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LOL:RNG打FNC出現亞索BUG?可憐中單小虎每次都被拳頭針對!

在下午5點多開始的英雄聯盟MSI揭幕賽裡, RNG戰隊本來一直壓著FNC打, 但因為中單小虎的瑞茲在下路連死兩次, 掉了兩個塔, 所以RNG的優勢節奏帶不起來, 被拖入後期差點要輸。 還好最終Uzi一個大招探中埋伏著的FNC五人, 一波完美輸出直接翻盤, 真的是玩得非常驚險。

但是RNG中單小虎的瑞茲為什麼會在下路連死兩次呢?第一次就不談了, 小虎確實判斷失誤, 主動和亞索求戰被單殺。 而在第二波的時候, 瑞茲再次冒險, 去打斷亞索回程。 結果埋伏在旁的巨魔立了個柱子, 把小虎撞了起來, 亞索趁勢接了一個大招。

但此時網友卻發現了一個BUG:亞索在大招之後, Q技能又能發出一段旋風了!

亞索在Q技能原理是戳一下就有一層旋風裂斬的效果, 當亞索攢足兩層旋風裂斬效果時, 下一個Q會發出旋風而不是只戳一下。 但實際上亞索的大招實際上是會重置旋風裂斬的層數的, 也就是說亞索如果在兩層Q的情況下釋放大招, 那麼就得重新疊Q了。

可是在剛剛的鏡頭中, 亞索剛丟了大招, 下一個Q就馬上能釋放旋風了。 這就導致小虎瑞茲在空中飛了兩次, 被吊起來打。 不過此時瑞茲雖然留著W禁錮, 但是沒有閃現, 即使沒被擊飛, 估計也難逃巨魔亞索的魔掌。 所以這個亞索BUG其實並沒有造成太大的影響, 主要還是小虎自己在對抗亞索的經驗上還是不足。

也有網友解釋, 這個操作的原理其實就是在亞索保留一層效果時, QR兩個技能一起按, 然後Q動作發生在R大招之前, 會導致Q技能層數不能正確地被重置, 變成兩層效果, 落地後仍能釋放旋風。 而拳頭沒有對該機制做出解釋, 與技能說明不符, 應該算是一個常年BUG。

不過這不是小虎第一次遭遇BUG。 比如在RNG打IG第四把的比賽中, 小虎的加里奧大招就不知道為什麼無法擊飛納爾, 導致布隆Q技能打空, 繼續追擊納爾後, 打了波4換0, 因此輸掉了比賽。

而在RNG打EDG的最終決戰上, 小虎吸血鬼的大招又是對塔姆無效, 導致EDG殘血塔姆成功逃生, 而自己丟了中路一塔, 導致全隊陷入被動。

為什麼RNG戰隊的小虎每次都遇到BUG了呢?難道他真的被拳頭針對了?關於這個亞索BUG大家怎麼看?歡迎留言,

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