眾所周知, 在「吃雞」遊戲裡有許多「菜雞玩家」, 各種有趣的遊戲死法讓人忍俊不禁。 可能落地成盒, 也可能成盒落地, 甚至有些時候完全無法控制。
比如這位來自《和平精英》的玩家, 因為駕駛載具時出現了變故, 結果就出現了「沒有合適的下車位置」, 無論玩家怎麼嘗試點擊遊戲按鍵, 都無法擺脫這個局面, 最終只能眼睜睜看著自己因為「汽車禁錮術」, 而被信號圈給淘汰。
不過接下來的新版本裡, 菜雞玩家多了1種丟臉死法, 被敵人扛著跑!嘿, 此時筆者已經忍不住笑出豬叫聲了~
玩家點擊「背扶」按鈕後, 扛著敵人到處跑, 笑出豬叫聲!
在PubgM(也就是大家俗稱的國際服)的體驗服裡, 目前新版本正在開啟測試, 遊戲中多了一個「背扶」的按鈕。 如圖所示, 當主視角玩家靠近被擊倒的敵人之後, 就會自動顯示出「背扶」的新按鈕。
接下來, 我們通過這位玩家的主視角, 一起來看看這個新按鈕「背扶」的神奇功能吧!
讓人忍俊不禁的一幕就出現了, 此時主視角玩家扛著敵人可以隨意到處跑~如果是「兩情相悅」的情況下, 甚至還可以主動將敵人送到對方的隊友那裡, 讓敵人的隊友幫忙扶起來。
更有趣的事情是:新功能「背扶」不僅可以扛著敵人到處跑, 就連自己的隊友被擊倒之後, 也可以在我們的「背扶」之下達到到處跑的目的。
講真的, 看到眼前這一幕的時候, 筆者忍不住笑出了豬叫聲~因為如此一來的話, 菜雞玩家們又會出現1種「丟臉死法」, 被敵人打倒之後不僅沒有出現「補槍」,
可能螢幕前的小夥伴會提出疑問:「背扶」功能是出現在PubgM的體驗服裡, 不代表《和平精英》也會更新~
對此, 筆者卻有不同的意見。
首先, 出現在PubgM裡的「背扶」, 並不是自研玩法, 而是源自于端遊的一種新功能設定。
其次, PubgM與《和平精英》在玩法方面「同根同源」, 兩者往往都會出現相同設定, 只不過在版本更新的時間方面採用了「錯峰」的方式而已。
所以筆者有足夠的理由相信:「背扶」功能既然已經在PubgM裡出現, 那麼不久之後的《和平精英》新版本, 同樣也會出現類似的新設定, 只不過需要玩家等待時間而已。