《精靈寶可夢》可以說是不少人的童年回憶了, 然後如今這部跨越了至少兩代人的作品依舊延續著其不衰的魅力。 已經幾十年了, 到底是什麼原因呢。 這要從這部作品的立意說起, 雖然這是一部看起來充滿了戰鬥要素的動漫, 但是和傳統的熱血漫的戰鬥不同, 《精靈寶可夢》更像是一種玩耍性質的打鬧, 就像是小孩子之間的遊戲一樣。
不知道大家小時候有沒有這樣的習慣, 那就是當電視上出現某一個正義角色之時, 大家在私下玩耍的時候就會不自覺地去扮演正反兩派, 然後重現劇中的一些情節。 雖然還原度不一定能夠保證, 但是大部分情況下小夥伴們都會不自覺地去爭搶正義的一方。
其實這就是因為在大家的傳統價值觀念中, 正義的一方才是值得追求的, 即使是幾歲的小孩子也明白這個道理。 按照教育理念來說, 人出生之時就如同一張白紙, 所以後天的教育因素, 往往起到了很關鍵的作用。
比如說動漫其實就起到了一定引導作用, 先不說動漫本身的分級制度就避免了一些不合時宜的價值觀, 或者是多元素的價值觀出現在沒有正確辨別能力的人群面前。
不過好在, 《精靈寶可夢》本身就是一部宣揚正義與小夥伴情誼的作品。 在絕大多數的動漫當中, 邪不勝正是必然的, 但是過程就不一定是一帆風順了,
可愛的小夥伴
相信很多小孩子都很喜歡小動物, 想要養一隻, 但是如果是在城市裡面的話, 由於各種因素, 能夠擁有一隻真正的寵物的孩子並不多。
只有互動, 主人和寵物之間的關係才會逐漸演變為小夥伴一樣的關係, 這就像《精靈寶可夢》當中主角方和反派有一個非常明顯的區別之一, 主角和寶可夢們更像是並肩作戰的小夥伴,而反派則把寶可夢當成是實現自己野心的工具。
在這樣的情況下,主角不僅要戰勝他們,防止他們不對的價值觀的實現,更重要的是要將這種精神價值觀傳遞給他們,一旦他們能夠感受到也離洗白不遠了。《精靈寶可夢》中並沒有太多龍傲天的劇情,雖然戰鬥場面在當時的那個年齡看起來也是非常可圈可點的。
但是這種戰鬥更像是展現團隊合作的一種表現形式,畢竟從某種意義上來說,作為一部少年類型的作品,還是不能夠忽視武戲的,畢竟很多人是沖著這個而來的,而對於這部分受眾來說,在戰鬥的同時對他們進行正確的教育也不失為一種有效的教育手段。
主角和寶可夢們更像是並肩作戰的小夥伴,而反派則把寶可夢當成是實現自己野心的工具。在這樣的情況下,主角不僅要戰勝他們,防止他們不對的價值觀的實現,更重要的是要將這種精神價值觀傳遞給他們,一旦他們能夠感受到也離洗白不遠了。《精靈寶可夢》中並沒有太多龍傲天的劇情,雖然戰鬥場面在當時的那個年齡看起來也是非常可圈可點的。
但是這種戰鬥更像是展現團隊合作的一種表現形式,畢竟從某種意義上來說,作為一部少年類型的作品,還是不能夠忽視武戲的,畢竟很多人是沖著這個而來的,而對於這部分受眾來說,在戰鬥的同時對他們進行正確的教育也不失為一種有效的教育手段。