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《英雄聯盟手游》超全2.5版本詳解,上分攻略指南

《英雄聯盟手游》已于10月21日更新2.5版本更新, 立即前往體驗吧~

各位召喚師小伙伴們在英雄聯盟峽谷玩得開心嗎?2.5版本已全新上線啦, 是不是對新版本的更新內容知道的還不夠清楚?上分的捷徑知道的還不夠多呢?

不用擔心!小爆妹已經全為你準備好啦~快來看看《英雄聯盟手游》2.5版本的揭秘和版本詳解吧~還有上分必備的英雄及出裝攻略, 助你排位連勝哦~

2.5版本解答

2.5全新版本已更新上線, 讓小爆妹為你帶來一些新版本內容的重要改動和調整的相應解答吧~

本次版本更新中大批英雄進行了平衡性調整, 不少英雄被加強獲得重生, 版本強勢英雄也引來一波換血, 游戲、操作機制和道具的改動調整, 使得游戲玩法也隨之改變。

Q1:十三位英雄得到加強, 十一位英雄遭到削弱, 強勢英雄換血調整。

其中蠻王幾乎重做, 直接提升為版本T0級存在。 凱南、小炮的加強也使得在新版本中是值得選擇的強勢英雄。

寒冰雖然加強了不少, 但是僅是粘人能力的提升, 英雄強度整體還是一般, 可能考慮一些不缺輸出的團戰型陣容。

另外的9個英雄都是小幅度進行了加強。 其中皎月被加強了對野怪的傷害, 依舊是中單強勢英雄, 此次加強應該是希望其從線上回歸打野位的選擇。

11位英雄遭到削弱, 其中盲僧、酒桶、雪人較大幅度削弱, 尤其是盲僧的再度削弱, 強化平A傷害降低, 導致其打野前期需要能夠更快獲取節奏, 不然中后期將會十分吃力。

瑞文的削弱僅小量增加Q技能CD , 依舊是強勢英雄。 青鋼影移除了2技能撞野怪加攻速的增益, 將從打野位居于幕后, 不過不影響上單位的強勢。

Q2:匹配機制整體進行了較大的調整和優化。

匹配排位機制除了前瞻內容公布的將以MMR(隱藏分)機制來綜合匹配, 以平衡雙方的對戰實力(以后小爆妹都不好找攻略小哥哥躺贏啦), 此外匹配也可以預選位置了, 不用靠手速搶啦~

(跨段排位的專屬大神標志~)

Q3:出裝及閃現機制進行了調整和改動, 帶來了更多高操作空間。

閃現機制的改動, 使用沖刺技能時釋放閃現會將技能傷害及效果保留至閃現地點, 簡單來說就是很多技能可以配合閃現使用了,操作上限更高,如銳雯1Q閃,青鋼影3E閃等。

裝備方面,目前無法再購入兩件相同的大件裝備(如兩頂法師大帽),不過火炮、電刀、科奇碎片這種充能裝備能夠疊加被動效果,可以算間接對AD的強度整體的加強。

Q4:輔助位置得到優化調整,整體獲取的經濟提升。

軟輔英雄的保護技能釋放得到了一定的優化。

并且輔助位額外獲得的被動收入金幣的開始時間提前1分鐘(從游戲開始4分鐘),每秒額外金幣收入增加為2枚金幣。

Q5:游戲的打野機制有所調整,游戲進程提升,打野能做更多的事情。

所有野怪提供金幣減少,但帶懲戒的英雄可以多獲得20%的金幣,不過擊殺小兵的經驗和金幣都會減少25%。整體來說打野的經濟稍微提高了(本次改動改善了詬病已久的問題:打野搶線,線上搶野)。

此外峽谷先鋒可以重生兩次,大龍時間推后,并且大龍BUFF強化小兵的增益較少,傷害BUFF也有所削弱。目前大龍的重要性已經沒有之前版本的強了,更多的團戰會發生在峽谷先鋒和小龍的爭奪上。

簡單來說就是很多技能可以配合閃現使用了,操作上限更高,如銳雯1Q閃,青鋼影3E閃等。

裝備方面,目前無法再購入兩件相同的大件裝備(如兩頂法師大帽),不過火炮、電刀、科奇碎片這種充能裝備能夠疊加被動效果,可以算間接對AD的強度整體的加強。

Q4:輔助位置得到優化調整,整體獲取的經濟提升。

軟輔英雄的保護技能釋放得到了一定的優化。

并且輔助位額外獲得的被動收入金幣的開始時間提前1分鐘(從游戲開始4分鐘),每秒額外金幣收入增加為2枚金幣。

Q5:游戲的打野機制有所調整,游戲進程提升,打野能做更多的事情。

所有野怪提供金幣減少,但帶懲戒的英雄可以多獲得20%的金幣,不過擊殺小兵的經驗和金幣都會減少25%。整體來說打野的經濟稍微提高了(本次改動改善了詬病已久的問題:打野搶線,線上搶野)。

此外峽谷先鋒可以重生兩次,大龍時間推后,并且大龍BUFF強化小兵的增益較少,傷害BUFF也有所削弱。目前大龍的重要性已經沒有之前版本的強了,更多的團戰會發生在峽谷先鋒和小龍的爭奪上。

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