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精靈寶可夢闖入三次元,看到它們可愛的模樣,你會不會想要養一隻

童年的回憶

《精靈寶可夢》可以說是不少人的童年回憶了, 然後如今這部跨越了至少兩代人的作品依舊延續著其不衰的魅力。 已經幾十年了, 到底是什麼原因呢。 這要從這部作品的立意說起, 雖然這是一部看起來充滿了戰鬥要素的動漫, 但是和傳統的熱血漫的戰鬥不同, 《精靈寶可夢》更像是一種玩耍性質的打鬧, 就像是小孩子之間的遊戲一樣。

不知道大家小時候有沒有這樣的習慣, 那就是當電視上出現某一個正義角色之時, 大家在私下玩耍的時候就會不自覺地去扮演正反兩派, 然後重現劇中的一些情節。 雖然還原度不一定能夠保證, 但是大部分情況下小夥伴們都會不自覺地去爭搶正義的一方。

其實這就是因為在大家的傳統價值觀念中, 正義的一方才是值得追求的, 即使是幾歲的小孩子也明白這個道理。 按照教育理念來說, 人出生之時就如同一張白紙, 所以後天的教育因素, 往往起到了很關鍵的作用。

比如說動漫其實就起到了一定引導作用, 先不說動漫本身的分級制度就避免了一些不合時宜的價值觀, 或者是多元素的價值觀出現在沒有正確辨別能力的人群面前。

單單是以現在的孩子們受到二次元的影響來說, 《精靈寶可夢》這樣的子供向作品, 就有著逃脫不了的責任和義務。

不過好在, 《精靈寶可夢》本身就是一部宣揚正義與小夥伴情誼的作品。 在絕大多數的動漫當中, 邪不勝正是必然的, 但是過程就不一定是一帆風順了,

有的時候往往很曲折。 而這份曲折的表現過程有時候就決定了這部動漫的受眾人群。

可愛的小夥伴

相信很多小孩子都很喜歡小動物, 想要養一隻, 但是如果是在城市裡面的話, 由於各種因素, 能夠擁有一隻真正的寵物的孩子並不多。

很多都是一些類似於烏龜或者金魚這樣的替代品。 它們雖然也能夠算得上是寵物, 但是卻缺少了一樣非常重要的東西那就是互動。

只有互動, 主人和寵物之間的關係才會逐漸演變為小夥伴一樣的關係, 這就像《精靈寶可夢》當中主角方和反派有一個非常明顯的區別之一, 主角和寶可夢們更像是並肩作戰的小夥伴,而反派則把寶可夢當成是實現自己野心的工具。

在這樣的情況下,主角不僅要戰勝他們,防止他們不對的價值觀的實現,更重要的是要將這種精神價值觀傳遞給他們,一旦他們能夠感受到也離洗白不遠了。《精靈寶可夢》中並沒有太多龍傲天的劇情,雖然戰鬥場面在當時的那個年齡看起來也是非常可圈可點的。

但是這種戰鬥更像是展現團隊合作的一種表現形式,畢竟從某種意義上來說,作為一部少年類型的作品,還是不能夠忽視武戲的,畢竟很多人是沖著這個而來的,而對於這部分受眾來說,在戰鬥的同時對他們進行正確的教育也不失為一種有效的教育手段。

主角和寶可夢們更像是並肩作戰的小夥伴,而反派則把寶可夢當成是實現自己野心的工具。

在這樣的情況下,主角不僅要戰勝他們,防止他們不對的價值觀的實現,更重要的是要將這種精神價值觀傳遞給他們,一旦他們能夠感受到也離洗白不遠了。《精靈寶可夢》中並沒有太多龍傲天的劇情,雖然戰鬥場面在當時的那個年齡看起來也是非常可圈可點的。

但是這種戰鬥更像是展現團隊合作的一種表現形式,畢竟從某種意義上來說,作為一部少年類型的作品,還是不能夠忽視武戲的,畢竟很多人是沖著這個而來的,而對於這部分受眾來說,在戰鬥的同時對他們進行正確的教育也不失為一種有效的教育手段。

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