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王者榮耀:S26賽季前瞻,18件裝備改動,王者峽谷要變天了

王者新情報, 三錘來爆料!王者榮耀剛剛在體驗服對18件裝備進行了調整改動, 不出意外的話, 這些改動會在S26賽季上線王者榮耀正式服。 本次裝備改動波及范圍極大, 不吹不黑, 王者峽谷可能要再次變天了!

相信一定有不少小夥伴在關心:哪些英雄會因為這些裝備改動而受益?又有哪些英雄因為本次裝備改動而遭變相削弱?別著急, 今天我就為小夥伴們介紹並解讀下王者榮耀體驗服這波調整, 就當做S26賽季前瞻瞭解吧!

被動精準調整:速擊之槍的攻速和售價降低, 同時被動不再區分遠端和近戰, 統一為40點傷害;金色聖劍的被動統一為80點傷害;逐日之弓和日淵保持為遠程翻倍, 但被動傷害調整為40。

這波調整對于以金色聖劍為核心裝備的英雄來說是大加強, 對于以攻速之槍為前期核心過渡裝備的英雄來說是削弱(點名馬可波羅), 另外對于大後期需要出逐日之弓的射手英雄來說, 中後期略微被加強。

聖者法典法術攻擊增加10點, 同時冷卻縮減由8%調整為4%, 售價從500調整為400, 其他帶有冷縮屬性的裝備也都有不同程度的調整:痛苦面具與夢魘之牙的合成路徑改變, 小聖杯合成路徑改變且冷卻縮減與售價增加。

冷卻縮減屬性的改變, 對于貂蟬這種前中期非常依賴法典的玩家來說, 可能會是一波災難性的調整。

魔道之石法術攻擊降低10點——這意味著眾多以魔道之石作為前期核心過渡裝備的法師英雄都會迎來一波小降溫, 我預測, 工具人法師受影響較小,

法核受影響更大。

冰杖降低法術攻擊和生命值加成, 並新增5%冷卻, 同時, 冰杖新增被動「凍傷」:即對移速受損敵人有額外傷害, 而且這個傷害僅有3秒冷卻。

冰杖的這個額外傷害對于許多減速流法師來說都是加強, 特別是自身擁有超強減速技能的法師,

可能冰杖會成為他們下個賽季版本的核心裝備, 畢竟這個被動傷害著實不低, 且CD相較于迴響更短。

法師終極裝備賢者之書的法術攻擊由460降低至400, 同時增加10%冷卻縮減;被動不再提供1600額外生命值, 而是增加疊加傷害buff的刻印屬性:普攻或技能命中敵方英雄後, 每秒獲得1層刻印,每層刻印提升2%傷害,最高疊加8層刻印,即最高提升16%傷害!

講道理,大書的調整會讓部分法師的輸出能力更上一層樓,但是如果能增加一些法穿屬性那就更好了,新增的冷卻縮減在遊戲中後期多少有些雞肋,畢竟等到大書都出來了,基本就快是一波團的節奏了。

聊完了法系裝備,我們再來看一看物理系裝備的調整改動。

新增裝備迅捷長矛,裝備屬性為10點攻擊力加4%冷卻縮減,可以理解為物理版的聖者法典。

隕星合成路徑改變;日冕合成路徑改變,同時降低物理攻擊並增加5%冷卻縮減,被動調整為技能對首個命中英雄造成10%減速;暗影戰斧的被動同日冕一同調整。

之前的暗影戰斧是否減速需要看臉,而新版的暗影戰斧減速屬性更加穩定,持續時間更久,只是減速效果稍微打了些折扣。

純淨蒼穹合成路徑改變,同時主動的免傷由30%加強至40%,且新增與暗影戰斧被動同名的被動技能「殘廢」:技能對首個命中英雄造成30%減速,並降低其對自己20%的傷害。同時,超大後期裝備天穹的主動技能與被動技能均與純淨蒼穹保持一致。

純淨蒼穹這波改動屬于大加強,特別是對單挑型英雄來說,主動一開,被動觸發,基本就約等于無敵了。

冰痕之握增加了10點攻擊力加成並降低了100點生命值加成,同時調整了合成路徑並提高了售價,屬于平調;名刀的合成路徑也被調整。兩件裝備的合成路徑都加入了迅捷長矛,都是對冷卻縮減屬性的補充。

怎麼樣各位小夥伴們,看完了這18件裝備的調整,你們覺得自己常用的英雄受到怎樣的影響了呢?王者榮耀這波裝備調整,你覺得哪些英雄受益最大,哪些英雄又最慘呢?

每秒獲得1層刻印,每層刻印提升2%傷害,最高疊加8層刻印,即最高提升16%傷害!

講道理,大書的調整會讓部分法師的輸出能力更上一層樓,但是如果能增加一些法穿屬性那就更好了,新增的冷卻縮減在遊戲中後期多少有些雞肋,畢竟等到大書都出來了,基本就快是一波團的節奏了。

聊完了法系裝備,我們再來看一看物理系裝備的調整改動。

新增裝備迅捷長矛,裝備屬性為10點攻擊力加4%冷卻縮減,可以理解為物理版的聖者法典。

隕星合成路徑改變;日冕合成路徑改變,同時降低物理攻擊並增加5%冷卻縮減,被動調整為技能對首個命中英雄造成10%減速;暗影戰斧的被動同日冕一同調整。

之前的暗影戰斧是否減速需要看臉,而新版的暗影戰斧減速屬性更加穩定,持續時間更久,只是減速效果稍微打了些折扣。

純淨蒼穹合成路徑改變,同時主動的免傷由30%加強至40%,且新增與暗影戰斧被動同名的被動技能「殘廢」:技能對首個命中英雄造成30%減速,並降低其對自己20%的傷害。同時,超大後期裝備天穹的主動技能與被動技能均與純淨蒼穹保持一致。

純淨蒼穹這波改動屬于大加強,特別是對單挑型英雄來說,主動一開,被動觸發,基本就約等于無敵了。

冰痕之握增加了10點攻擊力加成並降低了100點生命值加成,同時調整了合成路徑並提高了售價,屬于平調;名刀的合成路徑也被調整。兩件裝備的合成路徑都加入了迅捷長矛,都是對冷卻縮減屬性的補充。

怎麼樣各位小夥伴們,看完了這18件裝備的調整,你們覺得自己常用的英雄受到怎樣的影響了呢?王者榮耀這波裝備調整,你覺得哪些英雄受益最大,哪些英雄又最慘呢?

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