如果經常看日漫的話, 會發現日漫當中有好多少女類型的角色即使她僅僅是作為女主, 而並非是作為整部作品的主角來說, 這樣的情況也是非常常見的。 尤其是如今這種類型的番劇相比之前的數量有了提升, 那麼這到底是什麼原因呢?
其實一個主要的因素就在于這部作品的觀賞群體了。 熟悉日漫的都知道如今日漫的主要觀賞群體是青少年。 而無論是其中的少男觀眾還是其中的少女觀眾對于以少女角色為主的作品都會產生一定的好感。
但是少男觀眾類型的話, 雖然很大一部分人是喜歡以男主為主的熱血少年番, 但是由于在一般情況下這樣的少年番往往很難打破原有的市場, 比方說以火死海為背景的局面, 很難超越它們, 如果不能打破它們帶給觀眾眼中的那種固有觀念的話, 是不容易重新獲取市場的。
比如說一些新番都是靠著出奇制勝的, 例如咒術迴戰、電鋸人等等。 它們的題材、立意方面都是非常有創新意義的, 如果不是這樣的話, 是絕難達到一種非常好的效果的。 就比方說黑色四葉草、還有石紀元等等作品都是因為這個原因, 給人一種不溫不火的感覺。
這就說明其實日本的熱血少年番整個市場已經非常成熟了, 能夠被人想到的很多題材也都被拍成了各種各樣的作品。 在這種情況下如果不能夠找到一些非常新穎的出發點的話, 倒不如考慮一下不再以男主為主, 而以女主為主角能達到一種什麼樣的效果。
在這樣的情況下, 整個故事的基調就會發生一種與眾不同的變化, 另外的話還有一種情況, 那就是很多故事的設定有一種賽朋克的感覺。 而這種機械的元素其實和日漫當中少女的元素有一種天然的親和力。
很多朋克類型的作品,其故事的背景設定往往設計在未來。同時伴隨而來的還有當時的環境已經處于一種末日之後的那種感覺,本身劇情上就偏向于一種生存番,而以男主為主的生存番本身由于男主能力的強大,或者說男角色本身帶給觀眾的那種應該不會有事的先入為主的觀念,會導致整部作品的代入感以及那種生存的緊張氣氛不強。
在這種情況下如果換成以女主為主,首先女主在穿上這些末日的機甲或者一些特殊的作戰服的時候有一種與眾不同的帥氣,其次在觀眾的潛意識當中,如此惡劣的環境之下一個女主角孤零零的生存,這種緊張感是比較強的。
在這種情況下在日漫當中就找到了這種全新的套路,尤其是這種題材相對來說較少,可發揮的空間更多一些,再加上以少女作為主角能夠吸引到更多的少女類型的觀眾來觀看。
其實在日本看動漫的群體當中,少女的比例在某種程度上來說要高于少男,而且她們對于BD的青睞程度也強于後者,這也是為什麼一些乙女番即使受眾很小,卻能夠接二連三地出後續的劇情。
很多朋克類型的作品,其故事的背景設定往往設計在未來。同時伴隨而來的還有當時的環境已經處于一種末日之後的那種感覺,本身劇情上就偏向于一種生存番,而以男主為主的生存番本身由于男主能力的強大,或者說男角色本身帶給觀眾的那種應該不會有事的先入為主的觀念,會導致整部作品的代入感以及那種生存的緊張氣氛不強。
在這種情況下如果換成以女主為主,首先女主在穿上這些末日的機甲或者一些特殊的作戰服的時候有一種與眾不同的帥氣,其次在觀眾的潛意識當中,如此惡劣的環境之下一個女主角孤零零的生存,這種緊張感是比較強的。
在這種情況下在日漫當中就找到了這種全新的套路,尤其是這種題材相對來說較少,可發揮的空間更多一些,再加上以少女作為主角能夠吸引到更多的少女類型的觀眾來觀看。
其實在日本看動漫的群體當中,少女的比例在某種程度上來說要高于少男,而且她們對于BD的青睞程度也強于後者,這也是為什麼一些乙女番即使受眾很小,卻能夠接二連三地出後續的劇情。