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王者榮耀射手發育準則,不僅要會最大化刷經濟,更要學會搶經濟!

很多人玩射手, 依然不知道如何最大化去刷經濟, 每局遊戲, 只知道對線吃經濟, 或者是只會簡單的補刀, 以此來增加自身的經濟, 又或者是去其他幾路蹭經濟, 但這些都是不太會刷經濟的表現, 刷經濟的核心是搶經濟, 搶隊友的經濟, 搶對方的經濟, 把握全域的經濟。 射手就是靠經濟打傷害, 沒有經濟支撐的射手, 根本打不出高額的傷害。 而有經濟的射手, 即使操作技術再怎麼菜, 也能打出較高的傷害。

王者榮耀中的經濟分為哪幾個部分?第一個就是線上經濟, 補刀收益會增加百分之三十, 而這是大多數人都會掌握的。 第二部分是野區經濟, 很多人認為與打野搶野是不是不好, 如果打野是扶不起的阿斗, 自己有自信的技術實力, 拿野區經濟又如何, 借此讓自己的裝備快速成型擴大優勢, 從而帶領團隊贏下遊戲。 但如果你自己是個憨憨, 隨便拿其他人的經濟,

就是你的不對了。 第三點是人頭的經濟, 這是大多數射手都很難掌握的事情, 打野可以收割, 法師有爆發, 而射手有什麼?

射手想要提高自己的經濟, 除了要懂得搶野區與其他分路的經濟, 還要會搶人頭, 除了別人的五殺不能拿, 其他的人頭射手拿了收益是最高的。

一個人頭平均在三百左右, 如果是對方戰績較好的英雄, 賞金最多可以達到五百五十金幣, 一波團戰, 只要成功擊殺對方兩到三個人, 就能獲得一千以上的經濟, 這不比刷兵線得到的經濟多?

累死累活的刷兵線才吃多少經濟?而且還有隊友在旁邊搶經濟,

而人頭的經濟大部分是完全給到個人的, 隊友並不會分走太多的經濟。 那麼, 就意味著隊友會有損失嗎?其實並不是, 隊友的損失也不是很大, 在你擊殺對方英雄的時候, 隊友有助攻, 也會得到一兩百金幣, 無論是助攻還是擊殺, 都會有經濟收入, 但擊殺的人拿大頭, 而射手身為全隊的核心, 憑什麼不能拿大頭?

現在來說說搶人頭的問題, 射手位置搶人頭要比其他英雄難, 打野、法師都有瞬間爆發能力, 當對方到達斬殺線時, 就能一套技能把對方帶走, 而射手沒有斬殺線一說, 只能不斷地打持續性傷害, 這就需要注意對方的血量。 先與隊友持續打傷害, 然後注意對方血量, 稍微遲鈍零點一秒, 錯開與隊友的輸出節奏, 人頭大機率就是你的。

射手拿人頭有很大的巧合性,如何百分百拿到人頭,這就是考驗射手技術的問題,射手英雄分為兩類,一類是平穩輸出類型的射手,例如後羿,還有一類是瞬間爆發的射手,例如孫尚香。這兩類射手搶人頭的方法都不同,那麼後羿如何搶人頭?在對方殘血的時候,加大輸出火力,可以開逐日之弓,瞬間提升輸出,讓對方的血量下落速度加快,而密集的攻擊,很大機率能拿到人頭,甚至是三殺四殺。

孫尚香之類的射手,他們有一定的爆發能力,需要注意的是對方的血線,要有意識地控制對方的血線,等待隊友打完爆發之後,再進場打收割。孫尚香爆發能力很強,後期一發炮彈,足以斬殺半血的脆皮,四分之一血量的坦克,都是在孫尚香的斬殺范圍。

射手拿人頭有很大的巧合性,如何百分百拿到人頭,這就是考驗射手技術的問題,射手英雄分為兩類,一類是平穩輸出類型的射手,例如後羿,還有一類是瞬間爆發的射手,例如孫尚香。這兩類射手搶人頭的方法都不同,那麼後羿如何搶人頭?在對方殘血的時候,加大輸出火力,可以開逐日之弓,瞬間提升輸出,讓對方的血量下落速度加快,而密集的攻擊,很大機率能拿到人頭,甚至是三殺四殺。

孫尚香之類的射手,他們有一定的爆發能力,需要注意的是對方的血線,要有意識地控制對方的血線,等待隊友打完爆發之後,再進場打收割。孫尚香爆發能力很強,後期一發炮彈,足以斬殺半血的脆皮,四分之一血量的坦克,都是在孫尚香的斬殺范圍。

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