這幾位英雄就是殘血也不要追,他們不是怕你,而是在等技能!
王者榮耀上線五年多的時間,這款遊戲確實給玩家帶來不少的快樂,在對局中拿下敵人的「人頭」是最讓玩家興奮的事情了,雖然是虛擬的,但是給人一種成就感,特別是那種極限反殺的高光時刻,確實讓人興奮,但是峽谷中這幾位英雄即使殘血,也千萬不要追,他們不是怕你,而是在等技能,因為他們有能力送你「回家」。
妲己
這位英雄也是被天美加強了一技能攻擊距離,很多玩家都說妲己沒操作體驗,但是該英雄的熱度一直很高,妲己的技能命中敵人都會減少目標的法抗值,該英雄前期可以說打出什麼傷害,只能猥瑣發育蹭經濟,但是裝備成型之後,妲己的傷害非常高,除了坦克英雄,很少有英雄能抗住她的一套技能的傷害,因為妲己有控制技能,特別是在中後期,如果就看到殘血的妲己,還是讓她走吧,千萬不要追,或許她正在前面草叢等你送「人頭」,
狂鐵
這位英雄其實一直被路人局玩家低估,前期非常強勢,因為傷害需要充能,並且該英雄的回復能力非常強,自身還有控制技能,並且大招還有護盾,很多玩家看到殘血的狂鐵就會追上去,以為狂鐵是狼狽逃跑,其實他是在等技能的CD,
猴子
這位英雄自上線之後熱度就很高,猴子天生自帶暴擊,該英雄四級就有秒人的能力,
鎧
這位英雄可以說無視任何版本,對抗路一直都有鎧的位置,該英雄不但守塔能力很強勢,而且爆發能力也很高,收割能力不輸刺客,鎧的大招可以增加雙抗,同時提升自身攻擊力,在峽谷中被鎧反殺的玩家應該不在少數。
很多玩家看到殘血的鎧,以為能收下的他的人頭便追了上去,其實鎧不是怕你,而且還在等技能,一旦技能CD好了,反手大招開啟接二技能,傷害非常恐怖,根本不給你還手的機會,所有看到殘血的鎧,還是被追了,沒有拿到人頭,把自己送「回家」不值得。
總結:雖然在王者峽谷中拿下敵人的「人頭」可以讓自己興奮,但是也好分情況而定,有的英雄即使殘血自己依然打不過,所以瞭解場上局勢和英雄特性,或許能幫助你更快的上星。
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