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專家評選14部改變日本動畫歷史的作品:巨人與咒術上榜,鬼滅呢?

PubDate:2021-04-15

近日,由日本朝日電視臺播出一檔節目《林修的現在,講座》引起漫迷的爭議,這期節目的主要內容是評析「改變日本動漫歷史的超級動漫14部」,邀請76名動畫業界專業人士進行評選,也就是動畫專家們從專業角度進行評選,每部作品中不同角度的亮點,包括CG、作畫、背景、構圖、聲音、映射美、設計、戰鬥、設定與變形十個方面進行評選,估計大家看了結果也未必全然接受。

CG方面有兩部作品《煙囪的普佩爾》和《動物狂想曲》,作畫方面是《進擊的巨人》,背景方面是《大欺詐師》,構圖方面是《新世紀福音戰士》、聲音方面有《少女與戰車》和《起風了》,設計方面是《哆啦A夢》,映射美方面有兩部作品《你的名字》和《紫羅蘭永恆花園》,戰鬥方面有兩部作品《光之美少女》和《咒術回戰》,設定方面是《高達》,變形方面是《超時空要塞》。

這檔節目長達2小時,就是對上述作品被評選的理由進行專業講解,比如構圖方面上,EVA在TV動畫裡面經常出現省經費的超長靜止畫面,不過他們舉例碇真嗣和葛城美裡兩人站在光與影的構圖暗示,這種做法放在現在的動畫裡分分鐘被吐槽「水時間」,真的只有過去的動畫尤其是EVA才敢做出來(文中截圖是節目組舉例角色表情短時間內生動多變)。

比如作畫方面上,霸權社製作《進擊的巨人》動畫,他們舉例「傳說中的18秒」片段,艾倫使用立動機體在空中飛躍到石頭面前,變成巨人做搬運工,不過小編覺得小陀螺兵長逃避凱尼追殺的空中戰同樣是驚險刺激,但這些都是霸權社製作出來的輝煌,

現在不論是MAPPA製作的最終季動畫還是漫畫結局,估計都把粉絲氣炸了。

不過MAPPA在巨人動畫被噴,但在《咒術回戰》上獲得高度好評,戰鬥方面評選上就舉例五條悟與兩面宿儺初戰的場景,背景一直轉動的緊張壓迫感氣氛,

但同時就讓鬼滅粉表示不滿,憑什麼咒術能上榜,將近400億日元票房的《鬼滅之刃》居然沒有任何一個方面說明它影響日本動畫歷史?小編不知道,你應該去問這些專家。

剩下的作品是什麼原因而被選上,有興趣的小夥就去觀看這期節目,反正已經有人搬運到 B站上,

看看這些專家為什麼選出這14部作品,如果是你的話,你認為有哪些作品可以超越他們認定的結果。