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《EVA》靠遊戲機狂賺近90億美金,果然做動漫都不掙錢啊

《EVA》這部作品相信是在座許多人的入坑作品, 作為世界級的IP大作, 它的粉絲可以說是遍佈全球各地。 而在今年三月初的時候, 作品迎來了最終的劇情, 最終季劇場版在上映後也取得了非常不錯的成績, 「霓虹」當地熱情的粉絲在作品上映的第一天就直接擠爆了電影院, 其熱鬧的場景堪比之前上映的《鬼滅之刃無限列車》。

《EVA》最終季劇情版首日了迎來了54萬人, 並且票房成績也突破了8億日元, 這還只是第一天的資料, 如果算上之後的播放資料還有世界各國引進的話, 那作品的收益應該可以達到一個非常恐怖的數字!不過呢, 在今年上半年的《EVA》收益中, 有一個專案收益占比達到了全部收益的百分之七十五, 金額達到恐怖的90億美金, 最終季票房成績在它面前都不夠看, 而這一項目就是「柏青哥」遊戲機, 不少漫迷看到這一資料都直呼:做動漫果然都不掙錢啊!

「柏青哥」遊戲機可能部分小夥伴比較陌生, 它是一種彈珠類型遊戲機的名字, 遊戲介面有點類似於我們小時候在電腦玩的「太空彈珠」, 不過區別就是太空彈珠的玩法是玩家需要用自己的技術讓彈珠不能掉落下來, 而「柏青哥」則是要玩家用自己的「運氣」將彈珠落入到指定的孔中來獲取獎勵,

在許多動漫的場景中我們都能看到它的影子。 (說白了這東西就是我們這邊明令禁止的「老虎機」, 雖然霓虹也是禁止「老虎機」這類型的機器存在, 但是「柏青哥」卻鑽了漏洞才存在至今)

熟悉二次元作品製作的小夥伴都知道,

一部動漫作品從製作到播出是非常不容易的, 如果要單獨讓一家企業來承擔費用的話, 動漫播出後反響熱烈那還好, 但如果是「撲街」的話, 那這家公司就需要承擔所有的債務, 所以現在大部分的動漫製作都是「製作委員會」制度。

委員會裡會有很企業組合, 像是動漫碟片公司、音樂公司、動漫周邊公司等等, 他們組合在一起以此來分攤作品的風險, 在動漫作品發佈後各家公司就拿各自的資源來盈利, 像碟片公司賣藍光BD, 周邊公司製作手辦周邊等等, 而在《EVA》的委員會當中就有一家涉及「柏青哥」的企業。

《EVA》系列的「柏青哥」在霓虹的熱度是非常高的,因為遊戲公司中它們會加入許多動漫中沒有出現的短片和配音,所以許多IP的粉絲都會前來遊玩,就比如你知道為什麼在動漫中渚薰的粉絲會比明日香和綾波麗都來得高嗎?就是因為「柏青哥」中當你獲得神秘大獎的時候遊戲機就會放出渚薰的恭喜短片,所以許多因為遊戲機入坑的粉絲就對這個角[色.情]有獨鍾。

魔法少女的彩蛋,學姐躲過無頭的結局

也因為《EVA》「柏青哥」的火爆,其收益也達到了一個非常恐怖的數字,據不完全統計,今年上半年《EVA》的全部收益大概為120億美金,其中IP周邊及其延伸作品的銷量是近19億美元,家庭娛樂的項目收益是8.5億美金左右,而「柏青哥」的收益則是達到了恐怖的89.87億美金,收益占比達到了驚人的75%!看到遊戲機狂賺近90億美金的收益,不少動漫粉絲直呼「果然做動漫都不掙錢啊」!

說個題外話,《EVA》系列的「柏青哥」除了吸引動漫粉絲外,同時他也給《EVA》輸入了許多新的「血液」,「霓虹」許多不同階級40-70歲的人因為接觸到《EVA》遊戲機後,才去購買或者是租借動漫作品的碟片入坑,既能提高收益還能給作品帶來新的粉絲,不得不說庵野秀明真的是個人才啊!

《EVA》系列的「柏青哥」在霓虹的熱度是非常高的,因為遊戲公司中它們會加入許多動漫中沒有出現的短片和配音,所以許多IP的粉絲都會前來遊玩,就比如你知道為什麼在動漫中渚薰的粉絲會比明日香和綾波麗都來得高嗎?就是因為「柏青哥」中當你獲得神秘大獎的時候遊戲機就會放出渚薰的恭喜短片,所以許多因為遊戲機入坑的粉絲就對這個角[色.情]有獨鍾。

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也因為《EVA》「柏青哥」的火爆,其收益也達到了一個非常恐怖的數字,據不完全統計,今年上半年《EVA》的全部收益大概為120億美金,其中IP周邊及其延伸作品的銷量是近19億美元,家庭娛樂的項目收益是8.5億美金左右,而「柏青哥」的收益則是達到了恐怖的89.87億美金,收益占比達到了驚人的75%!看到遊戲機狂賺近90億美金的收益,不少動漫粉絲直呼「果然做動漫都不掙錢啊」!

說個題外話,《EVA》系列的「柏青哥」除了吸引動漫粉絲外,同時他也給《EVA》輸入了許多新的「血液」,「霓虹」許多不同階級40-70歲的人因為接觸到《EVA》遊戲機後,才去購買或者是租借動漫作品的碟片入坑,既能提高收益還能給作品帶來新的粉絲,不得不說庵野秀明真的是個人才啊!

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