各位特種兵們大家好, 今天的游戲資訊又來了啊。
之前有玩家粉絲咨詢如何才能壓住六倍鏡M416, 隨后工藤撰寫和平精英:六倍鏡M416如何壓住?詳細分析M4遠程表現和使用建議企圖回應粉絲的疑問。
文章內容簡單總結就是游戲過程面對遠程作戰, 其實M416, 甚至所有突擊步槍都不是很好地選擇, 遠程就該選擇遠程專屬裝備去迎戰。 隨后工藤收到不少回復都是關于游戲中如何使用突擊步槍做到YYDS的狙擊效果。
造成大部分玩家有這樣想法的, 無外乎目前游戲中雙步槍組合的強勢表現, 到底是什么魅力讓M416搭配AKM或M762變得極受追捧?本期工藤就為玩家們分析游戲中雙步槍流行起來的原因。
萬金油
首先, 游戲貼心地為玩家們做好了裝備的分類, 例如近距離爆發的霰彈, 短程腰射的沖鋒, 擅長遠距離的栓狙和連狙。 至于突擊步槍, 游戲中的定位就是萬金油。
事實上, 排除空投之后, 只有98K和M24擁有一擊淘汰二級頭盔是突擊步槍不可復制的能力, 其余領域基本沒有其他裝備什么事情。 拿著突擊步槍就能處理好的問題, 為何要挑來挑去其他裝備?一把解決不了?那就兩把!雙步槍組合從此之后越發不可收拾。
有效射程如果說近距離霰彈因為容錯率低和實用性局限, 而沖鋒則因為單發威力和射程受限制而被棄用, 按理說狙擊類裝備由于具有優秀射程的特點完全可以在遠程作戰碾壓突擊步槍而占有主力組合一席之地。 很遺憾, 即使是威力強大的栓狙也只對少部分玩家具有吸引力,
游戲中突擊步槍的胞兄弟射手步槍, 也就是我們常說的連狙, 它們甚至可以共用很多配件, 可玩家們對待的態度呢?一個詞:天差地別。 盡管連狙擁有射擊距離優勢, 可正如上文分析, 射程在游戲中存在最大距離限制, 無法發揮應有優勢。 除此之外, 連狙的威力比起突擊步槍也沒有太大優勢。 例如AKM擁有48點單發威力, 高于MINI14的46點, 非常接近SKS的53點。 游戲中最容易找到的兩款連狙在AKM面前都要汗顏, 試問在近中遠三殺的AKM面前, 連狙還能抬起頭來嗎?
關于組合
分析至此,大家應該都明白雙步槍組合為何可以在游戲中橫行了吧。最后說說比較適合的雙步槍組合。首先操作苦手們第一選擇必然是M416,也是游戲中最受歡迎的裝備。另一款可以選擇AKM補充M416的威力不足或者選擇SCAR-L,畢竟同為5.56口徑有共用彈藥的優勢。如果能適應主力使用AKM,那么雙AK或者AKM搭配M762也是很好的選擇。總之,無論怎么找理由,都不能否認目前游戲中雙步槍的強勢以及連狙的弱勢。
總結游戲中明明提供了多款可用裝備類型,發展至現在幾乎就剩下突擊步槍和少量栓狙裝備能受大家關注,確實有點可惜。不過游戲中的每款裝備其實都有屬于自己的位置和作用,對任何裝備有愛都可以大膽去嘗試。
大家學會怎么使用這把槍了嗎?
關于組合分析至此,大家應該都明白雙步槍組合為何可以在游戲中橫行了吧。最后說說比較適合的雙步槍組合。首先操作苦手們第一選擇必然是M416,也是游戲中最受歡迎的裝備。另一款可以選擇AKM補充M416的威力不足或者選擇SCAR-L,畢竟同為5.56口徑有共用彈藥的優勢。如果能適應主力使用AKM,那么雙AK或者AKM搭配M762也是很好的選擇。總之,無論怎么找理由,都不能否認目前游戲中雙步槍的強勢以及連狙的弱勢。
總結游戲中明明提供了多款可用裝備類型,發展至現在幾乎就剩下突擊步槍和少量栓狙裝備能受大家關注,確實有點可惜。不過游戲中的每款裝備其實都有屬于自己的位置和作用,對任何裝備有愛都可以大膽去嘗試。
大家學會怎么使用這把槍了嗎?