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「飲血戰錘」一刀就滿血?這是把數值放大了十倍啊,拳頭表示:數值錄錯了

PubDate:2021-01-25

今天給各位召喚師來說說飲血戰錘這件裝備,測試服也是有了更新~

神話裝備的效果非常強力,成為了每個英雄的必備裝備,除了先前強到爆炸的日炎聖盾,最強的神話裝備當屬飲血戰錘了。這件裝備成為了上單戰士人手一件的神器,甚至連最近的新英雄破敗之王佛耶戈,都放棄海妖殺手選擇飲血戰錘了。

無他,飲血戰錘的屬性過於完美,主動效果又十分強力。飲血戰錘的主動效果類似於舊版的貪欲九頭蛇,對周圍的敵人造成傷害,然後每命中一個英雄,就會獲得治療效果。治療的數值與是25%攻擊力加成,和12%已損失的生命值。

因此,飲血戰錘常常可以造成殘血反殺效果,一下子回了八百血,在職業賽場上和排位賽中都有很多反殺鏡頭,堪稱是醫學奇跡。

由於飲血戰錘實在是太過強勢,上次小幅削弱的影響不大,設計師決定在即將到來的11.3版本中,削弱這件裝備的主動效果。

他們目前在測試服中,上線了飲血戰錘的改動方案,就是將主動效果的治療數值,從12%已損失生命值,降低到8%已損失生命值,對於一個三千血的戰士英雄來說,這刀起碼砍掉了兩三百的回血能力,讓這件裝備回到一個較為平衡的狀態。

設計師的初衷是好的,然而,程式師卻是出了錯。在目前的英雄聯盟測試服中,我們可以清楚地看到,飲血戰錘主動效果的治療數值,是已損失生命值的80%,而非8%了!

這是什麼概念,強了足足十倍的效果,再加上飲血戰錘的回血效果是基於附近敵方英雄的數量,

如果有五個敵方英雄的話,回血效果就是五倍了,也就是400%的已損失生命值。

沒有什麼是數值解決不了的,如果不行,就在後面多加一個0就行了。很快,飲血戰錘這件裝備,在今天的測試服中就已經被玩壞了,哪怕輔助和法師英雄也能夠出,

一刀就回幾千血,這個效果只能用超級OP來形容。

不久後,拳頭遊戲的程式師在reddit上承認,表示他將0.08的已損失生命值加成,不小心打成了0.8了,因此,飲血戰錘並非削弱而是史詩加強。

當然,由於這是測試服出現的問題,設計師還是有機會調整的,

他們在下次測試服更新的時候,就會讓飲血戰錘的數值回到正常的水準。

但在此之前,我們還是可以感受一下,飲血戰錘短暫的輝煌人生,只需要一秒鐘,就可以讓你從絲血變成滿血狀態。再搭配測試服目前的無限亂鬥模式,裝備冷卻時間非常短,你幾秒就能用一次效果,基本上很難被殺死。

新賽季也是新的開始,祝各位召喚師在新賽季都能有一個好的段位喔!