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英雄聯盟手游:10月21更新,新增6人,銳雯小砍,努努大削

2.5版本將在21號更新, 這次新增了6名英雄, 以及一些皮膚, 同時還對一些英雄進行了增強和削弱。

1、新增英雄

新增6人, 分別是:猴子、小法、龍龜、阿克尚、杰斯、女警。 那個男人暫時還沒動靜, 上單四姐妹還能囂張一段時間。

新出的幾個英雄, 有上單、中單、打野和AD, 如果愿意的話, 小法也能蹭一下輔助。

2、英雄增強

光輝:【4技能:終極閃光】法強系數從 75% 調整到85%。 光輝的大招增強了, 現在系數有85%, 實際上還是沒有端游那邊高, 不過至少大招更有殺傷力了。

小炮:【1技能:急速射擊】冷卻時間從19/18/17/16秒調整到18/17/16/15秒。 這個……微微加強一丟丟。

凱南:【基礎屬性】基礎攻擊力從52調整到58。 【3技能:奧義!雷凱】額外移動速度提升從100%調整到110%。 普攻打人更疼一點了, 然后E技能跑得更快了。

潘森:【4技能:大荒星隕】冷卻時間從120/105/90調整到110/95/80。 潘森的大招CD降低, 跑圖支援能力更強, 10秒的額度不少了。

燼:【2技能:致命華彩】禁錮時間從1/1.25/1.5/1.75秒調整到 1.25/1.5/1.75/2秒。 小額度增強, 可能有用吧。

寒冰:【被動:冰霜射擊】減速效果從15-25%調整到20-30%。 暴擊減速效果從30-50%調整到40-60%。 刮痧女王, 輸不輸出無所謂, 主要是減速方面要到位。

索拉卡:【3技能:星體結界】禁錮持續時間從1/1.25/1.5/1.75秒調整到 1.25/1.5/1.75/2秒。 也是控制能力略微增強, 和燼搭配一下也許有不錯效果。

龍女:【被動:龍族之怒】對元素龍和遠古巨龍的傷害提升從 20% 調整到25%。 【2技能:烈火燎原】每秒基礎魔法傷害從25/40/55/70調整到30/45/60/75。 這是想讓龍女多去打野位置混的。

3、削弱

狐貍:【基礎屬性】基礎生命值從570調整到530。 成長法力值從57調整到 49。 【1技能:欺詐寶珠】基礎傷害從40/75/110/145調整到35/70/105/140。 很可以, 之前誰吹阿貍強的, 這波削弱之后不知道還能不能繼續強下去。

加里奧:【2技能:杜朗護盾】基礎傷害從40/80/120/160調整到40/70/100/130。 這個還好, 加里奧不靠這個護盾打傷害。

龍王:【基礎屬性】基礎護甲從35調整到30。【2星穹暴漲】移動速度提升從40%調整到30%。我那個路人局,都沒遇到多少龍王,結果就這么被砍了。

炸彈人:【被動:一觸即發】基礎傷害從:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 調整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。這波從2級開始削,一直到14級,只有1級和15級傷害時沒動的。

銳雯:【1技能:折翼之舞】基礎傷害20/45/70/95 調整到 15/40/65/90。【3技能:勇往直前】冷卻時間從9/8/7/6調整到10/9/8/7。這個表面上是小砍,但其實上單對拼中,一秒可能就決定生死,所以銳雯還是要難受一丟丟的。

卡密爾:【3技能:鉤鎖】只有當命中英雄時才會停止和增加攻速。

酒桶:【4技能:爆破酒桶】冷卻時間從80/70/60調整到90/75/60。基礎傷害從200/300/400調整到150/275/400。怎么說,我從國際服玩的時候,酒桶就被削過了,這次又削,而且還削了傷害。

努努:【基礎屬性】護甲成長從3.9調整到3.5。【1技能:吞噬】對野怪和小兵的真實傷害從350/560/770/980調整到350/500/650/800。基礎回復從60/100/140/180調整到60/95/130/165。回復效果額外生命值系數從9%調整到8%。

努努這邊是大面積地砍了一波,之前有不少玩家反饋努努有點太強了。唯一值得欣慰的是,努努的大招現在藏在草叢中釋放不會再自動顯露了。

菌說

然后還有一些其他的調整,后續公告大家有興趣大家自己看看,重點說一下蠻王,基礎攻擊降低,但攻擊成長提升。大招額外增加了攻速被動,怒氣獲取和怒氣增幅的暴擊率都有所提升,整體來說蠻子也是增強不少的。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~

加里奧不靠這個護盾打傷害。

龍王:【基礎屬性】基礎護甲從35調整到30。【2星穹暴漲】移動速度提升從40%調整到30%。我那個路人局,都沒遇到多少龍王,結果就這么被砍了。

炸彈人:【被動:一觸即發】基礎傷害從:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 調整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。這波從2級開始削,一直到14級,只有1級和15級傷害時沒動的。

銳雯:【1技能:折翼之舞】基礎傷害20/45/70/95 調整到 15/40/65/90。【3技能:勇往直前】冷卻時間從9/8/7/6調整到10/9/8/7。這個表面上是小砍,但其實上單對拼中,一秒可能就決定生死,所以銳雯還是要難受一丟丟的。

卡密爾:【3技能:鉤鎖】只有當命中英雄時才會停止和增加攻速。

酒桶:【4技能:爆破酒桶】冷卻時間從80/70/60調整到90/75/60。基礎傷害從200/300/400調整到150/275/400。怎么說,我從國際服玩的時候,酒桶就被削過了,這次又削,而且還削了傷害。

努努:【基礎屬性】護甲成長從3.9調整到3.5。【1技能:吞噬】對野怪和小兵的真實傷害從350/560/770/980調整到350/500/650/800。基礎回復從60/100/140/180調整到60/95/130/165。回復效果額外生命值系數從9%調整到8%。

努努這邊是大面積地砍了一波,之前有不少玩家反饋努努有點太強了。唯一值得欣慰的是,努努的大招現在藏在草叢中釋放不會再自動顯露了。

菌說

然后還有一些其他的調整,后續公告大家有興趣大家自己看看,重點說一下蠻王,基礎攻擊降低,但攻擊成長提升。大招額外增加了攻速被動,怒氣獲取和怒氣增幅的暴擊率都有所提升,整體來說蠻子也是增強不少的。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~

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