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體驗服諸葛亮再被削,加血量砍傷害,發育速度大大降低,徹底告別野區

11月12日, 體驗服又迎來了一波更新, 本以為會對上次進行改動的裝備進行二次平衡調整, 然而迄今為止只有賢者之書進行了二次的加強, 看來上次的改動在測試期平衡性還是不錯的, 而12日更新的主角竟然是法師位的諸葛亮。

然而諸葛亮這個英雄很強嗎?其實也不是, 然而在上個賽季湧現出了一批打野諸葛亮, 雖然這個賽季熱度有所減退, 但是依舊是法刺的熱門人選, 但是強度其實是很普通的, 至少在勝率上來看, 1350分以上的巔峰賽中, 勝率一直在50%以下, 並且越是高段位勝率就越是低。

如今的諸葛亮幾乎已經很少能打出碾壓局了,

諸葛亮一旦進入大順風傷害簡直是無解, 但是如今的情況, 在高一點的分段中已經很難出現這樣的局面了。

生命值提升

簡單算了下, 這次更新加強了諸葛亮21點基礎生命值, 以及23.5的成長生命值, 滿級最多增加了329, 其實這對于一個法師來說是個不小的加強了, 尤其是對需要進場輸出的法刺來說, 不過諸葛亮玩家不要太早開心, 這次調整的總體資料來看是削弱的。

被動技能

法球對野怪的傷害減少40%, 這是什麼概念?大家都知道, 之前諸葛亮的被動技能調整成了法球傷害均衡, 而不是第一顆傷害爆炸, 後續輸出軟綿綿, 那麼對單體目標的傷害其實反而是提升了, 也因此諸葛亮刷野的效率更高了。

單顆法球傷害是降低了, 但是沒有了傷害衰減, 五顆法球打滿, 傷害是比調整前高的, 也因此諸葛亮打野好像比調整之前更適合, 所以打野諸葛亮出場率比中單更高了點。

那麼這次調整到底是什麼目的呢?

諸葛亮調整後的狀態

諸葛亮在召喚師技能的佩戴上, 帶懲戒的勝率要遠高于帶閃現的, 因此可以推斷之所以諸葛亮如今還能維持一個比較中等的勝率是因為有懲戒打野諸葛在拉高資料, 而如今將法球傷害砍掉的話, 刷野控龍的效率會大大降低, 因此很難快速的發育打出經濟壓制, 也就很難帶動全隊的節奏。

然而受到影響的不止是打野諸葛亮, 作為一個法刺類英雄, 本身沒有什麼控制技能的諸葛亮更需要快速發育吃到更多的經濟從而打出超高的傷害, 因此在發育過程中難免會蹭一兩個小野怪甚至是BUFF, 因此, 哪怕是拿諸葛亮打線上, 也會因為清野的效率變低而發育速度減慢。

所以這次官方的補救方式是加強他的身板, 但我覺得,

相較于失去的傷害而言, 這點血量真的算不得什麼, 可以預見, 如果這個調整上線, 諸葛亮的勝率還會降低一些。

這個調整思路早就上架了

其實, 在一個月之前, 諸葛亮的調整思路就曾經上架過體驗服, 只是因為種種原因又做出了回檔, 如今又重新上架相信策劃人員應該是驗證過這樣調整的合理性,

然而其實很多玩家都覺得目前諸葛並不存在傷害超標的情況, 畢竟很少能出現開局大順風經濟碾壓的情況, 對此, 你有什麼看法呢?

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