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【盤點覺醒之戰里比較快樂的英雄】項羽上榜,峽谷推土機名不虛傳

覺醒之戰出來有一段時間了, 相信不少小伙伴都感受到那種覺醒的快樂了。

但是由于各類英雄覺醒的能力不一樣, 所以在游戲里的表現也不一樣。

今天要說的這些英雄, 雖然看起來毫無特點, 但是當在游戲里觸發了一定條件的時候, 就會變的無比快樂。

尤其是今天說的這五個英雄, 堪稱峽谷毒瘤一般的存在。

甚至可以這樣說, 那怕對面對局贏了, 他也感覺自己輸了。

話不多說, 這就帶大家來盤點一下覺醒之戰里, 最為快樂的五個英雄。

第五名:劉禪

要是說起來快樂, 絕對少不了劉禪。

但是覺醒之戰里的快樂絕對和平常的不太一樣。

平常的時候, 劉禪的快樂來自于偷塔, 但是在覺醒之戰里, 劉禪的快樂來自于輸出。

沒錯, 就是劉禪的輸出能力。

由于在覺醒之戰里, 劉禪的大招增加了連續的控制效果, 那在游戲里, 簡直堪稱毒瘤一般的存在。

直接化身鬼谷子,

一個大招吸五個不再是夢。

沒有抵抗之靴沒有凈化?那不好意思, 拿來吧你!

只要出幾件輸出裝, 劉禪就是一個無情的輸出機器, 蓄力一二一, 再加上大招, 貂蟬來了也得坐下!

輸出歸輸出, 老本行不能忘, 更別說推塔的時候回復量的增加, 絕對算得上快樂。

第四名:牛魔

如果說劉禪的快樂是連續控制, 那牛魔的快樂絕對是全屏起飛。

在覺醒之戰里, 牛魔算是“翻身農奴把歌唱”了, 源源不斷的大招灼燒傷害。

只要出一兩件輸出裝, 牛魔絕對是全場最靚的仔。

輔助?什么輔助?那里來的輔助?我牛魔是戰士!

二技能拱一下就是一個大招, 更別說覺醒過以后的大招了。

不出意外的話, 牛魔再也不會空大了, 全屏大招, 全屏灼燒, 根本不用怕那些小脆皮。

只要對方沒有做防御裝, 那牛魔一套就可以秒了對面。

也只有玩過牛魔的人, 才知道戰士流牛魔有多么的恐怖和快樂。

第三名:項羽

要說起來快樂, 那就絕對少不了項羽。

作為峽谷三大推土機之首, 項羽在覺醒之戰里那就是快樂的代名詞。

一技能的轉向連續控制, 對面技能都放不出來就會被一套秒殺。

就算自己做全輸出, 憑借自己的被動效果, 也沒有人能把項羽給秒殺了。

不過項羽還是推薦做半肉滿冷卻, 只有滿冷卻, 才能切身的體會到峽谷推土機的快樂。

對面打也不想打,

跑也跑不了, 你說控制?只要你的控制有停下的時候, 那就到了項羽表演的時候了。

不知道有多少人被項羽的一套不解釋連招給帶走過。

要說玩項羽有什么風險, 那絕對是被對面玩家親切問候的風險。

第二名:露娜

要說起來峽谷里最秀的操作, 那絕對有“月下無限連”的一席之地。

作為操作的代名詞露娜,在排位里拿出來敵方的氣勢就先弱了三分。

那在覺醒之戰里,露娜絕對是無操作玩家的福音。

只要一下普攻就可以打出來印記,實在不想操作,完全可以a+大招+a+大招。

要是想有點操作,那再搭配上其他技能,半個屏幕大的一技能,半個屏幕大的二技能,放個技能就是一堆的印記。

或許設計師唯恐玩家不會無限連,露娜大招的基礎冷卻時間也極大的縮減。

科普一個小知識,覺醒之戰的冷卻上限是50%,這也就意味著,滿冷卻以后的露娜,大招冷卻時間只有2-3秒。

從某種意義上來說,兩秒的大招,加上普攻標記,加上半個屏幕大的一二技能。

我,露娜,永不斷大!

第一名:不知火舞

要說團戰里最快樂的英雄可能會有爭議,那在單挑的時候,最快樂的英雄無疑是不知火舞了。

我們先來看看不知火舞在覺醒之戰里的增強有哪些。

第一個是被動技能,釋放技能后都會強化普攻,并且回復50點能量。

另一個就是二技能,冷卻大幅度降低。

很多玩家覺得:就這就這啊?技能一點都不華麗,二技能也都知道是poke技能,一直扔扇子也不快樂啊!

要是僅僅知道一個二技能,那就太片面了。

不妨看看上圖一技能的冷卻時間!沒錯,你沒看錯,就是0.6秒一個一技能!這還是小妖怪將冷卻時間堆到40%!

0.6秒一個一技能,擊飛0.75秒,這是什么概念,只要自己節奏把握的好,完全可以讓敵人在天上下不來。

又有小伙伴會問,敵方出了抵抗之靴怎么辦?

這就用到被動的強化普攻了,強化普攻也是一個控制技能,會又一個小范圍的擊退。

所以,不知火舞最快樂的連招就出來了。

一技能+普攻+一技能+普攻+一技能+普攻。

除了莊周,其他的英雄,有一個算一個,只要被不知火舞一技能擊飛,就再也動不了了。

而且有一個知名主播就是受害者,那么強的馬超被不知火舞控的心態爆炸。

那絕對有“月下無限連”的一席之地。

作為操作的代名詞露娜,在排位里拿出來敵方的氣勢就先弱了三分。

那在覺醒之戰里,露娜絕對是無操作玩家的福音。

只要一下普攻就可以打出來印記,實在不想操作,完全可以a+大招+a+大招。

要是想有點操作,那再搭配上其他技能,半個屏幕大的一技能,半個屏幕大的二技能,放個技能就是一堆的印記。

或許設計師唯恐玩家不會無限連,露娜大招的基礎冷卻時間也極大的縮減。

科普一個小知識,覺醒之戰的冷卻上限是50%,這也就意味著,滿冷卻以后的露娜,大招冷卻時間只有2-3秒。

從某種意義上來說,兩秒的大招,加上普攻標記,加上半個屏幕大的一二技能。

我,露娜,永不斷大!

第一名:不知火舞

要說團戰里最快樂的英雄可能會有爭議,那在單挑的時候,最快樂的英雄無疑是不知火舞了。

我們先來看看不知火舞在覺醒之戰里的增強有哪些。

第一個是被動技能,釋放技能后都會強化普攻,并且回復50點能量。

另一個就是二技能,冷卻大幅度降低。

很多玩家覺得:就這就這啊?技能一點都不華麗,二技能也都知道是poke技能,一直扔扇子也不快樂啊!

要是僅僅知道一個二技能,那就太片面了。

不妨看看上圖一技能的冷卻時間!沒錯,你沒看錯,就是0.6秒一個一技能!這還是小妖怪將冷卻時間堆到40%!

0.6秒一個一技能,擊飛0.75秒,這是什么概念,只要自己節奏把握的好,完全可以讓敵人在天上下不來。

又有小伙伴會問,敵方出了抵抗之靴怎么辦?

這就用到被動的強化普攻了,強化普攻也是一個控制技能,會又一個小范圍的擊退。

所以,不知火舞最快樂的連招就出來了。

一技能+普攻+一技能+普攻+一技能+普攻。

除了莊周,其他的英雄,有一個算一個,只要被不知火舞一技能擊飛,就再也動不了了。

而且有一個知名主播就是受害者,那么強的馬超被不知火舞控的心態爆炸。

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