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MAPPA已經放棄巨人了?CG動畫全外包,預計畫面堪稱是災難級別

由馬趴接手的巨人最終季, 剛開始大家還在吐槽這樣的公司並沒有實力去承接這樣的神作, 但被霸權社拋出不管之後, 也就只有馬趴敢接手這一個燙手山芋, 尤其是巨人的爛尾, 更是有不少朋友一改態度, 同情起MAPPA來, 最終季第二部分原定于2022年1月份上映, 不過在此之前, 我倒是看到了一個不太好的消息。

不好的預感

那就是馬趴已經將第二部分的CG製作, 全部交給了外包, 日本在3D製作這一方面, 翻車現場會比較多, 不如國漫這般, 已經精緻到毛孔和血管都能夠看清的地步, 此前馬趴的「三渲二」技術, 雖然依舊被不少粉絲噴, 但在日本業界, 他們的技術其實已經算得上是領先的了, 現在交給外包, 給我的感覺就是馬趴放棄了巨人。

其中承接CG製作的, 還有一個叫做Gemba Studio的公司, 這個公司經手的作品, 代表作是2016-2017年的兩部劍風傳奇, 先說明一下, 劍風傳奇這部作品是好作品, 這裡只是吐槽一下他們的3D建模畫面。

沒有看過這部動畫的朋友, 可以通過下圖來感受一下該公司「超強」的3D製作技術, 都說地鳴是對世界的災難, 現在看來, 製作組不僅僅要將這個災難體現在地鳴之上, 還要通過畫面狠狠地敲觀眾一棒。

涼了一半

看過《轉生成蜘蛛又怎樣》的朋友可能會感到相當熟悉, 畢竟這兩類的畫風, 實在是太像了, 像極了十年前看國漫的樣子。 現在我已經有點難以想象上萬超大巨人發動地鳴是怎樣的一幅場景。

可能就是建一個超大巨人的模型, 複製粘貼上萬個出來, 然後加點煙霧, 感覺還沒有網友們製作的水準高。 雖然現在還不能夠下定論, 但怎麼說, 在已經知道外包公司技術的情況下, 不用看, 也知道第二部分的畫面涼了一大半。

放棄

雖然這部作品確實是爛尾了,但作為一名老粉,該噴的,相信大多觀眾都已經噴過了,這一點沒有任何毛病,但對于名場面以及大結局之前的對戰,我覺得還是值得一看的,我也相信在上映之後,不少朋友還會找各種管道觀看。

現在傳出這樣的消息,感覺馬趴就是騎虎難下,想要通過應付這種方式,將巨人這部作品完結。不過作者自己都已經對作品不負責任,一向自由的他,估計也不能夠怪馬趴不道德的行為。

根據推特上所說的,之所以交給其他公司來做,是因為之前不少人都已經從事的馬趴的其他工作當中,換言之就是「抽不了空」,不過對于這個說法,我覺得就相當敷衍,因為第一部分與第二部分製作的時間間隔並沒有很長。

相對來說,第二部分集中了各種大型戰鬥的場面,難度會比第一部分更大,這時候還能抽出一些人手去參與其他的工作,讓人很難不聯想到,馬趴已經放棄了這部作品。

大家對此有什麼看法?歡迎在評論區留言~

#進擊的巨人#

放棄

雖然這部作品確實是爛尾了,但作為一名老粉,該噴的,相信大多觀眾都已經噴過了,這一點沒有任何毛病,但對于名場面以及大結局之前的對戰,我覺得還是值得一看的,我也相信在上映之後,不少朋友還會找各種管道觀看。

現在傳出這樣的消息,感覺馬趴就是騎虎難下,想要通過應付這種方式,將巨人這部作品完結。不過作者自己都已經對作品不負責任,一向自由的他,估計也不能夠怪馬趴不道德的行為。

根據推特上所說的,之所以交給其他公司來做,是因為之前不少人都已經從事的馬趴的其他工作當中,換言之就是「抽不了空」,不過對于這個說法,我覺得就相當敷衍,因為第一部分與第二部分製作的時間間隔並沒有很長。

相對來說,第二部分集中了各種大型戰鬥的場面,難度會比第一部分更大,這時候還能抽出一些人手去參與其他的工作,讓人很難不聯想到,馬趴已經放棄了這部作品。

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