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又一款6元秒殺皮上線!妲己勝率一直不高的原因是什么呢?

最近妲己的6元勇者皮膚——紫羅蘭之誓即將發售, 海報堪稱驚艷。

這款皮膚令我最為在意的是它的背景故事。

故事中的妲己是花園里的紫羅蘭花靈, 一直想知道什么是愛。 (這一點, 和妲己這個英雄的背景故事是很像的, 妲己作為傀儡是沒有心的, 自然也不了解什么是愛)

一次偶然的機會, 她在花園中, 與一位受傷的小花匠相識。 在為他治療傷勢時, 她與小花匠也互生好感, 兩人約下誓言, 在妲己成年的時候, 和小花匠一起去人類世界, 尋找名為“愛”之物。

現在王者榮耀里的每一款皮膚, 都有著自己獨特的故事, 這一點我還是特別喜歡的。

紫羅蘭之誓的背景故事, 整體看下來, 沒有任何的細思極恐和黑暗(少女專門搜索了半天的紫羅蘭相關內容),

只有少女的純真和爛漫, 還有淡淡的童話感。

算上這款皮膚, 妲己一共有7款皮膚了, 給司馬懿和老村長氣的直吐血。

少女自己也算是一個妲己的愛好者, 所以基本上所有的妲己皮膚都已經入手完畢了, 這里用少女的梯度表給大家簡單評測一下。

說實話, 7款皮膚里有4款是限定, 豪華程度已經堪比我家猴哥了, 甚至會讓人覺得是“親女兒”級別的待遇。

但事實果真如此嗎?

從近7天的巔峰賽勝率數據中, 我們可以清楚的看到, 妲己的勝率已經即將墊底, 和甄姬、高漸離、干將莫邪三人相差無幾, 堪稱四大天王。

但是妲己這個英雄一直以來都沒有被削弱過, 而是在不斷的迎來加強。

這三年以來,妲己的基礎移速、施法范圍、基礎生命、冷卻時間、技能射程都得到了可觀的加強,但她的勝率幾乎未見過任何的起色。

有人說,妲己這種操作偏簡單的英雄,就不應該有在較高分段上場的機會。

我認為這種言論是錯誤的。王者榮耀最近以來一直都在主張“峽谷全明星”,而專屬裝備的可行性探究,也是在努力的為每一位峽谷里的英雄爭取上場的機會。

如果說在這種環境下,有一個英雄一直保持冷門和弱勢,顯然是和這個主張相悖的。

我們今天就來研究一下,妲己弱勢的真正原因。

看似簡單粗暴卻很吃陣容的被動

現在看來,妲己的被動描述,是沒辦法和如今日益花里胡哨的被動相提并論的。

有人說,這個被動和目前日暮之流這件裝備的效果比較相似,只是一件增加自身法穿,一件減少敵人抗性,相當于妲己自帶了一件日暮之流PLUS版。

這種說法有幾分道理,但實際上并不完全如此。

妲己的被動,具體來說,適合搭配具有法術傷害的隊友。

比如,羋月、司空震、露娜、司馬懿、張良、諸葛亮、墨子、艾琳。

因為妲己先手為敵人減少了一定的法抗,就意味著法術傷害的隊友對敵人造成的傷害會更高,甚至幾近真實傷害。

而一旦隊友不選法術英雄,那么就相當于這個被動只對妲己自己有效,哪怕敵人的法抗被減少到0,對物理傷害的隊友,也是沒有任何作用的。

妲己是一個非常吃法強的英雄,極為依賴經濟,所以絕對不能打輔助,最好得讓陣容里有其他的法術傷害提供者,打野、發育路、對抗路、輔助均可。

但陣容里又不能有3個以上的法術傷害,否則就會讓敵人的魔抗裝收益大大提高,2個法術傷害是最佳的,3個也可以,畢竟有妲己這個減抗小能手在。

所以不要以為妲己是一個無腦的英雄,簡單的機制之下,也隱含著復雜的聯動。

看似無解實際卻破綻百出的控制

妲己的2技能控制時間是1.5秒,即使敵方有抵抗之靴,也有近乎1秒的控制時間。

看起來是非常霸道的一個控制,甚至會有很多新手玩家會把它稱作“無解”技能。

但實際上,并不是這樣的。

妲己的2技能是一個飛行物,而且飛行的速度并不快,會留給敵人反應的時間。

因此這個技能會有很多的破解手法。

1.凈化技能秒解,也可以用一些解控的技能,比如典韋的1技能、狄仁杰的2技能,莊周的1技能等等。

2.用抵擋飛行物的傷害解除,比如宮本武藏的1技能,公孫離的2技能,盾山的1、3技能等。

3.用位移技能拉開距離,讓自己吃到愛心,但不會受到后續的致命傷害。

4.利用無法選中或者霸體的技能來直接躲避控制,比如李白的大招,光信的1技能等。

5.利用隱身等技能讓妲己無法用技能選定你,比如阿軻、蘭陵王等。

而如果英雄連前面四個破解辦法都沒法滿足,還有另一個方法。

那就是,一擁而上。

利用加速和位移,三四個人一起沖臉妲己,妲己的2技能只能控制一個敵人,那么無論她控制的是誰,其他人都能繼續向她發起攻擊。

因此,妲己的2技能,是單體鎖定頭像的控制,這是妲己的優勢,也是妲己的最大劣勢所在。

控制不夠頻繁且容易被針對的妲己,注定無法像西施一樣,讓敵人感到棘手。

自保能力的致命缺失

一個沒有任何位移技能的法師,是需要一些自保的技能的,比如加速手段或者護盾。

王昭君、安琪拉、女媧、墨子、嬴政等英雄是自帶護盾的。嬴政的2技能可以讓敵人的裝備攻擊力降低為0,女媧和墨子甚至還有位移技能。

扁鵲可以給自己回血,大招直接奶自己半條命回來。

小喬、周瑜、西施等英雄都有給自己加速的技能手段。

而弈星不僅有加速,還有自帶名刀的效果。

但妲己呢?

妲己什么都沒有,拋開被動效果不談,1技能和大招都是純打傷害的技能。

她沒有任何給自己加速、回血、套盾的技能,也沒有任何讓敵人減速的手段,甚至2技能也做不到完全的移動施法。

所以,妲己的保命能力才會如此低下。

而妲己的技能法術加成非常高,又是一個非常吃經濟才能打出高傷害的英雄。

自己保命能力低下,被針對就死了,何來經濟?

自己經濟起不來,法強裝也沒法安心做,又何來傷害?

這些因素綜合起來,促成了如今妲己的現狀。

在少女個人看來,妲己的技能效果真的值得去重做,這樣才能為她爭取到更多上場的空間。

我是一個真心喜愛妲己的玩家,在3年前就曾為她撰寫過詳細的攻略,我真的不忍心看到她被大家鄙棄,不忍心看到她成了那些巔峰賽“演員們”用來折磨隊友而選出的專屬英雄。

畢竟,小妲己還是我們在新手時期的導師呢。

這三年以來,妲己的基礎移速、施法范圍、基礎生命、冷卻時間、技能射程都得到了可觀的加強,但她的勝率幾乎未見過任何的起色。

有人說,妲己這種操作偏簡單的英雄,就不應該有在較高分段上場的機會。

我認為這種言論是錯誤的。王者榮耀最近以來一直都在主張“峽谷全明星”,而專屬裝備的可行性探究,也是在努力的為每一位峽谷里的英雄爭取上場的機會。

如果說在這種環境下,有一個英雄一直保持冷門和弱勢,顯然是和這個主張相悖的。

我們今天就來研究一下,妲己弱勢的真正原因。

看似簡單粗暴卻很吃陣容的被動

現在看來,妲己的被動描述,是沒辦法和如今日益花里胡哨的被動相提并論的。

有人說,這個被動和目前日暮之流這件裝備的效果比較相似,只是一件增加自身法穿,一件減少敵人抗性,相當于妲己自帶了一件日暮之流PLUS版。

這種說法有幾分道理,但實際上并不完全如此。

妲己的被動,具體來說,適合搭配具有法術傷害的隊友。

比如,羋月、司空震、露娜、司馬懿、張良、諸葛亮、墨子、艾琳。

因為妲己先手為敵人減少了一定的法抗,就意味著法術傷害的隊友對敵人造成的傷害會更高,甚至幾近真實傷害。

而一旦隊友不選法術英雄,那么就相當于這個被動只對妲己自己有效,哪怕敵人的法抗被減少到0,對物理傷害的隊友,也是沒有任何作用的。

妲己是一個非常吃法強的英雄,極為依賴經濟,所以絕對不能打輔助,最好得讓陣容里有其他的法術傷害提供者,打野、發育路、對抗路、輔助均可。

但陣容里又不能有3個以上的法術傷害,否則就會讓敵人的魔抗裝收益大大提高,2個法術傷害是最佳的,3個也可以,畢竟有妲己這個減抗小能手在。

所以不要以為妲己是一個無腦的英雄,簡單的機制之下,也隱含著復雜的聯動。

看似無解實際卻破綻百出的控制

妲己的2技能控制時間是1.5秒,即使敵方有抵抗之靴,也有近乎1秒的控制時間。

看起來是非常霸道的一個控制,甚至會有很多新手玩家會把它稱作“無解”技能。

但實際上,并不是這樣的。

妲己的2技能是一個飛行物,而且飛行的速度并不快,會留給敵人反應的時間。

因此這個技能會有很多的破解手法。

1.凈化技能秒解,也可以用一些解控的技能,比如典韋的1技能、狄仁杰的2技能,莊周的1技能等等。

2.用抵擋飛行物的傷害解除,比如宮本武藏的1技能,公孫離的2技能,盾山的1、3技能等。

3.用位移技能拉開距離,讓自己吃到愛心,但不會受到后續的致命傷害。

4.利用無法選中或者霸體的技能來直接躲避控制,比如李白的大招,光信的1技能等。

5.利用隱身等技能讓妲己無法用技能選定你,比如阿軻、蘭陵王等。

而如果英雄連前面四個破解辦法都沒法滿足,還有另一個方法。

那就是,一擁而上。

利用加速和位移,三四個人一起沖臉妲己,妲己的2技能只能控制一個敵人,那么無論她控制的是誰,其他人都能繼續向她發起攻擊。

因此,妲己的2技能,是單體鎖定頭像的控制,這是妲己的優勢,也是妲己的最大劣勢所在。

控制不夠頻繁且容易被針對的妲己,注定無法像西施一樣,讓敵人感到棘手。

自保能力的致命缺失

一個沒有任何位移技能的法師,是需要一些自保的技能的,比如加速手段或者護盾。

王昭君、安琪拉、女媧、墨子、嬴政等英雄是自帶護盾的。嬴政的2技能可以讓敵人的裝備攻擊力降低為0,女媧和墨子甚至還有位移技能。

扁鵲可以給自己回血,大招直接奶自己半條命回來。

小喬、周瑜、西施等英雄都有給自己加速的技能手段。

而弈星不僅有加速,還有自帶名刀的效果。

但妲己呢?

妲己什么都沒有,拋開被動效果不談,1技能和大招都是純打傷害的技能。

她沒有任何給自己加速、回血、套盾的技能,也沒有任何讓敵人減速的手段,甚至2技能也做不到完全的移動施法。

所以,妲己的保命能力才會如此低下。

而妲己的技能法術加成非常高,又是一個非常吃經濟才能打出高傷害的英雄。

自己保命能力低下,被針對就死了,何來經濟?

自己經濟起不來,法強裝也沒法安心做,又何來傷害?

這些因素綜合起來,促成了如今妲己的現狀。

在少女個人看來,妲己的技能效果真的值得去重做,這樣才能為她爭取到更多上場的空間。

我是一個真心喜愛妲己的玩家,在3年前就曾為她撰寫過詳細的攻略,我真的不忍心看到她被大家鄙棄,不忍心看到她成了那些巔峰賽“演員們”用來折磨隊友而選出的專屬英雄。

畢竟,小妲己還是我們在新手時期的導師呢。

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