現在二次元圈子發展得越來越好, 作為二次元文化一部分的cos文化, 自然也是不斷地湧進了非常多的新人。
新人多原本是一件好事, 畢竟新鮮血液能夠為這個圈子帶來更加旺盛的生命力, 並且也會有更多優秀的作品出現在大家面前。 但凡是都是有利有弊, 新鮮血液的湧入同樣也是如此。
在二次元還是個小眾圈子的時候, 裡邊的coser各個都是十八般武藝樣樣精通。 因為當時還沒有現在這麼多專門做cos服的店鋪, 所以很多時候cos服只能自己動手做。 除此之外, 如果真的喜歡一個角色, 也會用心去研究這個角色的儀態妝容等, 能夠自己一個人將前期工作處理好。
除了攝影可能沒有辦法自己一個人完成之外, 後期的修圖工作也是自己完成, 然後出來的便是一套讓眾人驚豔的正片。 但是現在這種對於角色和cos的熱愛全部變成了攀比跟風, 大部分人出cos只是為了能夠得到別人的追捧, 不在乎角色是否還原, 而是希望底下的評論都是清一色的“好看”“真美”“老婆”之類的話。
而現在Ps技術也是越來越發達, 後期過後的照片基本上都和原片相差甚遠, 有些人甚至完全把自己修成了動漫一樣的質感, 一點都沒有真實感。
他們大多喜歡用液化和磨皮來讓自己的臉變得更加精緻好看, 並不在乎最後看上去會不會顯得表情僵硬, 也就導致了整張照片雖然達到了美的效果, 卻失去了角色的靈魂。
像這位小姐姐cos的蕾姆就是這樣一個典型例子。 本來cos即使修飾臉型也是在coser本身的基礎上進行一些小改動, 但有了液化筆之後, 這個小姐姐便直接用的液化筆給自己畫了一張長得很像蕾姆的臉來。
這種行為雖然說不上錯, 但本身已經違背了cos的初衷。 cos是由道具、cos服、妝容、攝影、後期等各個部分組成的, 每個部分做到最好, 讓自己本身最大限度地去接近角色才是正解。 正是因為如此, 每個coser詮釋的角色才會有不同的特點, 而不是直接後期將自己修成和角色一模一樣的臉。
如果大家都用這種辦法來“cos”,那麼追求還原也就成為了一種笑談。畢竟大家都能直接用畫筆畫出動漫角色的臉型,到頭來完全變成了畫功的較量。
最重要的是,這種後期也會給照片一種失真的感覺,沒有了cos本來的味道。表情上也略顯僵硬,甚至在一定角度看上去還會覺得有些恐怖。
如果大家都用這種辦法來“cos”,那麼追求還原也就成為了一種笑談。畢竟大家都能直接用畫筆畫出動漫角色的臉型,到頭來完全變成了畫功的較量。
最重要的是,這種後期也會給照片一種失真的感覺,沒有了cos本來的味道。表情上也略顯僵硬,甚至在一定角度看上去還會覺得有些恐怖。