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排行榜掉出前20,荒野行動難道遇到危機了麼

在《絕地求生:大逃殺》火起來後, 不少廠商為了蹭這一波熱點, 集體埋頭苦幹加班加點趕出一款遊戲, 務求達到快速圈錢的目的, 至於遊戲品質如何?他們根本不關心。 這就苦了一眾想在手機裡吃雞的玩家了。 並且這些“吃雞”遊戲的井噴還帶來一個後果:大量玩家看到“吃雞”就煩。

早前騰訊終於順利入股《絕地求生:大逃殺》開發商藍洞公司, 代理權可以說是已經收入囊中, 但是國服吃雞、手遊吃雞等仍舊遙遙無期, 難道玩家就要在這漫長的等待中消磨掉所有吃雞的熱情?

就在大家都翹首以盼之時,

網易一款吃雞手游《荒野行動》開始了首次內測。 不管如何, 能讓玩家玩上遊戲, 才是對遊戲本身最好的宣傳。 那麼《荒野行動》在與《絕地求生:大逃殺》對比後, 能不能讓玩家承認它就是一款合格的吃雞手遊呢?下面就跟小編一起來感受一下手機吃雞是一種怎樣的體驗吧。

遊戲得罪唯一優點就是, 按了跑步鍵, 控制方向就好了。 。

剩下的一團糟, 駕駛按鍵真難受、開了背包就像下副本前準備似的, 這時間浪費的(被毒死也活該)地圖大到開車跑不過毒, 安全區擴散快, 時間短, 你這是荒野求生呢, 還是荒野逃跑, 改成荒野喪屍大酷跑如何?場景太假, 假山假水假人, (應該說馬賽克太少了。 。 多一點估計就是我的世界)

最重要的一點。 。 。 正面碰撞交火,

特麼的感覺默認准心點在腳下?玩了兩局, 我特麼還是默默地玩絕地吧, 不是一個檔次的遊戲

有時候玩的正HAPPY的時候, 或者是飛的過程中突然就黑屏了, 介是讓我情何以堪啊。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。

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