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《寶可夢》經常被玩家忽略的免疫特性,食草能視為強化手段來用?

提到免疫特性的話, 在對戰中比較常見的就是小二之前提到過的避雷針以及引水, 這兩個特性之所以在對戰中比較常玩家使用, 就是因為它們除了免疫特定屬性的招式之外, 在雙打中還能強制吸引對方的特定招式到自己的身上來, 是不折不扣的具有協助工具的特性, 于是, 其它的一些免疫特性就常常被玩家忽視, 其中比較嚴重的估計就是可以免疫草系的食草了, 可能因為其針對的是草系吧, 但是, 食草真的有那麼小透明嗎?其實也不見得。

物攻手的另外一個選擇:

食草特性就和其它的免疫特性一樣, 具有的免疫效果是該特性的寶可夢不受草屬性招式的影響, 且當被草屬性的招式擊中時, 提升1級攻擊, 食草特性在對戰不多見的原因有二, 第一是能擁有食草特性的寶可夢多冷門或者是在不冷門的情況下有更好的特性可以代替,

像麒麟奇、驚角鹿、大奶罐等都是對戰中的冷門存在, 而像瑪力露麗這樣對戰中有經常出現的, 則更多時候玩家傾向的是大力士的特性, 偶有食草瑪力露麗的登場, 但較為少見。

不過, 食草並不單單只是免疫草系的招式, 因為其附加效果並非是恢復HP這樣比較雞肋的功能,

而是直接提高1級物攻, 為什麼瑪力露麗偶有食草, 原因就在這裡, 首先是水系本身被草系克制, 擁有食草等于是少了一個弱點, 另外則是瑪力露麗本身也適合做物攻輸出, 1級物攻雖然沒有大力士的直接物攻翻倍要來得簡單暴力, 但總歸來說是給瑪力露麗提供了做輸出消耗的可能, 更別說利用食草, 還可以進行對寄生種子等噁心招式的中轉針對。

那些擁有食草特性的寶可夢們:

除了上面提到的寶可夢之外, 還有哪些二代以後的寶可夢擁有食草特性呢?那就分別是雷電斑馬一家、萌芽鹿一家、爆炸頭水牛、坐騎山羊一家、黏美龍一家以及老翁龍, 可以發現擁有食草的多是一些以現實的四足植食動物為原型, 真要說用得比較多的就是黏美龍了, 食草的黏美龍在對戰中相對比較常見, 而其它的, , 基本都是對戰中較為冷門的存在或者乾脆在八代無法登場的, 小二在這裡極就不細說了, 總的來看食草特性的少見主要還是因為所擁有的寶可夢的限制。

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