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真實傷害屬性非常強,為何真傷英雄卻太弱?玩家:沒辦法限制太多了

安安~各位召喚師大家好, 今天少女來和大家談一談游戲里的真實傷害吧。

榮耀中的各種屬性, 真實傷害毋庸置疑排名第一, 可以無視任何護甲, 造成百分百傷害, 打出全額輸出, 其他屬性都無法與真實傷害相媲美。 但王者榮耀擁有真實傷害的英雄, 都不是很強勢, 也不是版本強勢英雄, 就算是比較熱門的呂布, 也存在很大的問題, 克制的英雄很多, 只要對方懂得拉扯, 就能輕松把呂布打趴下。 那么, 王者榮耀為什么會出現這樣的問題, 真傷英雄為何這么弱?玩家:限制條件太多了!

王者榮耀對真傷英雄的限制有很多, 第一點限制就是發育時間, 無論是馬可波羅還是呂布, 發育時間都要長于其他英雄, 等自己裝備起來, 對方早已經出完相應的防御裝備了, 導致真傷英雄對經濟的需求量比其他英雄更大。 而在王者榮耀中, 除了馬可波羅可以快速打出高額經濟外,

其他英雄都很難, 像典韋, 即使一直無腦的刷野, 經濟也無法與馬可波羅相比較。

真傷英雄還有另外一個通病, 那就是操作難度過高, 王者榮耀真傷英雄有哪些?馬可、張良、呂布、典韋, 這些英雄都可以看出明顯的問題, 張良操作難度低,

但傷害也低, 想要打出真傷的難度也是最大的。 其余幾位英雄, 操作難度都比較高, 最難的就是馬可, 馬可想要打出真傷需要隊友的配合和自己超高的熟練度。

真傷英雄最大的限制還是身板太脆, 真傷英雄要打出傷害, 必定會放棄一定的防御, 這就導致真傷英雄只要入場,

就會被對方集火秒殺, 這讓真傷英雄很難打出滿額傷害。 真傷英雄無法抗傷, 就算是典韋也有這樣的問題, 根本無法近身打輸出, 而這也是真傷英雄為什么很難登上高端局的主要原因, 因為容錯率太低, 相比之下, 還不如其他的英雄。

真傷英雄的限制還有很多, 像打出真傷的條件, 呂布是要一技能命中對方才能打出真傷, 馬可波羅是要疊加十層印記, 才能打出真傷, 張良是要連續攻擊, 才能打出真傷, 而典韋要打出真傷, 必須要大招命中對方, 才能打出真傷。 由于打出真傷的條件被系統嚴格限制, 讓這些真傷英雄根本無法輕而易舉地打出真傷。

在對局中,呂布想要附魔相對比較簡單,張良打出真傷也很簡單,但這兩個英雄,一個英雄容易被集火,另外一個英雄打出真傷后傷害也不高,兩個英雄都是比較廢的。而馬可與典韋想要打出真傷更難,馬可團戰只有大招才能疊加被動打出真傷,但對方可能讓馬可放滿大招么?典韋近身后直接拉開距離,可能讓典韋打出真傷么?

真傷屬性雖然很強,但王者榮耀給真傷的限制也太多了,沒有哪個英雄,可以輕輕松松就能打出真傷。真傷屬性太強,有所限制也是正常的,下個賽季王者榮耀將要對一些屬性都要進行調整,霸體、沉默等屬性都要進行調整,但無論怎么調整,真傷屬性排名第一是無法改變的事實。

大家覺得游戲的帶有真實傷害的英雄怎么樣的呢?

在對局中,呂布想要附魔相對比較簡單,張良打出真傷也很簡單,但這兩個英雄,一個英雄容易被集火,另外一個英雄打出真傷后傷害也不高,兩個英雄都是比較廢的。而馬可與典韋想要打出真傷更難,馬可團戰只有大招才能疊加被動打出真傷,但對方可能讓馬可放滿大招么?典韋近身后直接拉開距離,可能讓典韋打出真傷么?

真傷屬性雖然很強,但王者榮耀給真傷的限制也太多了,沒有哪個英雄,可以輕輕松松就能打出真傷。真傷屬性太強,有所限制也是正常的,下個賽季王者榮耀將要對一些屬性都要進行調整,霸體、沉默等屬性都要進行調整,但無論怎么調整,真傷屬性排名第一是無法改變的事實。

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