開門見山, 這次我想和大家聊的內容有些簡單, 就是想和大家分享一下日漫作品中的一些固有設定, 就比如說在經典日漫《七龍珠》中, 只要是雙方對波, 輸的基本就是左邊的一方。
所以接下去我將會總結部分日漫作品中的常有的21條定律, 然後你們看一看認同其中的哪幾個, 知道的又有幾個呢。
1:有煙無傷, 在一般的熱血番日漫中, 雙方在激烈戰鬥時, 被攻擊人周圍有濃煙冒出的, 往往最後都是沒有受傷的, 而且煙越大, 對方的傷害越低。
2:落水不死, 同樣道理的, 日漫中主角團中的人物在落水或跌入懸崖時, 極大機率也是不死的, 甚至可能還有開啟一段奇遇。
3:黑化強10倍, 角色黑化後, 必然會比之前要強大10倍還不止, 看看鳴人在看到自己老婆被打時, 直接九尾化的場景就懂了。
4:洗白弱3分, 在日漫中的反派在洗白之前往往都是強得可怕, 洗白之後直接削弱, 這個很好解釋, 畢竟主角的光環除了能加強自身能力外, 還帶削隊友實力的BUFF。
5:主角專用座, 通常都是坐在後靠窗的位置上。
6:立FLAG必S, 當有一個角色立完FLAG之後, 十有八九要領便當, 這個就不用我多說了吧。
7:變身無敵, 主角變身總有無敵時間, 反派從來不會打斷, 參考一切有變身環節的日漫作品, 變身基本就等于無敵。
8:瞇瞇眼怪物, 瞇瞇眼的角色一般都不簡單, 而銀髮+瞇瞇眼的話, 不用懷疑, 這個肯定是故事中的大佬級角色。
9:大喊招式名, 出招的時候一定要喊出招式的名字。
10:偷襲必大叫, 偷襲要得手的時候, 必須大叫提醒對手。
11:反派S于話多, 反派在動手之前總是要說一大堆話, 然後就被翻盤了。
12:反重力裙子, 即使是倒立也紋絲不動的裙子。
13:輸出全靠吼, 在日漫中喊得越大聲, 輸出就越高。
14:粉切黑, 頭髮越粉, 內心越腹黑, 所以在日漫中看到這種發色的角色, 都保持警惕性。
15:自古7~8出福利, 一般情況下普通日漫作品在播出到7~8話的時候, 會送出各種福利, 一般都是泳裝之類的。
16:衣服越少傷害越高,在日漫中,一般都是女角色戰鬥的時候。切記,只針對女角色的設定。
17:金髮多傲嬌,自古金髮多傲嬌,多敗犬。
18:青梅不敵天降,在日漫的情感線設定中,很多青梅竹馬都是打不過天降系列的,當然青山剛昌老師的作品除外,畢竟他對「青梅竹馬」情節有執念般的存在。
19:不到殘血不會玩,主角要被打到遍體鱗傷才知道怎麼去打敗對手,參考經典《聖鬥士星矢》,雅典娜的「五小強」哪一次不是最後快輸的時候開大翻盤。
20:對波左邊輸,自古對波的時候右邊的勝率要高于左邊的一方,這個最經典的例子就是龍珠了。
21:萬惡的亞撒西(溫柔的意思),在日漫中大多數的男主角都是非常的亞撒西(溫柔)
總結:
以上便是日漫作品中常用的21條設定,其實大家也不必太糾結這塊,畢竟藝術表達形式就那麼幾種,怎麼可能做到和現實生活那樣的多姿多彩,再說了,這些已經是比較成熟的設定方式了,也就是說已經經歷過市場的考驗了,已經被很多人接受了,反過來說反而還簡化了作品的接受度,拓展了市場及群體,讓作品更加容易被漫迷們所接受。
16:衣服越少傷害越高,在日漫中,一般都是女角色戰鬥的時候。切記,只針對女角色的設定。
17:金髮多傲嬌,自古金髮多傲嬌,多敗犬。
18:青梅不敵天降,在日漫的情感線設定中,很多青梅竹馬都是打不過天降系列的,當然青山剛昌老師的作品除外,畢竟他對「青梅竹馬」情節有執念般的存在。
19:不到殘血不會玩,主角要被打到遍體鱗傷才知道怎麼去打敗對手,參考經典《聖鬥士星矢》,雅典娜的「五小強」哪一次不是最後快輸的時候開大翻盤。
20:對波左邊輸,自古對波的時候右邊的勝率要高于左邊的一方,這個最經典的例子就是龍珠了。
21:萬惡的亞撒西(溫柔的意思),在日漫中大多數的男主角都是非常的亞撒西(溫柔)
總結:
以上便是日漫作品中常用的21條設定,其實大家也不必太糾結這塊,畢竟藝術表達形式就那麼幾種,怎麼可能做到和現實生活那樣的多姿多彩,再說了,這些已經是比較成熟的設定方式了,也就是說已經經歷過市場的考驗了,已經被很多人接受了,反過來說反而還簡化了作品的接受度,拓展了市場及群體,讓作品更加容易被漫迷們所接受。