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3種抓人思路,超詳細的蘭陵王玩法攻略,從陣容到打法,打野帶好節奏必修課

蘭陵王實則代表了打野的三種抓人思路, 而這三種思路正是打野如何帶好節奏的必修課。

1.銘文出裝 4狩獵 6隱匿 10鷹眼 9異變 1禍源

帶四個狩獵是為了卡攻速閾值, 因為蘭陵王解除隱身后的五秒會提高50%的攻速, 一級正好能卡 在53.2上。

前中期反甲更有利于打拉扯, 大后期可以換成碎星錘。

大打野刀能提供移速加成, 后期鞋子可以換成保命裝。

小裝備合成:

刷完半片野區剛好可以購買鐵劍, 更有利于爭奪河蟹資源。

注:借鑒了部分國服最強蘭陵王的出裝和銘文搭配思路, 僅供參考。

2.技能詳解

四技能

意外解除隱身的情況:

(1).隱身狀態下主動對目標造成傷害。

眾所周知, 隱身狀態下的蘭陵王不能隨便攻擊目標, 一旦打出傷害就會解除隱身效果, 延遲傷害 也是一樣, 想著丟個二技能騷擾一下, 再開隱身撤離, 那完全是外行人做法, 二技能的后續傷害 也會立刻使隱身效果消失。

其次, 某些裝備造成的傷害也會影響蘭陵王的隱身效果, 比如紅蓮的灼燒效果就會使處于隱身狀 態下的蘭陵王現行, 肉刀也是一樣, 不過在實戰中可不能出紅蓮, 這里只是討論裝備對隱身效果 的影響。

(2).隱身狀態下處于敵人附近超過 3 秒。

實際上, 隱身狀態下的蘭陵王是有一個范圍圈的, 只要不觸碰到敵方英雄, 就不算處于敵人附 近。

那么問題來了,

我能不能來回騷擾對面, 碰一下回來一下, 碰一下回來一下, 最好不要這么做, 為什么?隱身后, 你會發現藍條下面還有三個小格, 其中每一格代表一秒, 碰一下少一格, 總共 就三格, 說明你最多只能碰兩次。

(3).隱身狀態下使用三技能。

隱身狀態下不要隨便用三技能位移, 這是因為一、二技能揮空了還能繼續維持隱身, 但三技能不 行, 只要使用三技能就無法保持隱身。

連續隱身與開局思路:

隱身時長與四技能的冷卻并不是同步的, 存在幾秒的 CD 差, 通常是上一個四技能的隱身還未結 束, 下一個四技能就已經好了。 卡好這個時間差, 就可以利用上一個隱身找到對面 c 位, 靠近一套秒掉后, 再開下一個隱身跑 路。

開局如果選擇紅開, 出門用四技能, 可以獲得長達十秒的攻速加成, 加快刷野速度, 遇到前期弱 勢打野, 考慮反藍的話, 四技能就要等一下再用, 最好是先來到河道旁或等對面中單輔助露頭搶 線時, 再開四技能入侵藍區。

悄無聲息和人心惶惶:

有些情況, 蘭陵王不開隱身抓人比開隱身的成功率更高, 尤其是在蹲人時, 這是因為一旦隱身靠 近對面, 對面的頭上就會冒光, 特別容易發覺并知道蘭陵王就在附近, 不開隱身, 只是悄無聲息 的蹲草, 會降低對面的警惕, 這里更多的是一種心理博弈。

順風特別適合開隱身上前騷擾,

搞的對面人心惶惶, 不僅可以給隊友提供視野, 還能干擾敵方的 站位。

被動—探草

蘭陵王的被動可以用來探草, 如果草叢里面有人, 蘭陵王的身后就會發出帶有加速效果的特效 光, 而且被動的作用距離很遠, 大約是河道旁的小草墩到中路草叢的距離。

三種Gank思路

常規Gank手段—抓邊路

對面射手如果是狄仁杰、李元芳這種可以解除二技能飛鏢印記的, 或是可以無視隱身的百里守 約, 要注意他們的關鍵性技能是否交了, 再考慮去抓, 如果前期很難突破此類射手, 就要轉移目 標到對抗路。

入侵—限制打野

如果遇到弱勢打野, 一定要嘗試反野, 反野不一定要反到野, 打對面狀態也能達到目的, 如果找 不到抓邊的突破口, 可以多逛對面野區找找節奏, 尤其是看到對面打野在線上被消耗要回野區刷 野時,利用隱身優勢,提前到對面野區埋伏。

限制轉線—抓法師

這就屬于蘭陵王的獨特和強勢之處,尤其是在玩輔助蘭陵王時,開隱身多蹲河道,對面法師就不 敢隨便支援,多蹲多斷對面法師的支援節奏,雙邊也會更好打。

總結:前中期多利用蘭陵王的抓人強勢,有針對性的限制對面各個位置的節奏,蘭陵王相比于其 他打野不擅長單人開龍,可以先建立起優勢后,帶領隊友一起開龍,另外,帶節奏的同時也要注 重發育。

后期思路

蘭陵王后期很乏力,一方面表現在難以一套秒掉出肉的射手,另一方面身板很脆,進場容易蒸 發,后期團戰很難打出作用。 后期如何盡量做事,一是要集合隊友抓單,不要單上,可以開隱身給視野,沒把握一套秒掉敵方 核心,就一定不要單上,二是隊友正面開團,你要一定要學會繞后切 c 收割,同時,眼看就要打 不過了,也要學會斷線。

如果覺得寫的不錯,拜托點贊支持一下,謝謝大家了!

尤其是看到對面打野在線上被消耗要回野區刷 野時,利用隱身優勢,提前到對面野區埋伏。

限制轉線—抓法師

這就屬于蘭陵王的獨特和強勢之處,尤其是在玩輔助蘭陵王時,開隱身多蹲河道,對面法師就不 敢隨便支援,多蹲多斷對面法師的支援節奏,雙邊也會更好打。

總結:前中期多利用蘭陵王的抓人強勢,有針對性的限制對面各個位置的節奏,蘭陵王相比于其 他打野不擅長單人開龍,可以先建立起優勢后,帶領隊友一起開龍,另外,帶節奏的同時也要注 重發育。

后期思路

蘭陵王后期很乏力,一方面表現在難以一套秒掉出肉的射手,另一方面身板很脆,進場容易蒸 發,后期團戰很難打出作用。 后期如何盡量做事,一是要集合隊友抓單,不要單上,可以開隱身給視野,沒把握一套秒掉敵方 核心,就一定不要單上,二是隊友正面開團,你要一定要學會繞后切 c 收割,同時,眼看就要打 不過了,也要學會斷線。

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