LOL手遊自上線以來, 一直都受到很多玩家的關注, 畢竟有一個風靡十年的端遊在前。 但是最近幾天, 很多小夥伴都覺得, 在LOL手遊裡面, 排位變得越來越難打了, 特別是在連續勝利之後, 整體的對抗強度變高了。
其實, 只要玩過moba類遊戲的小夥伴都知道, 這類遊戲因為屬于線上競技, 所有有一個匹配機制是沒有辦法繞開的。 這就是大家常說的elo機制, 在這個機制裡面, 為了平衡玩家的遊戲體驗, 會出現各種各樣的情況。
不過, 在LOL手遊的新版本上線之後, 明確的表示了, 在LOLM裡面, 將會取消打大家已經熟悉的匹配機制,
那麼為何在新版本的排位中會越來越難打了呢?有些玩家會說, 難打是因為自身的技術只能在那個位置, 也有些玩家說, 難打是因為所有人還沒有完全屬性LOLM的具體操作。
其實, 對于熱衷于競技的小夥伴來說, 取消大家熟知的elo機制, 是一個非常有挑戰的。 因為熱愛競技的玩家, 只有在不斷調整更高難度的過程中, 才會有更好的成長。 那麼在新的版本裡面, 為何會越來越難打, 個人總結了幾個點:
玩家對于英雄的熟練度不夠:
對于LOLM來說, 玩家對于英雄的熟練度要求是很高的, 而且在LOLM裡面, 因為技能的設定, 所以在操作上會有更多的空間。 在目前的LOLM裡面, 有很多玩家表示, 即使是玩過端遊的玩家, 也不可能在LOLM裡面, 將英雄的操作快速熟練, 需要更多的練習。
玩過LOL端游的小夥伴, 相比純新手玩家來說, 優勢就在于對于各個英雄的技能機制會更熟悉, 但是在操作上面還是需要去練習才能達到理想的效果。 而LOLM畢竟才上線不久, 想要將這些英雄完全的熟練操作,
遊戲節奏的變化:
玩過moba競技遊戲的小夥伴都應該知道, 在這類遊戲裡面, 遊戲的節奏, 或者說是對局的節奏是非常的關鍵的。 特別是在一些高強度對抗的moba遊戲裡面, 節奏會更加的關鍵。
而一些moba遊戲裡面, 會根據玩家自身的條件,
在當前版本, LOLM取消了固有的匹配機制之後, 那麼玩家在這個遊戲對抗的節奏上面就會變得更快。 而一旦出現節奏不適應, 且出現一定的失誤, 那麼整個對局就有可能會因為這些因素, 導致無法完全的掌控。 這就是節奏變化帶來的不穩定因素。
雙方實力相當:
在LOLM裡面, 取消了常規的匹配機制, 那麼自己與隊友就會與自身的實力相當, 同樣的對面的玩家實力也會相當。 那麼這樣一來, 在遊戲的對局中, 哪一方能夠加速的適應節奏, 且控制節奏, 那麼這一方就會有更大的獲勝幾率。 那麼這樣就會直接告訴玩家, 一旦出現段位與之不匹配的隊友時, 那麼對面的情況也會相差不大。
這就需要玩家更加的集中精神, 且對于節奏要快速的適應。 所以在新版本的排位中, 因為這些的改變, 在不適應對局的情況下, 很容易就輸掉比賽, 這就是越來越難打的原因。
新老搭配,遊戲理念不同:
對于一款新的遊戲,在玩家素質上肯定會是參差不齊的,最明顯的就是玩家的新老搭配,而新老搭配最容易出現的問題就是遊戲理念的不同。相信大家在手遊裡面都遇到過,有一些玩家總是會以自己的理念去支配隊友,並且讓隊友跟著自己的節奏走。
當玩家的遊戲理念產生衝突之後,那麼在整個遊戲中就很難打出有效的配合。而對于moba競技遊戲來說,沒有一個完整的配合,想要獲得遊戲的勝利,真的很難。只有當玩家之間的遊戲理念逐漸相似的情況下,才能打出印有的效果。
最後一個就是位置的爭搶:
說實話,在LOLM裡面,位置的區分是最直接的。因為在玩家匹配的時候,就已經為玩家確定了應該的位置。但是就目前的排位情況來說,核心位置的爭奪是無法避免的,經常會出現定位輔助,在遊戲中卻想要打野或者射手,這樣以來就讓整個陣容的到底完全的打亂了。
對于這一點,是很多玩家任務輸掉對局的關鍵所在,畢竟一些玩家搶到了核心位置,卻沒有打出相應的效果。這樣的情況在LOLM裡面,就很容易直接導致對局的崩盤。所以,在LOLM的新版本裡面,雖然取消了常規的匹配機制,但是因為很多玩家還沒有足夠的熟悉,所以就會顯得更難打了。
新老搭配,遊戲理念不同:
對于一款新的遊戲,在玩家素質上肯定會是參差不齊的,最明顯的就是玩家的新老搭配,而新老搭配最容易出現的問題就是遊戲理念的不同。相信大家在手遊裡面都遇到過,有一些玩家總是會以自己的理念去支配隊友,並且讓隊友跟著自己的節奏走。
當玩家的遊戲理念產生衝突之後,那麼在整個遊戲中就很難打出有效的配合。而對于moba競技遊戲來說,沒有一個完整的配合,想要獲得遊戲的勝利,真的很難。只有當玩家之間的遊戲理念逐漸相似的情況下,才能打出印有的效果。
最後一個就是位置的爭搶:
說實話,在LOLM裡面,位置的區分是最直接的。因為在玩家匹配的時候,就已經為玩家確定了應該的位置。但是就目前的排位情況來說,核心位置的爭奪是無法避免的,經常會出現定位輔助,在遊戲中卻想要打野或者射手,這樣以來就讓整個陣容的到底完全的打亂了。
對于這一點,是很多玩家任務輸掉對局的關鍵所在,畢竟一些玩家搶到了核心位置,卻沒有打出相應的效果。這樣的情況在LOLM裡面,就很容易直接導致對局的崩盤。所以,在LOLM的新版本裡面,雖然取消了常規的匹配機制,但是因為很多玩家還沒有足夠的熟悉,所以就會顯得更難打了。