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卡普空重新定義雲玩家,《生化危機7》可以戰幾年?

昨天可以說是一個非常值得慶祝的星期天了, 別多想, 我肯定是不會說什麼5.20網路情人節的, 所以對於一個資深單身狗來說, 為了避免不必要的被塞滿嘴狗糧, 默默地呆在家裡玩遊戲顯然是一個最好的選擇。

雖然沒有女(男)朋友, 但我們有遊戲啊, 何況還有兩支獲得世界冠軍的戰隊陪著我們度過這個周日。

在昨天的《DOTA2》MDL長沙Major總決賽上, LGD戰隊以3:0的絕對優勢擊敗VGJ.S再次衛冕MDL, 這同時也是LGD第二個Major冠軍, 最終實現敗者組1穿6, 這波怎麼吹?

而另一邊, 《英雄聯盟》季中賽MSI的決賽在RNG和KZ兩支隊伍中展開, 最終憑藉RNG最後一波強勢開團迅速擊殺KZ的雙C,

一波流推掉了對面的水晶, 多年的“抗韓”也終於得以實現, RNG也不負眾望獲得MSI冠軍, 小狗Uzi也終於有了一個世界冠軍的獎盃。

我想無論是《DOTA2》還是《英雄聯盟》, 它都影響了一大批遊戲玩家, 有人說這就是他們的青春, 陪伴他們走過一段美好的旅程, 我們也有幸見證這些輝煌的時刻, 同時也希望在之後的Ti8和S8中, 能夠再次見證中國戰隊奪冠的時刻。

真香!

問:卡普空的冷飯有多少種炒法?

卡普空:你數得出來算我輸!

誠然, 按照遊戲發售的時間來看, 2017年的《生化危機7》還沒到成為冷飯的那種地步, 因此可以說卡普空這次是在創新, 讓大家真正成為了一個“雲玩家”, 而且還只有玩過遊戲的人才有資格獲得這個名號。

卡普空在今天公佈了NS版《生化危機7》的消息, 和其他平臺不同的是, 卡普空為NS版《生化危機7》帶來了一個“雲端版”的概念。 顧名思義, 通過雲端服務, 玩家將不再和此前一樣, 需要購買遊戲卡帶或者下載多少個G的數字版, 而只需要下載特殊的應用程式, 大小也只有45M, 並且通過網路即時連接雲伺服器來接收遊戲資料。

NS版《生化危機7》帶來的遊戲內容和原版並無不同, 包括主體和3個DLC在內, 由於遊戲通過雲端連接, 玩家沒法一次性購買所有內容, 所以卡普空為此版本提供了遊戲租用這一手段, 他們提供了一個15分鐘的免費試玩的內容, 試玩結束後, 你可以在eShop購買一個180天遊戲券, 這個遊戲券的售價為2000日元(含稅)。

此外在遊戲的存檔上,

因為沒有本地存檔, 所以如果超出了遊戲券的使用期限, 卡普空表示不能保證資料的存儲, 即便是在有效期內, 因為雲端伺服器的不穩定性, 也不排除資料出現漏洞的情況。

仔細看一下卡普空此次為NS版《生化危機7》帶來的變化, 可以知道遊戲的側重點在於“雲端”和“遊戲租賃”這兩大方面。

“雲端”遊戲看起來似乎可以為我們的機器省下大部分空間, 但它的槽點也非常明顯。 首先, 想要通過這個服務來玩遊戲, 你必須為NS時刻準備好網路, 而且還對網路環境的要求非常苛刻, 根據官方的說明, 最好是在Wi-Fi 802.11ac 5GHz或者有線網路的環境下進行遊戲。

要知道, 這遊戲是在NS上玩的, 你當然可以用個適配器連上網線在網路穩定的環境下遊玩,

但這樣一來我為什麼不直接玩PC端呢?這也與NS所具有的便捷性大相徑庭, 一旦你在室外網路環境較差或者沒有WiFi的情況下, 這種“雲端”遊戲就完全派不上用處了。

其次, 目前NS版《生化危機7》只在日服eShop上架, 無論是卡普空還是任天堂這都是一次新的嘗試, 雲端服務究竟有多大的承載能力還有待挖掘, 而依靠網路來帶動遊戲的模式對機器的性能會有什麼影響呢?最直觀的變化體現在存儲空間上, 無論是遊戲內容還是存檔資料, 關於遊戲的所有資訊都會被上傳到雲端伺服器中, 也正如官方警告說的那樣, 就連他們都無法保證存檔的可靠, 這對玩家來說是非常糟糕的遊戲體驗。

“遊戲租賃”其實並不是一個新鮮詞彙了,

而說到租賃業務, Netflix絕對是其中的翹楚, 不過遊戲畢竟和影視還是有區別的, 微軟的Xbox Game Pass就是一項遊戲租賃服務, 只不過微軟對於自家遊戲永久提供給玩家。 此次卡普空把《生化危機7》採用租賃的形式面向NS玩家, 這其中最重要的一環自然是價格, 115元人民幣可以玩到該遊戲180天, 這個價格是高是低還要憑玩家自己來判斷。

NS版《生化危機7》看起來是卡普空下一步大動作的一個信號, 他們可能會在未來某個時候帶來不小的改變, 甚至可以是一場潮流, “雲遊戲”的潛力究竟有多大?這還需要不斷的嘗試與探索。

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