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天美打破常規!排位賽已成過去,全新系統上線,玩家自行決定比賽玩法,上分上星快人一步!

一款遊戲要想提高玩家們的新鮮感, 那就必須要有固定時間的更新, 就好像王者榮耀每週二與週四都會更新一些活動, 也會不定期調整遊戲的平衡, 有時還會推出一些新模式, 比如前不久的機關演武賽。

在前年還推出了創意互動營專案, 讓玩家參與到各種皮膚的設計。 關於玩家的參與度問題, 天美也沒有只滿足於皮膚項目上, 最近一個全新系統正式上線, 玩家將會更深度的參與到遊戲設計當中。

三街工作室

這個名為三街工作室的專案, 是玩家與王者榮耀策劃共同進行玩法創作的線上平臺, 可以理解為是一個專門設計遊戲玩法的創意互動營, 目前在活動中即可找到入口。

點擊接受邀請便會成為「共創策劃」, 領取獨一無二的工號, 而作為共創策劃, 他的工作流程主要分為三部分。

1.概念討論

首先官方會出一個方向, 比如在昨天提出的「如何塑造峽谷的玩法多樣性」, 玩家與研發團隊就這一個方向來討論, 研發團隊也會直接在這裡與大家交流。

2.方案討論

然後則是方案討論, 我們在概念討論中如果提出的方案可行, 研發團隊將會提煉出來讓大家繼續就這個可行方案進行討論。

如果覺得打字討論麻煩, 還可以用點贊、問卷等方式參與方案的制定。

在這個階段官方還會用白模等搭建視覺化的內容,不用靠我們玩家想象出來,更清楚直觀得瞭解到該方案的可行性。

關於方案討論除了在遊戲內的三街工作室之外,還可以去王者營地中的「三街工作室圈子」進行討論,路徑:王者營地-社區-圈子

3.方案體驗

當方案經過討論完善之後,研發團隊會把方案開發並上線到三街工作室,共創策劃們可以在其中搶先體驗,體驗之後繼續討論並完善方案。

之後玩法會先上線體驗服測試,最後才實裝在正式服,由於是玩法設計,所以不會像皮膚設計那樣簡單,這一系列流程下來估計也得好幾個月。

不過有一點值得注意,這些玩法是可以實裝到排位賽的,所以到時候排位賽將如何改版,很可能要取決於玩家所提出的方案。

當然了,當這個共創策劃也不是什麼都沒有,在我們參與各個專案時都會獲得成長值升級,目前獎勵是每一個等級送專屬局內稱號,到了高級共創策劃時則會獎勵頭像框。

最高等級專家共創策劃則會獎勵專屬個人主頁,為了調動玩家的積極性,專家共創策劃的局內稱號與這個專屬主頁都是限時90天,體驗到期之後需用成長值進行兌換。

兄弟們覺得怎麼樣呢?或許在未來大家參與設計的玩法成功落地,可以和身邊的朋友說「這個玩法我可是參與過設計的!」

在這個階段官方還會用白模等搭建視覺化的內容,不用靠我們玩家想象出來,更清楚直觀得瞭解到該方案的可行性。

關於方案討論除了在遊戲內的三街工作室之外,還可以去王者營地中的「三街工作室圈子」進行討論,路徑:王者營地-社區-圈子

3.方案體驗

當方案經過討論完善之後,研發團隊會把方案開發並上線到三街工作室,共創策劃們可以在其中搶先體驗,體驗之後繼續討論並完善方案。

之後玩法會先上線體驗服測試,最後才實裝在正式服,由於是玩法設計,所以不會像皮膚設計那樣簡單,這一系列流程下來估計也得好幾個月。

不過有一點值得注意,這些玩法是可以實裝到排位賽的,所以到時候排位賽將如何改版,很可能要取決於玩家所提出的方案。

當然了,當這個共創策劃也不是什麼都沒有,在我們參與各個專案時都會獲得成長值升級,目前獎勵是每一個等級送專屬局內稱號,到了高級共創策劃時則會獎勵頭像框。

最高等級專家共創策劃則會獎勵專屬個人主頁,為了調動玩家的積極性,專家共創策劃的局內稱號與這個專屬主頁都是限時90天,體驗到期之後需用成長值進行兌換。

兄弟們覺得怎麼樣呢?或許在未來大家參與設計的玩法成功落地,可以和身邊的朋友說「這個玩法我可是參與過設計的!」

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