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王者榮耀:最強王者和榮耀王者差距在哪?其實一道天塹,極難逾越

一般在上了王者之後, 很多人似乎就已經將其定為最終目標, 只是為了獲得當前賽季的王者印記即可, 即便王者只打到一星之後, 基本上都可以選擇不打, 或者是本賽季就可以不用進行遊戲。 但是有些玩家理想和抱負大, 因此他們最終目標是想打上榮耀王者甚至更高段位, 但是畢竟剛上王者與榮耀王者之間有著50顆星的差距, 這也意味著這期間相隔兩個大段。

在我看來一般稍微有些實力的玩家們能夠停在王者20星左右幾乎已經算得上是很不錯的, 他們對於剛上王者的玩家而言, 相當於已經跨一個大段, 但是若到了40星及以上, 每一顆星都是很難的拿到。 到達這個段位之後匹配機制幾乎已經不起任何效果, 所以匹配的對手和隊友都是極為有實力的玩家, 因此想贏得每一場都是極為苛刻的條件, 所以很多人即便是能夠輕鬆的上到三四十星,

但是想要到榮耀段位, 還是有著一道不可逾越的天塹。

其實不要看50星和40星有著很小一距離, 而恰恰這點距離往往就是玩家需要提升對於這款遊戲整體的認識能力, 不僅僅是包括所玩英雄的屬性和技能之外, 其次, 最重要的就是對於各大裝備的整體運用和分析, 比如最基本的反甲的合成途徑是荊棘護手和一個小護甲, 玩王者無限金幣手遊搜網紙yu212、c噢M, 你想玩的這裡都有而且不氪金, 而至於反甲何時出現以及荊棘護手的合成這些都要根據賽場和自己經濟的狀況而選定, 而非像剛進入遊戲那般經濟到達就應根據推薦的裝備進行選定。

而有很多的人還是按著老套的系統推薦, 即便是有一兩件裝備的改變是自己的原創, 但是這還遠遠不夠, 更重要的是還有意識方面的改變, 如果意識跟不上來, 整體的實力與水準是有偏差的。 除此之外就是隊伍陣容之間的配合更加緊密, 隊友之間無論是中路還是打野等等基本上都可以做到全程支援並且打法更加謹慎,

一般在不是為了搶龍等重大場合下不會爆發大規模團戰, 這一點通過觀看kbl比賽以及自己對局中便能發現這其中的差距所在。

在我看來能打到榮耀王者段位及以上, 那麼他將是這個遊戲中較為頂尖的存在, 基本上即便是到每個賽季的後期能打到榮耀50星以上的人在全區排名都能排到前300的存在,

賽季前中期能排到前100, 因此通過流覽天梯榜都能見到很多人還卡在49星之後便停止, 因為他們明白這最後一顆星是何等的難, 若非組隊或者是有代打行為, 單排還是很難上去的。

而基本上能到達這個段位的人都是擁有著能夠進入職業的潛力,所以這樣的人其實在每一個區都是寥寥無幾的,很多人都說上百星有手就行,純粹是為了滿足自己的虛榮心罷了,真正達到這樣段位的人又有幾何?很多說這樣話的人幾乎還停留在鑽石以及星耀段位,所以當想往更高端微進發,這必須對裝備的每一個作用和合成路徑以及時間都做到瞭若指掌的狀態,除此之外還有許多細節的操作需要玩家們通過實戰自己去領悟。

而我也只是能幾次摸到剛好趕上榮耀王者段位,至於更高的技術和變幻莫測則需要親自到這樣的段位去獨[自.摸]索。很多十幾個賽季王者印記的玩家都沒能上過一次榮耀王者,其實這樣的玩家在我看來水準頂多算的是中等偏上,但至於真正的登峰造極還有比較長的一段路要走,沒有永遠的強者只有不斷的超越。

而基本上能到達這個段位的人都是擁有著能夠進入職業的潛力,所以這樣的人其實在每一個區都是寥寥無幾的,很多人都說上百星有手就行,純粹是為了滿足自己的虛榮心罷了,真正達到這樣段位的人又有幾何?很多說這樣話的人幾乎還停留在鑽石以及星耀段位,所以當想往更高端微進發,這必須對裝備的每一個作用和合成路徑以及時間都做到瞭若指掌的狀態,除此之外還有許多細節的操作需要玩家們通過實戰自己去領悟。

而我也只是能幾次摸到剛好趕上榮耀王者段位,至於更高的技術和變幻莫測則需要親自到這樣的段位去獨[自.摸]索。很多十幾個賽季王者印記的玩家都沒能上過一次榮耀王者,其實這樣的玩家在我看來水準頂多算的是中等偏上,但至於真正的登峰造極還有比較長的一段路要走,沒有永遠的強者只有不斷的超越。

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