在《絕地求生:大逃殺》火起來後, 不少廠商為了蹭這一波熱點, 集體埋頭苦幹加班加點趕出一款遊戲, 務求達到快速圈錢的目的, 至於遊戲品質如何?他們根本不關心。 這就苦了一眾想在手機裡吃雞的玩家了。 並且這些“吃雞”遊戲的井噴還帶來一個後果:大量玩家看到“吃雞”就煩。
早前騰訊終於順利入股《絕地求生:大逃殺》開發商藍洞公司, 代理權可以說是已經收入囊中, 但是國服吃雞、手遊吃雞等仍舊遙遙無期, 難道玩家就要在這漫長的等待中消磨掉所有吃雞的熱情?
就在大家都翹首以盼之時,
遊戲得罪唯一優點就是, 按了跑步鍵, 控制方向就好了。 。
剩下的一團糟, 駕駛按鍵真難受、開了背包就像下副本前準備似的, 這時間浪費的(被毒死也活該)地圖大到開車跑不過毒, 安全區擴散快, 時間短, 你這是荒野求生呢, 還是荒野逃跑, 改成荒野喪屍大酷跑如何?場景太假, 假山假水假人, (應該說馬賽克太少了。 。 多一點估計就是我的世界)
最重要的一點。 。 。 正面碰撞交火,
有時候玩的正HAPPY的時候, 或者是飛的過程中突然就黑屏了, 介是讓我情何以堪啊。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。