能接受《火影》和《死神》爛尾,卻不能接受《進擊的巨人》爛尾?
為什麼大多數人能接受《火影》和《死神》爛尾,卻不能接受《進擊的巨人》爛尾?
先說火影。
火影最被詬病的篇章就是第四次忍界大戰,
戰力崩壞、穢土轉生、設定吃書、戰力膨脹、唐突便當、嘴遁洗白甚至是後面的機械降神。
但整條劇情線其實是很清晰的,大體的邏輯也是通順的,角色的所作所為都沒有違反自己的人物設定,哪怕是機械降神的輝夜和大筒木、六道仙人也是早有鋪墊的,只是岸本相對來說在劇情規劃能力上有所欠缺,導致細枝末節的地方很難讓所有人滿意。
鳴人的嘴遁是很多人詬病的點,但他不是只靠一張嘴,而是建立在他有能夠打倒敵人的實力至上,無論是第一部打寧次、我愛羅,還是疾風傳打佩恩,和忍者聯軍一起打帶土,他都不是靠一張嘴打贏的,而是打贏了再來說,儘管很多人討厭這種劇情設計,
佐助的中二是很多人詬病的點,但是他的行事邏輯結合他劇情裡前前後後的遭遇,基本都是能解釋得通的,有明確的心理轉變的轉捩點,哪怕你不喜歡他的性格。
而火影即使在這種情況下,依然有許多劇情爆點,
雖然勉強,但是火影無論如何都把能填的坑儘量填了,能圓的也儘量圓了,只剩下一些沒有重要影響的零零散散的小坑,和解之印這個橋段的設定也算是火影后期的幾個亮點之一。
最後的CP安排雖有爭議,但火影畢竟是少年漫,是不會跟你明目張膽畫bl結局的,除了丁次和卡魯伊這對算是突然冒出來的,其他的在劇情裡也是多少有鋪墊的。
整個火影本篇的結局,並不完美,但是還算比較圓滿,至少火影完結那天,完結撒花的比罵爛尾的多得多。
再說死神。
死神最被詬病的篇章就是千年血戰篇,不知道是不是官方說法,說是編輯讓久保強行續下去的一個篇章。
千年血戰也有很多影響觀感甚至嚴重影響觀感的問題,例如角色發便當的安排讓人難以接受、一頁漫畫裡可憐的信息量對當時每週追連載的人來說體驗較差(這和久保的繪畫風格有關,為了最大限度地利用畫面篇幅強化表現力,導致劇情文本信息量相對較少)、戰鬥設定的套路化和崩壞、以及最終決戰的故弄玄虛、挖坑不填導致很多坑需要靠官方小說打補丁,
但其實千年血戰如果等完結後細細品味,很多地方還是很有意思的。
它讓劇情視角不局限于主角,而是刻畫了更多的配角,使其人物形象性格更加豐滿細膩,很多劇情橋段單獨挑出來,是非常值得一看的,例如京樂和七緒、涅和音夢、劍八和卯之花、哈斯沃德和巴茲比、還有山本總隊長的最終一戰,可以說人人都是自己故事的主角,而久保高時髦值的設計(例如浦原的卍解、和尚的卍解、京樂的卍解、山本的殘火太刀東南西北等)以及文藝的表現手法,回味起來還是令人讚歎,京樂的花天狂骨枯松心中更是讓人感覺簡直榨幹了久保的想象力。
雖然cp爭議問題比火影還嚴重得多,但是無論是一護x井上,還是戀次x露琪亞,其實在前面的劇情都能找到鋪墊,且比火影鋪墊的還明顯點。
死神的結局只能說久保也盡力了,但是身不由己。
而且火影和死神的結局都有個共同點。
不會讓你後悔看了這個漫畫,不會抹殺它的所有優點。
它們或許會指向一個在很多人看來平庸的結尾,但不會影響前面。
火影依舊是一部不錯的王道戰鬥漫畫,死神依舊是一部時髦值拉滿的戰鬥漫畫。
你再回顧以前的劇情,以前的戰鬥,以前的畫面,依然覺得精彩,甚至可能回顧時還會有驚喜。
你也能感覺這是兩個作者,力所能及的結局了。
至少不管結局讓不讓人滿意,我還是會說一句:「這麼多年,辛苦了。」
而巨人不同。
它是僅靠最後一集就把主角最開始奮鬥的核心動機都給淦爛了,把它所建立起來的一切,都毀了個乾淨,而且你也明白作者明明可以也應該有能力選擇比這個更好的結局,但他卻強行畫成了這幅德行,挖坑不填,問就是自由。
巨人一旦劇情功虧一簣了,你還能挑出其他優點嗎?
網上有很多拿火影啊死神啊海賊啊各種動漫的人物套進這個結局裡,試想一下看火影和死神的觀眾,如果你們知道鳴人/一護其實是個狼心狗肺的帶孝子,那是個什麼體驗。
巨人的結局讓人感到的是作者的惡意。
你也能感覺這是兩個作者,力所能及的結局了。
至少不管結局讓不讓人滿意,我還是會說一句:「這麼多年,辛苦了。」
而巨人不同。
它是僅靠最後一集就把主角最開始奮鬥的核心動機都給淦爛了,把它所建立起來的一切,都毀了個乾淨,而且你也明白作者明明可以也應該有能力選擇比這個更好的結局,但他卻強行畫成了這幅德行,挖坑不填,問就是自由。
巨人一旦劇情功虧一簣了,你還能挑出其他優點嗎?
網上有很多拿火影啊死神啊海賊啊各種動漫的人物套進這個結局裡,試想一下看火影和死神的觀眾,如果你們知道鳴人/一護其實是個狼心狗肺的帶孝子,那是個什麼體驗。
巨人的結局讓人感到的是作者的惡意。