爆聲是一聲尖銳的連續的聲音,
可以說音爆聲和著彈聲是比較迷惑玩家判斷正確方位的, 真正可以用來判斷的還是隱藏其中的擊發聲。
小技巧:
如果不能及時分辨出槍聲, 當聽到音爆聲時, 立馬查看周圍著彈點。
著彈點產生的彈孔反方向的沿線, 大概就是敵人的方位了。
說說你在《絕地求生》中對分辨槍聲的經驗吧: