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王者這款游戲中,有“菜”的英雄嗎?其實是有的

今天少女和各位召喚師來說說游戲中的菜英雄。

王者這款游戲中, 有許多的英雄十分的強, 也有部分的英雄十分的不行, 但這些真的都是因為機制的原因嗎, 帶著好奇的疑問, 和大家一起去探討探討吧。

王的榮耀中真的有機制嗎, 有不弱的英雄嗎?真正存在的是英雄的技能組合, 數值上的移動有英雄的基本屬性和技能傷害等效果, 所以不考慮冷卻和技能值的削減, 哪個英雄可以說“不弱”?

張良, 我認為不受數值影響的英雄一定和控制力強有關, 張良是與那個數值無關的英雄, 只要有張良的控制效果, 輸出低也沒關系, 張良的強大依賴于他的控制效果, 張良真正的玩法不是發育;

作為普通的法師得到支援, 馬上打掃線之后支援, 實際上張良的支援效率不高, 消失在地圖上的話, 大概能感覺到去哪路, 正確的玩法是四級后把兵線交給打野, 自己去邊路蹲著, 抓住人就會有節奏。

張良真的不需要輸出嗎?其實, 所有的玩家都知道張良的本質可以發揮, 他的傷害只是一個附件, 他的傷害不是一秒一個人, 而是一堆冷卻就足夠了, 張良雖然可以出痛苦的面具, 但那只是補充一下功能裝備后的消耗能力。

西施, 西施和張良非常相似, 雖然說現在西施的損失并不低, 但是我覺得把她的傷害全部拿走也會有好的勝率, 也就是說西施的強大和張良以控制為主, 張良玩的是長期控制, 西施玩的是短期控制;

但是, 強度不同, 張良的大技不是方向性攻擊, 只要目標在自己的攻擊范圍內100%持續按壓, 西施的情況下需要一定的預測, 一旦控制成功, 效果比張良好, 可以把敵人拉進自己的陣營;

雖然全輸出強裝的西施的傷害并不低, 但是巔峰賽、專業比賽場的大部分都是半肉, 所以西施不管被削還是什么,

一部分玩家的手中依然是非常強大的英雄。

鐘馗, 鐘馗前的調整縮短了他的二技能, 確實變弱了, 但是實際的機制變弱了, 以前的鐘馗中單是十分強勢的, 之后的幾次數據變弱了, 他可以在輔助席上找到存在感;

鐘馗英雄機制的特點是開團, 與西施相似,鐘馗距離更遠,但速度越慢,他可以在同伴聚集后直接將敵人拉到一起。

那么各位召喚師,你們認為呢?

與西施相似,鐘馗距離更遠,但速度越慢,他可以在同伴聚集后直接將敵人拉到一起。

那么各位召喚師,你們認為呢?

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