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王者榮耀:根據自己的情況來說,16.0評分和五殺,哪個更難?

16.0評分和五殺, 可以說容易, 也可以說難。 在低端局(王者10星以下)這兩個都很容易達到, 越往高端局(王者30星以上, 及巔峰賽1800分以上)走, 這兩個就越難達到。 (只是難, 不是做不到。 )

如果這兩個非要說哪一個更難的話, 那我覺得應該是16.0評分。

五殺的條件就是在一段時間內連續擊殺五個人且擊殺上一個敵人與擊殺下一個敵人的時間隔不可以超過10秒。 【打團的時候一般有技能都會放的, 主要是防止敵人反殺我或反殺我方隊友。 總之就是不給對手留放技能或平a的時間, 防止被反殺。 如果為了給隊友五殺而留著殘血的敵人不殺, 那很有可能被反殺且導致敵人逃走。 】

16.0評分的條件是各項數據(輸出, 承傷, 經濟, 參團, 擊殺, 助攻, 死亡。 )都很可觀或個別兩三或三四個數據全場最高(死亡除外)。 【你會秀, 隊友也會秀, 想某幾個數據到可觀值會有難度。 如果隊友不會, 那就要看對面給不給你秀了。

我打排位賽(王者局), 可能因為八連跪(從19星掉到11星)吧, 系統給我匹配了很一般的隊友, 然后對面又匹配的很菜, 結果我打了16.0評分(贏政, 吊打三路。 ), 然后我被封號了。 那里提示說我找代打, 封了三天, 給予警告(八成是對面某個菜逼看了我最近的戰績,

然后舉報了我, 導致我被封了3天。 我也不明白, 為什么是封號而不是排位禁賽。 )。 后來我申訴又解封了。

兩者都有難度, 但我認為五殺有運氣的成分在, 16.0則是需要你有更扎實的實力在

在幾年前的老版本, 荊軻這個英雄非常容易拿五殺, 因為她獨特的大招機制, 只要你產生了擊殺, 大招會立刻刷新, 讓你跳到附近血量最低的英雄身旁進行攻擊。

這種機制下, 一個高經濟神裝備的荊軻, 非常容易拿下三殺、四殺、五殺

但是很快這個英雄就被調整了, 為什么?失衡了, 因為她很多時候可以憑借一己之力五殺敵人, 這不是官方想看到的超標現象

我曾經用魚五殺過, 還不是邊路魚打野魚, 是正經的全隊經濟最低的輔助魚

五殺只是運氣好而已, 因為沒有隊友的poke消耗, 單憑我的傷害和抗傷, 根本拿不了五殺

反觀16.0, 他對于你的面板有更高的要求, 首先你的kda得漂亮, 人頭助攻得多, 死亡次數得少, 。 其次, 你拿的人頭不能是靠運氣補到的, 你拿的助攻不能是輔助裝備蹭到的

你得真刀真槍的去團戰中輸出、抗傷, 最終的結算面板, 你的輸出占比起碼得有個三四十, 抗傷也不能低了, 參團率更是非常重要的參考指標

有一項表現的不盡人意, 你得評分就會打折扣。 所以, 從考量實力的角度出發, 16.0更難一些。

而從運氣來看, 五殺獲得的難度更高一些, 畢竟你就算經濟一騎絕塵、技術爐火純青, 也未必能做到每個人頭都不被隊友搶走。

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