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作為S24賽季第一位新英雄,云纓應該如何出裝?大神:除了攻速暴擊,其他的都能出

安安, 今天少女來和大家說說S24賽季中第一位登場的新英雄, 云纓。

隨著王者榮耀s24賽季登場的云纓可謂是一個機制極其復雜的英雄, 擁有四段主動技能以及三種強化普攻的她對于出裝的要求可謂極其嚴格, 稍有不慎便會浪費屬性損失戰斗力。

主動技能剛性需求——冷卻、攻擊力

云纓的一技能名為斷月, 該技能的效果可理解為只有一段且不能位移的韓信一技能, 是一個帶有兩段傷害的擊飛控技。 實戰中該斷月的冷卻時間長達9s且傷害極其一般, 即使點到滿級也僅有175點傷害, 并且AD加成也只有可憐的50%, 所以該技能在實戰中的作用主要是控制(雖然控制時長僅有0.5s)

云纓的二技能名為追云, 該技能可理解為一個需要蓄力釋放的正向韓信二技能。 在蓄力期間可提供30%~50%的移速加成, 隨后可進行一段突進(可穿墻位移)并對落點范圍內的敵人打出一記橫掃, 并造成減速效果。 追云的加速效果與位移距離均十分不錯, 然而傷害依舊十分堪憂, 即使蓄滿力也將將僅受到100%攻擊力加成, 且基礎傷害也十分一般。 并且追云的冷卻時間也很長, 點至滿級依舊有著長達9s的冷卻。

云纓大招的第一段效果名為逐星, 實戰中的效果可理解為一個直線釋放的韓信大招, 使用后能夠對一條線上的敵人造成兩段擊飛效果以及多段傷害, 期間保持霸體+減傷的狀態。

相對于前兩個技能來說, 逐星由于是大招因此傷害要相對高了一些, 若全部打在脆皮身上效果還是十分顯著的, 不過由于其控制效果是分為兩部分的, 因此想要把輸出全部拉滿難度不亞于韓信大招。 逐星的成長性還算不錯, 提升等級可以在降低冷卻增加傷害的同時還增加減傷比例。

在逐星使用后, 云纓還釋放大招的第二段嘯日。 其效果為制造一片扇形區域, 對范圍內的敵方單位造成持續灼燒魔法傷害。 該技能的總傷害量十分不錯, 不過傷害時間卻長達三秒, 因此效果也就堪堪一般。

從云纓的三個共四段的主動技能來看,這個英雄的技能機制類似于低配版韓信,只不過短板極其明顯:其一二技能的基礎傷害極低,實戰中若沒有裝備完全打不出傷害,只能當作控制和機動手段來使用,且這兩個技能的冷卻時間也究極之長。

云纓大招的傷害倒是不錯,然而由于釋放機制問題所以實戰中很難打滿,并且冷卻時間也有一些長。所以從主動技能角度考慮,云纓對于冷卻縮減和攻擊力的需求度是相當高的。

被動效果研究——需要攻擊力、冷卻縮減

如果說云纓的主動技能可理解為韓信翻版,那么其被動技能就是夭折于體驗服中的三代目宮本武藏了,可以說云纓的被動槍意機制是完全脫胎于宮本武藏的刀勢被動的,說是宮本傳人也不為過。

云纓的被動名為槍意·掠火。其效果是云纓每次使用技能均會領悟一層槍意、至多領悟三層,這便意味著云纓將擁有三種不同的強化普攻。值得注意,云纓每次使用槍意都會降低一二技能的1.25秒冷卻,這一點和宮本武藏也是一樣的。

由于技能可觸發槍意,而槍意又會降低技能冷卻,因此就形成了一條良性的冷卻循環鏈條,而在這之間能起到催化作用的顯然是冷卻裝。

云纓的一層槍意名為堅意·止戈。其效果為云纓迅速轉動手中的槍,對附近目標造成4次傷害,并獲得10%移速加成與100+50%AD的護盾。在實戰中一層槍意的傷害量相對一般,攻擊距離也是最近的,不過由于極其容易觸發所以在某種程度上可起到刷新技能、提供機動、保證肉度的作用。

云纓二層槍意名為銳意·摧城。該層槍意總計有著三發傷害,其中前兩發傷害較低,而第三發輸出還算可以,銳意摧城的攻擊距離很遠,目測有接近五百碼,可以對中距離的敵人打出極高的傷害。同時銳意摧城還可根據已損生命值回復一血血量,這是云纓最為關鍵的續航手段。

云纓三層槍意叫作真意·燎原。這是云纓攻擊范圍最遠,且傷害量最高的技能,在實戰中蓄力期間還可提供減傷與騰空加速的效果,自保能力相當可以。真意燎原對于血量健康的單位傷害將將一般,僅有100+60%AD效果,而對于血量低于30%的單位則可造成三倍輸出。

從云纓的三種槍意技中不難看出,這個英雄對于攻擊力的需求是相當高的,三種強化普攻的傷害均與攻擊力直接掛鉤,并且一層槍意的護盾量、二層槍意的回血效果也都與攻擊力相關。

法球機制研究——無需攻速暴擊

雖然通過技能以及槍意技可基本明確云纓對于攻擊冷卻裝的需求程度,然而卻也不能排除她與其他裝備的契合度。這個時候就得從法球繼承機制進行研究了。

云纓的三種強化普攻頗為邪門,其造成的所有平A傷害均無法進行暴擊,強化普攻的傷害頻率也和攻速毫無關系(還說你不是三代目宮本武藏)

而三種強化普攻在實戰中又都可以觸發物理吸血效果,尤其是二層槍意搭配吸血裝甚至有概率打出回血量超過傷害量的效果。

并且以技能搭配平A為主流玩法的云纓,自然也是能夠觸發強擊被動的,其三層槍意的蓄力擊更是能打出超遠距離的強擊效果,爆發極其不錯。

至于其他的法球,云纓也大都是能夠繼承的,尤其是一層槍意和二層槍意均能觸發多次法球效果。這就意味著云纓與末世、精準裝有著一定的聯動效果。

定位分析——攻擊冷卻裝為主,搭配肉裝

雖然經過了諸多分析,最終明確了云纓輸出裝的大致方向——攻擊冷卻裝為主、法球吸血裝為輔,不考慮攻速暴擊裝。然而實際上,作為一名定義為戰士/刺客的近戰英雄,云纓在團隊中顯然是要承擔一定的扛傷作用的,所以在出裝方面也不得不考慮一些肉裝。

同時,由于云纓的各個技能以及三種強化普攻均對于等級、裝備有著一定需求,因此實戰中她也必須獲取許多團隊資源方可打出效果,所以云纓起碼也得是一個對抗路英雄,甚至還很適合打野。

那么這樣一來,云纓的身份便可定性為一名半肉攻擊冷卻裝戰士了。其最主要的核心出裝莫過于暗影戰斧,這件能同時提供肉度、輸出、冷卻、法球、攻擊力多項屬性的裝備,若考慮打野的話,云纓是比較適合追擊刀鋒系列打野刀的,原因與暗影戰斧一樣。

為打野更快,同時也為了提升技能、普攻輸出以及對后排的威脅,提升攻擊力與物穿屬性的隱匿百穿銘文套裝無疑是云纓的最優解(強化普攻不受到攻速加成,所以不考慮狩獵)

而搭配出裝則可考慮冰痕之握,畢竟云纓的三種強化普攻均能打出強擊被動,而冰痕自身的冷卻縮減、攻擊力、肉度屬性也很適合云纓,其強擊減速效果更可用來強化云纓的短板——控制能力。

由于云纓自身的攻擊屬性并不是特別高,各個技能與強化普攻也都是受到AD加成的,同時三層槍意的最強一擊更是能對殘血單位造成額外傷害,因此云纓與破軍這件裝備的契合度也是相當不錯的。

而到了大后期,當云纓的減傷與身板已不足以承擔自保效果時,就得考慮補出保命裝了。作為一名近戰,名刀司命顯然是最優解;而提供攻擊力、冷卻縮減并且主動效果可與云纓自身減傷線性疊加的純凈蒼穹,也是一件不錯的裝備。

在鞋子抉擇方面,由于云纓的強化普攻不受到攻速加成,自身技能又多包含減傷、霸體、位移這些自保效果,所以直接出能提升容錯率的抵抗之靴,確保在不慎被控時能盡快放出技能即可。

而魔抗裝則可根據局勢和陣容做出選擇,魔女斗篷與抵抗之靴一樣,可以提升容錯率,防止云纓被秒;不死鳥之眼則可搭配二層槍意的強化普攻回復更多的生命值。

若玩家想玩些花的,也可做出泣血、末世、精準裝等以獲得面板吸血屬性、攻擊力、法球,進而利用三種強化普攻回復生命值,嘗試打出近戰馬可波羅的效果。

那么各位召喚師,你們認為呢?

從云纓的三個共四段的主動技能來看,這個英雄的技能機制類似于低配版韓信,只不過短板極其明顯:其一二技能的基礎傷害極低,實戰中若沒有裝備完全打不出傷害,只能當作控制和機動手段來使用,且這兩個技能的冷卻時間也究極之長。

云纓大招的傷害倒是不錯,然而由于釋放機制問題所以實戰中很難打滿,并且冷卻時間也有一些長。所以從主動技能角度考慮,云纓對于冷卻縮減和攻擊力的需求度是相當高的。

被動效果研究——需要攻擊力、冷卻縮減

如果說云纓的主動技能可理解為韓信翻版,那么其被動技能就是夭折于體驗服中的三代目宮本武藏了,可以說云纓的被動槍意機制是完全脫胎于宮本武藏的刀勢被動的,說是宮本傳人也不為過。

云纓的被動名為槍意·掠火。其效果是云纓每次使用技能均會領悟一層槍意、至多領悟三層,這便意味著云纓將擁有三種不同的強化普攻。值得注意,云纓每次使用槍意都會降低一二技能的1.25秒冷卻,這一點和宮本武藏也是一樣的。

由于技能可觸發槍意,而槍意又會降低技能冷卻,因此就形成了一條良性的冷卻循環鏈條,而在這之間能起到催化作用的顯然是冷卻裝。

云纓的一層槍意名為堅意·止戈。其效果為云纓迅速轉動手中的槍,對附近目標造成4次傷害,并獲得10%移速加成與100+50%AD的護盾。在實戰中一層槍意的傷害量相對一般,攻擊距離也是最近的,不過由于極其容易觸發所以在某種程度上可起到刷新技能、提供機動、保證肉度的作用。

云纓二層槍意名為銳意·摧城。該層槍意總計有著三發傷害,其中前兩發傷害較低,而第三發輸出還算可以,銳意摧城的攻擊距離很遠,目測有接近五百碼,可以對中距離的敵人打出極高的傷害。同時銳意摧城還可根據已損生命值回復一血血量,這是云纓最為關鍵的續航手段。

云纓三層槍意叫作真意·燎原。這是云纓攻擊范圍最遠,且傷害量最高的技能,在實戰中蓄力期間還可提供減傷與騰空加速的效果,自保能力相當可以。真意燎原對于血量健康的單位傷害將將一般,僅有100+60%AD效果,而對于血量低于30%的單位則可造成三倍輸出。

從云纓的三種槍意技中不難看出,這個英雄對于攻擊力的需求是相當高的,三種強化普攻的傷害均與攻擊力直接掛鉤,并且一層槍意的護盾量、二層槍意的回血效果也都與攻擊力相關。

法球機制研究——無需攻速暴擊

雖然通過技能以及槍意技可基本明確云纓對于攻擊冷卻裝的需求程度,然而卻也不能排除她與其他裝備的契合度。這個時候就得從法球繼承機制進行研究了。

云纓的三種強化普攻頗為邪門,其造成的所有平A傷害均無法進行暴擊,強化普攻的傷害頻率也和攻速毫無關系(還說你不是三代目宮本武藏)

而三種強化普攻在實戰中又都可以觸發物理吸血效果,尤其是二層槍意搭配吸血裝甚至有概率打出回血量超過傷害量的效果。

并且以技能搭配平A為主流玩法的云纓,自然也是能夠觸發強擊被動的,其三層槍意的蓄力擊更是能打出超遠距離的強擊效果,爆發極其不錯。

至于其他的法球,云纓也大都是能夠繼承的,尤其是一層槍意和二層槍意均能觸發多次法球效果。這就意味著云纓與末世、精準裝有著一定的聯動效果。

定位分析——攻擊冷卻裝為主,搭配肉裝

雖然經過了諸多分析,最終明確了云纓輸出裝的大致方向——攻擊冷卻裝為主、法球吸血裝為輔,不考慮攻速暴擊裝。然而實際上,作為一名定義為戰士/刺客的近戰英雄,云纓在團隊中顯然是要承擔一定的扛傷作用的,所以在出裝方面也不得不考慮一些肉裝。

同時,由于云纓的各個技能以及三種強化普攻均對于等級、裝備有著一定需求,因此實戰中她也必須獲取許多團隊資源方可打出效果,所以云纓起碼也得是一個對抗路英雄,甚至還很適合打野。

那么這樣一來,云纓的身份便可定性為一名半肉攻擊冷卻裝戰士了。其最主要的核心出裝莫過于暗影戰斧,這件能同時提供肉度、輸出、冷卻、法球、攻擊力多項屬性的裝備,若考慮打野的話,云纓是比較適合追擊刀鋒系列打野刀的,原因與暗影戰斧一樣。

為打野更快,同時也為了提升技能、普攻輸出以及對后排的威脅,提升攻擊力與物穿屬性的隱匿百穿銘文套裝無疑是云纓的最優解(強化普攻不受到攻速加成,所以不考慮狩獵)

而搭配出裝則可考慮冰痕之握,畢竟云纓的三種強化普攻均能打出強擊被動,而冰痕自身的冷卻縮減、攻擊力、肉度屬性也很適合云纓,其強擊減速效果更可用來強化云纓的短板——控制能力。

由于云纓自身的攻擊屬性并不是特別高,各個技能與強化普攻也都是受到AD加成的,同時三層槍意的最強一擊更是能對殘血單位造成額外傷害,因此云纓與破軍這件裝備的契合度也是相當不錯的。

而到了大后期,當云纓的減傷與身板已不足以承擔自保效果時,就得考慮補出保命裝了。作為一名近戰,名刀司命顯然是最優解;而提供攻擊力、冷卻縮減并且主動效果可與云纓自身減傷線性疊加的純凈蒼穹,也是一件不錯的裝備。

在鞋子抉擇方面,由于云纓的強化普攻不受到攻速加成,自身技能又多包含減傷、霸體、位移這些自保效果,所以直接出能提升容錯率的抵抗之靴,確保在不慎被控時能盡快放出技能即可。

而魔抗裝則可根據局勢和陣容做出選擇,魔女斗篷與抵抗之靴一樣,可以提升容錯率,防止云纓被秒;不死鳥之眼則可搭配二層槍意的強化普攻回復更多的生命值。

若玩家想玩些花的,也可做出泣血、末世、精準裝等以獲得面板吸血屬性、攻擊力、法球,進而利用三種強化普攻回復生命值,嘗試打出近戰馬可波羅的效果。

那么各位召喚師,你們認為呢?

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