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技能相似機制接近,為何有控的趙雲勝率墊底,娜可露露卻登頂榜首?

王者榮耀推出至今已經陸陸續續有一百多個英雄上線了, 而每個英雄都有著自己特殊的適配段位與陣容, 合理的陣容搭配可以大大的提升勝率和作戰能力, 因此職業賽場上也是專門配備了教練負責BP, 為的就是拿到更加好打、配合度更高的陣容, 讓自己的隊伍具有先天的優勢。

一百多個英雄, 難免有機制接近的, 而三個技能都很像的英雄還是比較少的, 最為經典的就是趙雲和娜可露露, 兩段位移, 有回血, 突進能力都很強, 但是機制上接近, 在細節上的差距其實是相當大的。

頂端局露露和趙雲勝率差別極大

如今娜可露露在頂端局的出場率是非常高的, 在打野英雄中位列第一, 真正的打野一姐, 並且勝率也一直不錯, 因此成為當前版本的大熱英雄, 然而再反觀趙雲的資料就有些可憐了, 出場率竟然低于10%, 勝率也是在45%周圍飄忽不定,

已經漸漸成為了勝率最低的打野英雄, 然而二者其實技能和機制查不了太多, 為什麼會形成這樣天差地別的差距呢?

趙雲和露露的功能不同

趙雲其實大家都比較熟悉, 他的定位本身就是戰士型的打野刺客, 因此要比常規刺客打野擁有更肉的身板,

同時傷害也不低, 這樣一看其實還是很強的, 然而正是因為他的各方面資料都很均衡, 所以缺少特長, 輪肉他比不過坦邊, 並沒有肉到哪裡去, 而傷害也是要比常規刺客低一些的。

自身相對更肉的坦度, 加上突進和控制能力, 讓趙雲在很多對局中都有一席之地, 不過因為技能機制是一套流, 傷害加成又不是很高, 導致往往拖到了後期, 很難對c位一擊必殺, 賽場上趙雲玩得好是因為有其他隊友配合切c, 而不像路人局各司其職, 後排就是打野一個人的事, 所以可能大招拍到了也打不死, 反手自己被殺。

對後排的傷害一般都是剛剛好, 但是對半肉或者坦克英雄來說, 趙雲的輸出就顯得相當乏力了, 作為機制接近的露露, 她的優勢和趙雲剛好相反。

極致的傷害就是露露的標籤, 他沒有趙雲的坦度, 但是有更強的爆發能力, 暫態傷害在打野中是沒有能比肩的, 突進能力也相當出眾, 最牛的是因為1技能的存在, 露露打坦克的能力也相當強悍, 所以她的aoe下去, 連坦克都扛不住,

最大的弊端是沒有硬控, 想要打出效果, 只能靠純輸出把目標炸死。

不過傷害達到極致的露露卻也有一個很難受的點, 太廢裝備, 趙雲靠著基礎傷害也能打出一定的輸出, 但是露露的技能加成是「額外ad」 , 因此對裝備的需求是非常高的, 以至于前中期在沒錢的時候非常疲軟, 反而趙雲至少能大招打點控制。

對比之下,兩個英雄的強和弱一看便知,總結一下,趙雲的坦度更高,傷害偏疲軟,有控制,自身的機制更傾向于戰士,輸出裝收益一般,而露露是放棄了防禦,極致的傷害,後期進場不需要第二套,但是自身也很脆,前期被壓容易起不來,沒控制。

為什麼頂端局露露勝率更高?

或許中低端局的趙雲勝率也不會很低,但是相較于有配合的對局中,極致的傷害對後排的壓力其實更大,露露登場,隊友會默契地拿一些有控制的陣容,以及不太在意經濟的功能型法師,讓露露更快發育,因為誰都知道,這個英雄太缺錢,刷得越快,傷害成型就越快,對隊伍的幫助就越大。

反觀趙雲,由于戰士的定位使他的打法更加偏向與藍領打野,因此在路人局的玩法中很多趙雲玩家選擇瘋狂發育吃經濟,然而當達到2000的經濟壓制時,娜可露露已經具備了瞬秒後排的能力,而趙雲技能結束後可能還需要補傷害,這便是經濟轉化傷害差距的體現。因此,娜可露露在高端局中,快速發育起來更加容易,強勢期到來的也比較早。

反而趙雲至少能大招打點控制。

對比之下,兩個英雄的強和弱一看便知,總結一下,趙雲的坦度更高,傷害偏疲軟,有控制,自身的機制更傾向于戰士,輸出裝收益一般,而露露是放棄了防禦,極致的傷害,後期進場不需要第二套,但是自身也很脆,前期被壓容易起不來,沒控制。

為什麼頂端局露露勝率更高?

或許中低端局的趙雲勝率也不會很低,但是相較于有配合的對局中,極致的傷害對後排的壓力其實更大,露露登場,隊友會默契地拿一些有控制的陣容,以及不太在意經濟的功能型法師,讓露露更快發育,因為誰都知道,這個英雄太缺錢,刷得越快,傷害成型就越快,對隊伍的幫助就越大。

反觀趙雲,由于戰士的定位使他的打法更加偏向與藍領打野,因此在路人局的玩法中很多趙雲玩家選擇瘋狂發育吃經濟,然而當達到2000的經濟壓制時,娜可露露已經具備了瞬秒後排的能力,而趙雲技能結束後可能還需要補傷害,這便是經濟轉化傷害差距的體現。因此,娜可露露在高端局中,快速發育起來更加容易,強勢期到來的也比較早。

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