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11.16版本一覽:露璐被削弱,裝備加強,燼和希維爾喜提加強

安安, 今天少女和各位召喚師來說說11.16版本。

近期設計師分享了關於11.16版本的相關改動, 對一些裝備和英雄進行了調整, 具體調整了什麼, 有什麼影響, 少女帶大家一起看看吧!(注:設計師分享內容, 正式服未上線, 不代表最終結果, 臺服以官方公告為準!)

裝備改動:

黑暗封印:

每層增加的法術強度由5 降低為 4, 死亡損失的層數由4層 增加為 5層;

少女:殺人戒現在是只要是AP就人手一個, 因為一旦疊起來, 最多可以提供65法術強度, 比1250的無用大棒法強還高, 卻只要350塊錢, 而且就算沒疊起來, 一層都沒有, 這350塊能提供15法強和40生命值也一點不虧, 因此AP英雄買殺人戒是穩賺不賠的買賣。 低風險, 高受益, 如此無敵的性價比終於引起了設計師的注意, 這次削弱後殺人戒的上限降低了且更容易掉完, 但疊滿最高法強依舊有55, 還是不錯的。

救贖:

治療效果由180-300 增加為 200-400, 冷卻時間由120秒 降低為 90秒;

少女:比起香爐和流水法杖, 救贖在屬性上還是有不少優勢的, 有生命值加成, 有技能急速, 香爐和流水法杖都沒有, 而且救贖直接提供20%治療和護盾強度, 香爐和流水法杖只有10%, 兩件都出才能頂一件救贖的20%, 而這次救贖對主動的加強非常給力,

加血更多, CD更快了, 可以更加隨意地放了, 感覺非常不錯, 玩輔助的可以更多嘗試第二件出救贖了。

英雄改動:

戴安娜:

被動對野怪造成的傷害由300% 降低為 250%;

少女:刷野速度小幅降低, 前期刷野差不多每次觸發被動少十來點傷害。

菲歐拉:

E技能冷卻時間由11-5秒 增加為 11-7秒;

少女:削弱劍姬後期能力, 前期沒任何影響。 而後期劍姬的E搭配技能急速能達到三秒一個, 可以非常頻繁釋放, 而削弱後的話大概是四秒多一個。

李星:

W技能全能吸血效果由10-30% 降低為 5-25%;

少女:現在的李星出個渴血戰斧搭配W全能吸血, 在玩的好的人手裡, 就像個戰神。 碰到基本必出重傷。 而這次削弱影響感覺還是比較明顯的, 因為瞎子前期只會點1級W, 10%全年吸血變成了5%全能吸血, 吸血少了一半, 影響前期幹架。 而越到後期影響就相對越小。

露璐:

W技能冷卻時間由15-11秒 增加為 16-12秒;

R技能冷卻時間由110-80秒 增加為 120-80秒;

少女:現在臺服排位現狀基本露璐十有七八都上ban位。因為W作為現在聯盟非常少有的點控了,非常克制進場的英雄,因此很多進場的英雄比較煩露璐,而這次削弱WCD和RCD都稍微加長了一點點,小削,因為露璐都是直接CD鞋+皇冠/月石,感覺這點CD影響不會很大。

貪啃奇:

被動傷害12-60 降低為 8-60;

Q技能治療效果:15-35 降低為 10-30;

少女:是因為theshy上單貪啃奇把對面打爆嗎?

趙信:

基礎攻擊力由66 降低為 63;

少女:主要影響前期,前幾級刷野幹架能力削弱。

吉格斯:

法力值由420 增加為 480(11.14版本回檔);

E技能每顆地雷的傷害由40-180 調整為 30-190,減速效果由30-50% 降低為 10-50%;

少女:回檔了法力值,對線沒那麼缺藍了,但削弱了E前期的傷害和減速,但作為主Q副E的炸彈人,大概到十級以後就沒什麼影響了。

嘉文四世:

被動附帶目標當前生命值百分比傷害由8% 增加為 10%;

R技能額外AD加成由150% 增加為 180%;

少女:還不錯,打架會有比較不錯的傷害提高。當前版本皇子打野比較弱勢,這次加強後可能會稍微好一點了。

燼:

W技能基礎傷害由50-190 增加為 60-200;

R技能最低AD加成由20% 增加為 25%;

少女:燼賽季初曾經輝煌過一段時間,但星蝕和狂風的削弱以及設計師對燼的削弱又讓燼沒那麼厲害了。目前版本也算中規中矩,而這次對WR加強感覺非常可以,能更好地利用WR做好一個工具人的角色了。

茂凱:

被動回復生命值由5-13% 增加為 7-15%;

E技能基礎傷害由25-125 降低為 20-120,AP加成由0.8%/100AP 降低為 0.7%/100AP;

少女:設計師意思是,別玩主E輔助大樹了。玩上單大樹吧!這次改動被動回復量得到了明顯提高,打團的時候能夠頻繁觸發的話也是很厲害的!

努努:

基礎移速由340 增加為 345;

E技能總傷害由54%AP 增加為 90%AP;

少女:AP努努舒服了,加強後E的法強收益變得非常高。

薩科:

移除:薩科在戰爭迷霧中施放【Q - 欺詐魔術】時,這個技能的橙色煙霧視效現在會正確地出現在敵方視野中;

少女:11.15版本的改動對小丑玩家可太難受了,勝率幾乎直接墊底了。11.15版本小丑Q改成了無論有沒有視野,只要放Q,對面就能看到一團橙色的煙霧。因此打野小丑去抓人時放Q,別人即使沒插眼也能看到一溜煙,看見了直接拔腿就跑,抓不到人。而這個離譜的改動終於馬上在下版本又被移除了。小丑玩家皆大歡喜了。

希維爾:

W技能AD加成由30-70% 增加為 30-90%;

少女:滿級後W彈射傷害會高很多,中後期打團AOE應該會猛很多,打團暴擊能彈到後排的傷害是非常高的。

弗拉基米爾:

被動-每點法術強度增加的額外生命值由1.4 增加為 1.6

每40額外生命值增加1點法術強度 降低為 每30額外生命值;

少女:讓法強和血能提供多一點點的血和法強,但感覺現在吸血鬼的問題是成型太慢了太托節奏,有點不適應當前這個前期頻繁打架的版本。

W技能冷卻時間由15-11秒 增加為 16-12秒;

R技能冷卻時間由110-80秒 增加為 120-80秒;

少女:現在臺服排位現狀基本露璐十有七八都上ban位。因為W作為現在聯盟非常少有的點控了,非常克制進場的英雄,因此很多進場的英雄比較煩露璐,而這次削弱WCD和RCD都稍微加長了一點點,小削,因為露璐都是直接CD鞋+皇冠/月石,感覺這點CD影響不會很大。

貪啃奇:

被動傷害12-60 降低為 8-60;

Q技能治療效果:15-35 降低為 10-30;

少女:是因為theshy上單貪啃奇把對面打爆嗎?

趙信:

基礎攻擊力由66 降低為 63;

少女:主要影響前期,前幾級刷野幹架能力削弱。

吉格斯:

法力值由420 增加為 480(11.14版本回檔);

E技能每顆地雷的傷害由40-180 調整為 30-190,減速效果由30-50% 降低為 10-50%;

少女:回檔了法力值,對線沒那麼缺藍了,但削弱了E前期的傷害和減速,但作為主Q副E的炸彈人,大概到十級以後就沒什麼影響了。

嘉文四世:

被動附帶目標當前生命值百分比傷害由8% 增加為 10%;

R技能額外AD加成由150% 增加為 180%;

少女:還不錯,打架會有比較不錯的傷害提高。當前版本皇子打野比較弱勢,這次加強後可能會稍微好一點了。

燼:

W技能基礎傷害由50-190 增加為 60-200;

R技能最低AD加成由20% 增加為 25%;

少女:燼賽季初曾經輝煌過一段時間,但星蝕和狂風的削弱以及設計師對燼的削弱又讓燼沒那麼厲害了。目前版本也算中規中矩,而這次對WR加強感覺非常可以,能更好地利用WR做好一個工具人的角色了。

茂凱:

被動回復生命值由5-13% 增加為 7-15%;

E技能基礎傷害由25-125 降低為 20-120,AP加成由0.8%/100AP 降低為 0.7%/100AP;

少女:設計師意思是,別玩主E輔助大樹了。玩上單大樹吧!這次改動被動回復量得到了明顯提高,打團的時候能夠頻繁觸發的話也是很厲害的!

努努:

基礎移速由340 增加為 345;

E技能總傷害由54%AP 增加為 90%AP;

少女:AP努努舒服了,加強後E的法強收益變得非常高。

薩科:

移除:薩科在戰爭迷霧中施放【Q - 欺詐魔術】時,這個技能的橙色煙霧視效現在會正確地出現在敵方視野中;

少女:11.15版本的改動對小丑玩家可太難受了,勝率幾乎直接墊底了。11.15版本小丑Q改成了無論有沒有視野,只要放Q,對面就能看到一團橙色的煙霧。因此打野小丑去抓人時放Q,別人即使沒插眼也能看到一溜煙,看見了直接拔腿就跑,抓不到人。而這個離譜的改動終於馬上在下版本又被移除了。小丑玩家皆大歡喜了。

希維爾:

W技能AD加成由30-70% 增加為 30-90%;

少女:滿級後W彈射傷害會高很多,中後期打團AOE應該會猛很多,打團暴擊能彈到後排的傷害是非常高的。

弗拉基米爾:

被動-每點法術強度增加的額外生命值由1.4 增加為 1.6

每40額外生命值增加1點法術強度 降低為 每30額外生命值;

少女:讓法強和血能提供多一點點的血和法強,但感覺現在吸血鬼的問題是成型太慢了太托節奏,有點不適應當前這個前期頻繁打架的版本。

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