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水星能解除壓制,為何滯空不行,賽場上會少很多天秀操作的,設計師的解釋玩家並不買帳

安安, 各位讀者朋友們大家好, 今天來和大家說說S11賽季中, 很多人都沒有注意到的調整——浮水印從「解除所有限制效果」變成了「滯空除外」, 而且滯空的整個過程中, 也不能點水星, 想要移除其他負面效果, 不可能了, 裝備欄直接就變成了灰色, 啥都按不了。

這一改動讓遊戲中的一些極限操作不復存在, 盲僧的迴旋踢、酒桶的E閃R、牛頭的Q閃W這些開團手段變得無法反制, 即便你發育得再好, 吃到滯空也是死路一條, 對于ADC和部分刺客而言這無疑是巨大的削弱。

設計師對壓制與滯空的「不公平」對待

設計師這波操作也遭到了不少玩家的質疑, 因為在所有的控制技能裡, 只有滯空與壓制效果是韌性影響不了的, 並且和水星作用類似的米凱的祝福主動效果也寫著「滯空與壓制除外」, 所以照理來說兩者的優先順序應該是差不多的。

論施放難度與普及程度, 壓制這樣的效果其實都是在某個英雄的R技能裡, CD時間很長, 放技能的要求也是比較高的, 在施法過程之中, 也沒法進行普通攻擊或者其他的技能, 控制住別人, 也相當于控制住了自己。

那麼這個時候, 對手有一個水星的話, 就可以把這些技能解除掉,

像是瑪爾紮哈等英雄不就直接廢了嗎?所以那些有壓制效果的英雄在高端局也非常的冷門, 畢竟這就相當于少了一個技能一樣。

而有滯空技能的英雄真的是一抓一大堆, 而且施法的成本也照壓制少, 比如娜米的Q技能和R技能, 可以遠距離用, 石頭的R技能也是, 還有AOE傷害, 撞到空中之後再臉滾鍵盤能直接帶走脆皮。

很多玩家都表示——

「水星應該回檔或改成和米凱的祝福一樣的機制, 憑什麼能解壓制卻不能解滯空?看來設計師應該是個資深亞索玩家, 太偏袒有滯空的英雄了!」

設計師的解釋玩家並不買帳

針對「為什麼水星唯獨不能解滯空」這一問題, 設計師早在S11賽季改造水星彎刀時就做出過解釋, 他們最初的想法是會做一個韌性減少滯空時間的新機制, 可後來卻不了了之, 水星也沒有回檔, 理由是動畫效果難以實現;

其實仔細想想, 好像是有那麼一點道理的, 首先原地控制的技能是計算地面的時間的, 而滯空還要算一個從空中降到地上的時間,

比如一個技能滯空0.5秒,

如果韌性減50%那就是0.25秒, 還沒有浮空就落地了, 要知道英雄聯盟可是一個沒有Z軸的遊戲, 想要做出這種細微的變化可不容易。

但玩家們對此解釋似乎並不買帳, 他們認為動畫效果難以實現只是藉口而已, 根本原因還是設計師太懶了不想做, 因為目前遊戲中就有可以解除滯空效果的動畫存在,比如船長的W和獅子狗強化W,雖然他們沒法做到在解除滯空後馬上落地,但是卻可以在空中放技能和閃現,許多玩家覺得能做到這樣就足夠了。

壓制和滯空的差異

除了動畫效果之外,少女覺得設計師應該還有其他考量,比如壓制類技能的控制時間比普通技能要長,前期大家傷害都沒起來的時候這零點幾秒的差距可能並不大,但到了後期這點時間就足夠秒人了,如果水星不能解壓制,那麼到了後期將會無法反制。而滯空的浮空時間普遍都比較短,所以設計師才會將其從水星中移除,想要用韌性來限制它。

另外滯空效果和部分技能之間還會產生聯動,比如亞索的大絕、莎彌拉的被動等,這一特徵是其他控制效果所不具備的,設計師大概是想讓玩家們在遊戲中打出更多默契的配合,不希望水星的出現破壞這一切吧,試想一下石頭人大絕命中五個人,亞索接大,對面全部開水星秒解,一波完美配合變成了一死一送,場面就有些尷尬了。

水星是否需要改造?

實話實說,改造後的水星確實使用率變低了,因為這樣的話淨化就夠了,再不夠的話還能讓輔助出個米凱的祝福也行啊,只要是不存在壓制的技能,就不需要水星和銀織黎明了。

回想出曾經初代的水星,可以解除所有控制,還能解除劫和小魚人的R技能,這誰不喜歡?實用性真的太強了 !但是反觀現在,已經基本可以不出現在戰場了。

或許設計師應該想想這樣的改造到底適不適合。

那麼各位召喚師,你們認為這個裝備還需要再重新徹底做一遍嗎?假如你是拳頭的設計師,你對這個裝備有什麼想法嗎?

因為目前遊戲中就有可以解除滯空效果的動畫存在,比如船長的W和獅子狗強化W,雖然他們沒法做到在解除滯空後馬上落地,但是卻可以在空中放技能和閃現,許多玩家覺得能做到這樣就足夠了。

壓制和滯空的差異

除了動畫效果之外,少女覺得設計師應該還有其他考量,比如壓制類技能的控制時間比普通技能要長,前期大家傷害都沒起來的時候這零點幾秒的差距可能並不大,但到了後期這點時間就足夠秒人了,如果水星不能解壓制,那麼到了後期將會無法反制。而滯空的浮空時間普遍都比較短,所以設計師才會將其從水星中移除,想要用韌性來限制它。

另外滯空效果和部分技能之間還會產生聯動,比如亞索的大絕、莎彌拉的被動等,這一特徵是其他控制效果所不具備的,設計師大概是想讓玩家們在遊戲中打出更多默契的配合,不希望水星的出現破壞這一切吧,試想一下石頭人大絕命中五個人,亞索接大,對面全部開水星秒解,一波完美配合變成了一死一送,場面就有些尷尬了。

水星是否需要改造?

實話實說,改造後的水星確實使用率變低了,因為這樣的話淨化就夠了,再不夠的話還能讓輔助出個米凱的祝福也行啊,只要是不存在壓制的技能,就不需要水星和銀織黎明了。

回想出曾經初代的水星,可以解除所有控制,還能解除劫和小魚人的R技能,這誰不喜歡?實用性真的太強了 !但是反觀現在,已經基本可以不出現在戰場了。

或許設計師應該想想這樣的改造到底適不適合。

那麼各位召喚師,你們認為這個裝備還需要再重新徹底做一遍嗎?假如你是拳頭的設計師,你對這個裝備有什麼想法嗎?

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