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天美的排位機制到底有多坑?你的段位要到王者,就會立馬為你匹配豬隊友

安安~各位召喚師大家好, 今天少女來和大家談一談游戲機制的吧。

不知道喜歡玩《王者榮耀》的大家有沒有發現一件事情呢?就是《王者榮耀》這款游戲有個尿性, 就是在你快上王者的時候, 這款游戲的難度似乎開始加速變強了, 甚至總有一種玩家的技術越來越高的既視感, 所以, 這也是讓很多玩家好奇的事情, 為什么我們快到王者時, 會不停地輸掉比賽呢?

而這個原因, 就不得不說到《王者榮耀》坑爹的排位機制了, 可能很多玩家不知道一件事情, 王者榮耀的排位機制是非常蛋疼的存在, 就是你越往上升, 你的游玩難度就會越大, 尤其是快到王者的時候, 那難度更是直線飆升, 甚至讓玩家根本贏不了, 這就讓很多玩家好奇了, 為什么會這樣呢?

其實原因也很簡單, 那就是阻撓你上王者, 或者說是故意拖延你上王者的時間, 因為很多玩家上了王者之后, 就不怎么玩游戲了, 這對于你來說什么, 可對于游戲廠商來說, 這是一件非常不好的事情, 所以, 為了能夠延長你的游玩時間, 拼命給你的游玩之路添堵也就再正常不過了。

當然, 這可不是官方說的, 因為他們采用的是跟csgo類似的排位機制, 也就是我們熟悉的ELO模式, 這里給大家科普一下什么是ELO, 用我們熟悉的話來說, 這種機制就是給你盡可能匹配一些跟你實力差不多的玩家, 這樣的方式可以盡可能讓玩家的實力得到體現, 但坑爹的, 也是這個匹配機制。

表面看, 這個模式很公平, 但王者榮耀的這種匹配機制卻又不是那么公平, 因為王者榮耀當你達到一定段位時, 就會發現這個段位的匹配似乎有些不對勁了, 拉胯水平是越拉越大了, 為什么?因為王者榮耀現如今已經陷入到了一種死循環系統了, 我們可以看到游戲玩法和內容上的創新越來越少了。

即便是玩家再喜歡這款游戲, 可面對一塵不變的玩法和內容, 玩家難免會出現審美疲勞, 為了緩解這種審美上的不足, 又要維護游戲的日活, 那么, 他們就只能在其他方面動手了, 比如讓更多的人上王者, 所以, 現在出現了一個這樣的情況, 那就是上王者不在是看誰的ELO積分比較多,而是看誰能玩得更多。

換言之,現在的王者榮耀,只要你玩得夠多,上王者完全不需要靠什么操作和技術了,所以,這也是為什么有些時候,玩家上王者的難度那么大的原因,這也就是王者榮耀匹配機制越來越坑的原因,當然,這樣的方式,對于那些大神玩家來說,不是什么好事,畢竟這樣的隊友很容易拉其他人下水。

可對于那些玩得多的玩家來說,這就是系統給他們的一種獎勵,這樣的方式可以促使他們投入更多的精力和時間去玩這款游戲,這也是為什么現在的王者榮耀還能保持一定的日活的原因,真的不是因為王者榮耀很好玩,而是因為他們懂得如何操控人性了,能夠獲得一定的獎勵就能讓玩家有一定的正面反饋。

但這樣做也有一個后果,那就是持續的獎勵一旦消失了,這款游戲的壽命也就到頭了,因為沒有獎勵之后,這款游戲對于玩家來說,就沒有任何的意義了,這也是為什么后期上了王者之后,很多玩家都會很少再進入游戲的一個原因,因為正面獎勵已經沒了,對于玩家來說,這個吸引力就會下降。

大家怎么看的呢?

那就是上王者不在是看誰的ELO積分比較多,而是看誰能玩得更多。

換言之,現在的王者榮耀,只要你玩得夠多,上王者完全不需要靠什么操作和技術了,所以,這也是為什么有些時候,玩家上王者的難度那么大的原因,這也就是王者榮耀匹配機制越來越坑的原因,當然,這樣的方式,對于那些大神玩家來說,不是什么好事,畢竟這樣的隊友很容易拉其他人下水。

可對于那些玩得多的玩家來說,這就是系統給他們的一種獎勵,這樣的方式可以促使他們投入更多的精力和時間去玩這款游戲,這也是為什么現在的王者榮耀還能保持一定的日活的原因,真的不是因為王者榮耀很好玩,而是因為他們懂得如何操控人性了,能夠獲得一定的獎勵就能讓玩家有一定的正面反饋。

但這樣做也有一個后果,那就是持續的獎勵一旦消失了,這款游戲的壽命也就到頭了,因為沒有獎勵之后,這款游戲對于玩家來說,就沒有任何的意義了,這也是為什么后期上了王者之后,很多玩家都會很少再進入游戲的一個原因,因為正面獎勵已經沒了,對于玩家來說,這個吸引力就會下降。

大家怎么看的呢?

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