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敗方MVP不掉星真的可以留住玩家?是好事嗎?其實這根本就是“治標不治本”

安安, 今天少女和各位召喚師來說說敗方MVP。

在任何競技游戲里, 只要是團隊類型的競技游戲, 那么就一定會有大量的玩家覺得自己匹配到的隊友太弱, 因為隊友太弱, 所以導致自己輸, 而在王者榮耀里, 敗方MVP的感觸就是最深的, 自己打得最好, 但是奈何隊友不爭氣, 最后還是輸了, 如果短時間內有太多敗方MVP的話, 那么換成誰都會無比郁悶, 所以經常有玩家呼吁天美, 干脆讓敗方MVP不掉星算了。

敗方MVP不掉星, 聽起來是一件非常美好的事情, 打得最好輸了不掉星, 不仔細想的話, 也是理所當然的事情, 但你只要細想, 往更深層次去思考的話, 這就不是一件好事了。

比如很多時候的MVP, 真的是這一把游戲打得最好的玩家嗎?并不是這樣的, 在很多時候你之所以能拿到MVP, 這和位置與經濟分配有很大的關系, 甚至有可能你是MVP, 但是游戲之所以會輸, 卻是因為MVP浪或者失誤導致的,

而不是隊友不爭氣, 這樣的MVP不掉星是不可以的。

而且這是團隊游戲, 并不是個人游戲, 事實上游戲失敗是和每個玩家都有很大關系的, 只有少數時候才是因為某個玩家的問題導致游戲的失敗, 那么這種情況下, 其實敗方MVP不掉星的話,

那么也是不好的機制。

更別說如果增加了敗方MVP不掉星的機制, 一旦游戲逆風了, 或者是陣容選出來稍微差一點, 相信就有很多玩家為了不掉星而特意去保評分, 而不是真正為了贏而玩游戲, 甚至有些本來就不想贏的演員, 可以通過這一機制來讓自己輸了還不掉星, 反而想贏的隊友卻掉星。

換一個角度來看待敗方MVP不掉星的問題, 其實這也是治標不治本, 為什么呢?首先我們要知道為什么會出現大量的敗方MVP現象, 如果是連敗, 那其實很正常, 但如果是一直敗方MVP就顯得不合理, 因為你接近每一把都能拿到MVP, 事實上就已經代表了你有超過當前段位的實力水平, 你在當前段位一直連敗是很不合理的現象, 這并不是敗方MVP不掉星就可以解決的事情。

如果是機制導致頻繁出現敗方MVP的現象, 那么你增加新的敗方MVP不掉星機制本就是治標不治本的, 比如elo機制, 將同段位隱藏分比較高的玩家和分比較低的玩家匹配在一起做隊友, 平均整體的隱藏分和實力水平, 讓游戲不會一直一邊倒, 看起來是平衡, 但實際上就是讓部分有實力的玩家負重上分, 這才是頻繁會出現敗方MVP的原因, 得解決這個問題而不是說敗方MVP就不掉星, 不知道大家覺得呢?

那么各位召喚師,你們認為呢?

那么各位召喚師,你們認為呢?

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