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游戲后期C位全都秒換裝,有人說影響游戲平衡,真的合理嗎?

安安, 少女今天來和大家聊一個問題, 大家覺得一款手游的設計應不應該太過于復雜呢?

答案顯而易見, 相較于端游的操作空間, 手游的局限性更大, 因此在游戲設計之初很少有特別難的英雄, 王者榮耀曾經的難度天花板是露娜, 而在那個年代, 大多數的英雄操作難度都不高, 主要是怕玩家無法駕馭, 進而有放棄的念頭。

露娜的難完全是手速上的難, 而后續的元歌涉及面更廣, 就不一一舉例, 因為游戲剛剛上線, 玩家們都是處在一個學習的過程, 太難的英雄不利于玩家們學習, 所以就想我們開車一樣, 開始只用一檔, 隨著技術成熟而提升檔位, 這叫循序漸進。

秒換裝的難度極高, 生存能力翻倍

在王者榮耀中, 有一個操作是很多人想學卻學不來的, 它叫做秒換裝, 對于普通玩家來說, 復活甲換名刀、輝月換復活可能就是換裝的全部了, 然而在大神的手中,

有好多裝備可以換。

就像久誠在直播中展示的這個操作一樣, 本該早就死掉的, 硬生生用保命裝備拖了好久, 且打出了第二輪的傷害, 這無形中在團隊中做出的貢獻就遠超于沒有換裝的玩家。

騙出了金身, 人家有復活, 打出了復活, 人家還有名刀,

最氣人的是名刀換血怒, 或者換熾熱支配者, 手速快可以把所有的報名轉你根本都來一遍, 尤其像蘭陵王這種一套流的英雄看到了那叫一個絕望, 大神玩家本身走位和操作就是頂尖, 好不容易打一套出來卻各種保命裝備加身, 這還怎么玩?不公平!

所以有玩家表示“換裝這個操作不公平, 因為很多玩家完不成”, 那么對于這個說法你是如何看待的呢?

秒換裝到底合理嗎?

如果說什么“存在就是合理”這樣的話肯定要被吐槽, 所以我還舉個例子, 同樣是開車, 你開了10年, 你能駕馭各種不同的道路, 你能穿梭在車來車往的街頭, 你能趟過泥濘不堪的沼澤, 這是你的經驗使然。

但是有些人天生就有天賦, 普通的駕駛已經滿足不了他們的樂趣, 于是尋求更高難度的操作, 漂移、特技, 那些穩定開車的老司機們只能羨慕其他人的樂趣, 自己望而卻步。

游戲中的秒換裝也是如此, 最開始游戲設計的目的肯定是沒考慮到秒換裝這么高難的操作的, 但后來加上了預購,

也算是降低了換裝的門檻, 變相承認了這個玩法。

所以合不合理, 游戲本身已經給出了答案, 能夠問出這樣問題的玩家只有一個原因, 那就是羨慕和嫉妒, 自己做不到, 看著別人的高端操作而眼紅。

換裝是高端玩家應有的“獎勵”

王者榮耀是一款運營游戲, 但是高端的操作也會給自己帶來更高的勝率,換裝這樣的操作很多人都能完成,但是多次換裝的難度就著實有點大了,而那些通過訓練來獲得的極限手速,難道不也該是游戲為他努力而來的反饋嗎?如果強行將所有玩家的水平都放在一個 條件下,那樣對高水準玩家來說可能才是不公平的吧。

王者榮耀之所以這么受到歡迎,是不同于其他moba游戲的拘束,有很多不按照規則去走的潛規則,像一些英雄技能接閃現來完成極限操作,想想看,如果沒有了一閃大閃,那么游戲的樂趣會少多少呢?所以總結一句話,秒換裝不是敗筆,恰恰是王者中的特色,是大神玩家們獨有的絕世武功,你若不服,秘笈就放在那里,也可以去學。

大家玩游戲時能做到秒換裝的嗎?這確實有一些難度的啊~

但是高端的操作也會給自己帶來更高的勝率,換裝這樣的操作很多人都能完成,但是多次換裝的難度就著實有點大了,而那些通過訓練來獲得的極限手速,難道不也該是游戲為他努力而來的反饋嗎?如果強行將所有玩家的水平都放在一個 條件下,那樣對高水準玩家來說可能才是不公平的吧。

王者榮耀之所以這么受到歡迎,是不同于其他moba游戲的拘束,有很多不按照規則去走的潛規則,像一些英雄技能接閃現來完成極限操作,想想看,如果沒有了一閃大閃,那么游戲的樂趣會少多少呢?所以總結一句話,秒換裝不是敗筆,恰恰是王者中的特色,是大神玩家們獨有的絕世武功,你若不服,秘笈就放在那里,也可以去學。

大家玩游戲時能做到秒換裝的嗎?這確實有一些難度的啊~

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